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ジャイロダイン」を以下のとおり復元します。
#right(){[[前のゲーム>ジャイロセット]] | [[次のゲーム>ジャウスト]]}

クリア条件:1周クリア
開始時間:2007/08/07(火) 00:42:43.17 
終了時間:2007/08/08(水) 22:00:53.93 

~ストーリー~
西暦2000年、S国とエイリアンの接近は世界中の不安であった。 
S国ではエイリアンの技術を導入して全世界征服のため、恐ろしい秘密兵器を開発中だった。 
情報を入手した各国は、最強のヘリコプター「ジャイロダイン」を完成させ、S国へ急行させた。 
ジャイロダインの任務は、あらかじめ侵入させておいたスパイたちを救出し、敵陣地内の情報を収集し、開発中の秘密兵器を破壊することにある。 
秘密兵器は最後の敵巨大基地にある、完成は間近に迫っている。 
共同軍の野望を早く打ち砕け!

戦闘ヘリを操る縦スクロールシューティング
東亜プランの前身であるクラックスが開発、「[[タイガーヘリ]]」「[[究極タイガー]]」の原点と言ってもよい

Aが対地攻撃(対空の敵に対して近距離のみ対空攻撃)、Bが対空攻撃、AB同時押しで対地攻撃用ホーミング弾

延々ループゲー
スクロールが止まって砲台が出てくるところを面の区切りとすると、3面クリアで1周
つまりスクロールが止まる砲台基地を3回抜けたら1周
ステージ表示は出ないので数えてないとわからなくなります('∀`)

エクステンドは点数です。

>795 主1 2007/08/07(火) 02:07:43.75 ID:cXp0k9lE0
>判ったことを書いてみる 
>
>地上物の白い粒は味方 たまに残機0でやられたときにパラシュート脱出して1チャンスくれる 
>戦艦が出してくる白い玉は対地攻撃で無効化(当たり判定消滅)する 
>たまに出てくる象を倒すとフラミンゴがでてくる これを全部倒すと20000点 
>海を打つとたまに人魚がでてくる 10000点

>822 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/08/07(火) 02:59:26.36 ID:1FQnV9Xd0
>20000点、50000点で1UP 
>人魚は水辺にいる 
>レッドマーメイドは10000点 
>グレーマーメイドはスピードアップ1000点 
>オレンジマーメイドは一定時間無敵0点 

アイテム位置(多数主&スレ民乙!)
1面
[[赤人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=1-1.png]] [[灰人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=1-2.png]] [[橙人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=1-3.png]] [[目玉>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=1-4.png]] [[灰人魚(戦艦後)>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=1-5.png]] [[赤人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=1-6.png]] 
2面
[[灰人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=2-1.png]] [[赤人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=2-2.png]] [[橙人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=2-3.png]] [[灰人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=2-4.png]] [[目玉>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=763&file=2-5.png]]
3面
[[灰人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=3-1.png]] [[橙人魚>http://www25.atwiki.jp/famicomall/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3&file=3-2.png]]

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ラスボスはこんな感じ(プレイ時は弾幕が激しすぎてSS撮る余裕がなかったので練習時のQSデータより)
高速ミサイル、対空砲、戦車*3(このSSでは撃破済)の複合攻撃\(^o^)/
#ref(LastBoss.png)


ラスボスの鬼畜弾幕を避け切って時間切れに持ち込み、1周達成!
白い丸はラスボス対空砲弾の名残
#ref(Loop1.png)


#ref(Loop3.png)
そして平和な1面へループ

#ref(Loop2.png)
そこからちょっと進んだところ。1面の例の砲台島

2面ボスまではまあ常識的な難易度ですが、3面後半の弾幕は物凄いです。自機の速度が遅いこともあって詰むケースもしばしば。

自機の当たり判定が独特(コクピット付近のみ)なので、まずはこれに慣れるのが重要です。FCのSTGとしては当たり判定が狭い方なので、慣れれば案外避けられるようになります。とはいえ3面後半の弾幕はそういうレベルじゃなくなってますが…。
また、敵弾はほとんど自機狙い(厳密ではないが、近似的にそう考えてほぼ問題ない)なので、チョン避けや画面を回って避ける方法が有効です。

灰色人魚があると回避性能が格段に上がるので、灰色は絶対確保。
まあラスボスまでには大抵灰色を剥がされてしまうので、最後は気合ですが(ヽ'ω`)

ラスボス付近の攻略:
ラスボス戦で死ぬとその直前の砲台地帯に戻されます。ここからはスタート直後に左下へ一直線に進むと左下の砲台は弾を撃たないので、安全に左側の砲台を排除できます。その際、右側の砲台は画面外にスクロールアウトさせておくとさらに安全です。あとは高速ミサイルを気合で避け切ればラスボスと再戦できます。
ラスボスは左側に戦車*2, 右側に戦車*1を配備しているので、これらの戦車は何が何でも速攻で潰します。すると後は破壊可能弾のみになるので、時間切れまで気合で粘ることができればOK。時間切れ後は画面をぐるっと回るなどすれば最後の弾幕も避け切れると思います。

難易度は高めですが、気合要素が強いので覚えゲー嫌いな人にとっては面白いSTGだと思います。まあ最後の方は難易度調整した方がいいとは思うけどな(ヽ'ω`)

アイテムの位置など調べてくれた方乙です!

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