スターラスター - (2007/09/28 (金) 05:18:17) の編集履歴(バックアップ)
クリア条件:暗黒惑星を破壊する
開始時間:2007/09/27(木) 23:09:00.04
終了時間:
開始時間:2007/09/27(木) 23:09:00.04
終了時間:
宇宙空間を舞台にした、擬似3Dによるシューティング&シミュレーションゲーム。この先進的なシステムはコアなファンに高い評価を受ける一方、当時の子供たちにはやや敷居が高かったようで、投げ出してしまった人も多い。
エンディングに到達するには敵艦隊を全滅すればよい。しかしこのエンディングはバッドEDである。真EDを見るには、アドベンチャーモードで惑星と交信してキーを集め、敵の本拠地である暗黒惑星を見つけ出し、これを撃破することである。
裏技
エネルギーが残り少なくなったら、2コンマイクで叫ぶとスターノイドという味方が現れ、エネルギーを補給できる。ただし1回限り。
解説
■散らばる7つのキーの謎を解き明かし、敵の本拠地である暗黒惑星を撃破する。
■基地ではエネルギーの補給やシールドとダメージの修復、自機の強化が行える。
■敵艦隊の強さは色で判別、水色<灰色<紫色で紫色は非常に強い。
■コンバットモードではSELECTを押すと即座に停止出来るので、上手く活用しよう。
■基地ではエネルギーの補給やシールドとダメージの修復、自機の強化が行える。
■敵艦隊の強さは色で判別、水色<灰色<紫色で紫色は非常に強い。
■コンバットモードではSELECTを押すと即座に停止出来るので、上手く活用しよう。
操作方法
マップモード | コンバットモード | |
十字キー | ワープ先移動 | 旋回 |
Aボタン | ワープ | 加速 |
Bボタン | フォトントーピドー発射 | ビーム発射 |
SELECT | コンバットモード切り替え | マップモード切り替え |
コックピットの見方
ENERGY | エネルギー、ワープや加速、シールドの修復を行うと減少 |
SHIELD | シールド、敵艦隊の攻撃を受けると減少、エネルギーを消費して修復する |
■ | フォトントーピドー、マップモード上から敵艦隊にダメージを与える |
RAD OK | レーダー、故障すると敵が点滅、マップで正しい位置が表示できない |
COM OK | コンピュータ、故障するとロックオン不可、フォトントーピドーが撃てない |
ENG OK | エンジン、故障するとスピードが1/8に、またはシールド修復不可 |
マップモード、レーダーの見方
E | 敵艦隊 | 一定間隔で移動し、基地や惑星を攻撃する |
B | 基地 | エネルギーの補給やダメージの修復、自機の強化を行う |
* | 惑星 | 各惑星に対応したキーを受け取る |
: : | アステロイド | ? |
基地や惑星とのコンタクト
基地と惑星は静止しており、一度レーダーで捕らえることが出来れば容易に接近できるはずだが、レーダー上の▽で捕らえているにも関わらず、視界に入らない場合が多い。
これは上下の座標が合っていないためで、少し上下に旋回してみて、レーダー上の点が画面の上方向へ移動する方向に旋回を続け、点が移動しない角度で真っ直ぐ進めばすぐに発見できる。
これは上下の座標が合っていないためで、少し上下に旋回してみて、レーダー上の点が画面の上方向へ移動する方向に旋回を続け、点が移動しない角度で真っ直ぐ進めばすぐに発見できる。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スターラスター001.png)
基地や惑星では、メッセージが出現する位置まで近づいて停止しよう
注意点
マップモードで敵艦隊が惑星や基地に隣接すると対象に攻撃を始める。ある程度の時間が経つとそれらは破壊されてしまう。侵攻速度は隣接する敵艦隊の数などに依存する。キーを入手していない惑星が破壊されてしまうと詰みなので、敵艦隊を倒す順番は非常に重要。前述のフォトントーピドーは切り札として残しておくとよい。
ゲームスタート時の配置次第ではかなり厳しい場合があるので初期配置が気に入らなければ迷わずリセットすること。
↑勝手に追加しました。
ネタバレになりそうなものも含めていくつかのTipsをコメントアウトしてありますので詰まったりしたら参照してみてください。
以下Tips。ちなみに注意点以降を書いた筆者は完全クリアしたことはありません。
ゲームスタート時の配置次第ではかなり厳しい場合があるので初期配置が気に入らなければ迷わずリセットすること。
↑勝手に追加しました。
ネタバレになりそうなものも含めていくつかのTipsをコメントアウトしてありますので詰まったりしたら参照してみてください。
以下Tips。ちなみに注意点以降を書いた筆者は完全クリアしたことはありません。
- 敵艦隊には黒色もいたかもしれない。ナムコアンソロジー1のアレンジ版にはいた。←暗黒惑星の敵が黒色
- キーの入手方法は、敵艦隊をワープして倒した後、水色惑星(地球?)以外の惑星に行くことで入手できる。各惑星からもらえるキーは一つだけ。また敵艦隊を倒した直後に惑星に直行する必要はない。いくつか敵艦隊を倒した後、惑星巡りするような感じでOK。最低で7艦隊倒せばキーを揃えることができる。
- ただしフォトントーピドーで倒した艦隊のぶんはもらえない。なので敵艦隊をフォトントーピドーによって残りキーの数以下に減らしてしまうと詰む。
- ダメージを受けた惑星や基地は自機が訪れることでそのダメージが回復したはず。←ダメージが深いと黒のまま回復しない。
- キーを揃えた後は水色惑星に行くと暗黒惑星のある空間へのワープゾーンを教えてくれる。ただそのワープゾーンはマップモードで1ドットぐらいの小さな点なので見逃さないように。そして正確な場所を覚えておくこと。ここに飛び込む前に基地でENを補給しておかないと間違いなくEN切れで終わる。
- アステロイドは4箇所あるがそのうち2箇所で自機ガイアのパワーアップが可能。方法はアステロイドを連続で破壊する。確かバリアとかついたような…?しかし時間が掛かることと、運が絡むのでお勧めはできない。
- シールドについてはそれほど強くない敵であるなら連続して攻撃を受けない限り問題はない。故障すら起きない。ただシールド強化していない際に、紫or灰色のデススターっぽいやつの攻撃を喰らうと即死することがあるので注意。というか色問わずデススターの攻撃はかなりヤバイ。
- ラスボスは一旦画面外に出すと全回復するので死ぬ気で撃とう。一撃で殺されるけど何とかなる(運がよければ)。
- どうでもいい情報ですが、ゲームオーバー時の爆発は自機のそれではなくビックバンみたいなものらしいですよ?