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「ゼルダの伝説(DISK)」(2017/09/04 (月) 20:22:40) の最新版変更点
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開始時間:2007/10/07(日) 23:11:05.95
終了時間:2007/10/08(月) 01:37:15.06
2007/10/08(月) 09:56:44.45(裏ゼルダクリア)
任天堂の看板ゲームの一つであるゼルダの伝説、その最初の作品である。
勘違いしている人が多いが、主人公の少年はリンク、捕らわれの姫がゼルダである。
**ストーリー
ハイラル地方にある小王国をガノンの軍勢が襲い、力のトライフォースを奪った。
彼らを恐れたゼルダ姫は、知恵のトライフォースを8つの小片に分け、各地に隠した。
ゼルダの乳母インパから事情を聞いたリンクは、ガノンの打倒と姫の救出を決意する。
**概要
目的は知恵のトライフォースの力を借りてガノンを倒し、ゼルダ姫を救出すること。
フィールドを徘徊してダンジョンを探し、最深部にいるボスを倒してトライフォースのかけらを手に入れるのが基本の流れとなっている。
**操作方法
|十字キー|移動|
|Aボタン|剣、決定|
|Bボタン|アイテム|
|START|メニュー画面|
|SELECT|ポーズ|
**主要アイテム
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):名前|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):効果|
|ソード|これのみAボタン固定武器。&br()ソードは他にホワイト・マジカルの計3種類がある。&br()マジカルが最強。|
|シールド|敵の弾を防ぐ。魔法も防げるマジカルシールドもある。|
|ブーメラン|遠距離攻撃の他、アイテムも拾える。&br()飛距離が伸びたマジカルブーメランも存在する。|
|弓矢|矢を飛ばして攻撃。ルピーを消費。&br()銀の矢という重要アイテムが…。|
|イカダ|はしけから川を渡れる。|
|梯子|1マス分の空間(川や穴)を渡れる。|
|笛|竜巻を呼ぶ。&br()これに触れると一度クリアしたダンジョン入り口にワープ。&br()また、隠し階段を出現させたり、とある敵にも…?|
|ロウソク|炎攻撃。青は1回、赤は無限に出せる。&br()木を燃やして隠し階段を探すことも出来る。|
|マジカルロッド|魔法攻撃。バイブルがあれば炎を出せる。|
|パワー&br()ブレスレット|特定の場所の岩を動かせる。岩を動かすとワープが…。|
|バクダン|壁や岩に穴を開ける。&br()今作はひび割れなど無いので壊せるポイントを探すのは一苦労。&br()にも関わらずシリーズ屈指の隠し部屋・通路の多さだったりする。|
**その他
一度クリアすると、ダンジョン構造等が変化した裏ゼルダが遊べる。
ちなみに裏技で最初から出来たりもするが…。
----
&ref(zeldadisk1.jpg)
メガネ岩にお住まいのガノンさん(年齢不明・無職)
剣と銀の矢が苦手らしい
&ref(zeldadisk2.jpg)
念願の力のトライフォース
&ref(zeldadisk3.jpg)
とらわれのゼルダ姫
炎は剣で切れますが、被ダメ時なら抜けられます
&ref(zeldadisk4.jpg)
2つのトライフォースが揃ってめでたしめでたし
リンクの色が被ダメ時のものになってます
スタッフロール
&ref(zeldadisk5.jpg)
(ヽ'ω`)おしたくないお・・・
&ref(zeldadisk6.jpg)
おすとリンクが剣を持ちます
----
//せっかくの編集なので表にしておきました
//問題あれば再編集お願いします(主5@pbpの中の人)
//
//裏のSS等は自分がやって良いのかと悩んでました…
//ありがとうございます><(主3)
裏ゼルダ &br() &br()
主3
&ref(zeldadiskura1.jpg) &br() メガネ岩から引っ越したガノンさん(年齢不明・無職)&br() &br() &ref(zeldadiskura2.jpg) &br() とらわれのゼルダ姫 &br() &br() &ref(zeldadiskura3.jpg) &br() 2つのトラ(ry &br() &br() スタッフロール &br() &ref(zeldadiskura4.jpg) &br() " オワリ " &br() &br()
主5
#ref(Disk-uraZelda.PNG)
裏に入って苦闘7時間…
表含めて11時間…
結構かかるもんだな、と今更ながらに痛感
----
主5雑感(裏ゼルダのみ)
表は主3が駆け抜けていったのでお任せ。
表開始した時にはこんなにかかるとは…
FC版が出たのが84年でその時に攻略して以来だったので、
何となくの記憶を頼りに彷徨い歩くことに。
レベル1ダンジョンから構成がおかしいから。
最初からブーメラン飛ばしてくるやつの青い奴が配置されてるとか…
まぁそんな感じで鬼畜なダンジョンを抜けてったわけだけれども…
ライクライク・ウィズロープ・タートナックがごっそりと配置されすぎ…
あと剣使えなくしてくる敵が強化されてて、
ちゃんと青い奴に当たって解除せずに進んでなすすべ無しになるとかね…
敵の配置・強化がきつい。
正直ボスよりその道中の方がきつかったです…
----
//主3のミンナニナイショダヨ
//(コメントアウトのままにしておいてもらえると嬉しいです)
//TAS動画やらをみて研究していた時期があったので
//表は速くクリアすることができました 空気読めなくてサーセン('A`)
//ダンジョン攻略順はL3L4が先で後は数字の順通り
//考えていたルートがL5までだったのでそこからはアドリブ
//一応各ダンジョン内の攻略ルートを考えてて良かった(ヽ'ω`)
//大切なのはバクダン運とルピー運
//裏は実機で少しやった程度のほぼ初プレイだったので悩まされまくり
//難易度高すぎ('A`) タートナックやウィズローブに赤バブルとかアリエナス('A`)
//でも、本当に楽しかったヾ(*´∀`*)ノゼルダ最高!
//
//----
//
//pbpの中の人のどうでもいい駄文。
//
//ゼルダってサイコカリバーに似てるよNE!( ^ω^)
//と言う冗談はおいといて、
//サイコカリバーってほんとに劣化ゼルダだな…
//まぁアレは劣化し過ぎだと思うけど。
//逐一最初のポイントに強制送還されるとか、
//ある意味トラウマになるよ…
//特に砂漠。
//腕輪見つけてこいと行っておきながら、置いてあるのが次のマップとか…
//フィールドの表だった部分には落ちていない事が判るから、
//その次に思い当たるもの。
//そう、砂地獄。
//この砂地獄に入ると…
//最初のポイントへひとっ飛び('A`)
//そしてその先へ進むためのポイントもお馴染み砂地獄。
//南の果て、というヒントがあるにせよ、
//一番南に面した数マップに配置された砂地獄の数は20くらいはあるわけで…
//どれだけ鬼畜なのかと。
//そういうのは長く遊ばせるための工夫とは言わない…
//作業というんだ。
//作業と言えばライフ回復作業も苦痛だったな…
//砂漠面の湖で全快できること知らないと…
//
//以上、ゼルダの項なのに聖剣サイコカリバーの愚痴でした。
#right(){[[前のゲーム>ゼビウス(DISK)]] | [[次のゲーム>ゼルダの伝説1]]}
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開始時間:2007/10/07(日) 23:11:05.95
終了時間:2007/10/08(月) 01:37:15.06
2007/10/08(月) 09:56:44.45(裏ゼルダクリア)
任天堂の看板ゲームの一つであるゼルダの伝説、その最初の作品である。
勘違いしている人が多いが、主人公の少年はリンク、捕らわれの姫がゼルダである。
**ストーリー
ハイラル地方にある小王国をガノンの軍勢が襲い、力のトライフォースを奪った。
彼らを恐れたゼルダ姫は、知恵のトライフォースを8つの小片に分け、各地に隠した。
ゼルダの乳母インパから事情を聞いたリンクは、ガノンの打倒と姫の救出を決意する。
**概要
目的は知恵のトライフォースの力を借りてガノンを倒し、ゼルダ姫を救出すること。
フィールドを徘徊してダンジョンを探し、最深部にいるボスを倒してトライフォースのかけらを手に入れるのが基本の流れとなっている。
**操作方法
|十字キー|移動|
|Aボタン|剣、決定|
|Bボタン|アイテム|
|START|メニュー画面|
|SELECT|ポーズ|
**主要アイテム
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):名前|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):効果|
|ソード|これのみAボタン固定武器。&br()ソードは他にホワイト・マジカルの計3種類がある。&br()マジカルが最強。|
|シールド|敵の弾を防ぐ。魔法も防げるマジカルシールドもある。|
|ブーメラン|遠距離攻撃の他、アイテムも拾える。&br()飛距離が伸びたマジカルブーメランも存在する。|
|弓矢|矢を飛ばして攻撃。ルピーを消費。&br()銀の矢という重要アイテムが…。|
|イカダ|はしけから川を渡れる。|
|梯子|1マス分の空間(川や穴)を渡れる。|
|笛|竜巻を呼ぶ。&br()これに触れると一度クリアしたダンジョン入り口にワープ。&br()また、隠し階段を出現させたり、とある敵にも…?|
|ロウソク|炎攻撃。青は1回、赤は無限に出せる。&br()木を燃やして隠し階段を探すことも出来る。|
|マジカルロッド|魔法攻撃。バイブルがあれば炎を出せる。|
|パワー&br()ブレスレット|特定の場所の岩を動かせる。岩を動かすとワープが…。|
|バクダン|壁や岩に穴を開ける。&br()今作はひび割れなど無いので壊せるポイントを探すのは一苦労。&br()にも関わらずシリーズ屈指の隠し部屋・通路の多さだったりする。|
**その他
一度クリアすると、ダンジョン構造等が変化した裏ゼルダが遊べる。
ちなみに裏技で最初から出来たりもするが…。
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&ref(zeldadisk1.JPG)
メガネ岩にお住まいのガノンさん(年齢不明・無職)
剣と銀の矢が苦手らしい
&ref(zeldadisk2.JPG)
念願の力のトライフォース
&ref(zeldadisk3.JPG)
とらわれのゼルダ姫
炎は剣で切れますが、被ダメ時なら抜けられます
&ref(zeldadisk4.JPG)
2つのトライフォースが揃ってめでたしめでたし
リンクの色が被ダメ時のものになってます
スタッフロール
&ref(zeldadisk5.JPG)
(ヽ'ω`)おしたくないお・・・
&ref(zeldadisk6.JPG)
おすとリンクが剣を持ちます
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//せっかくの編集なので表にしておきました
//問題あれば再編集お願いします(主5@pbpの中の人)
//
//裏のSS等は自分がやって良いのかと悩んでました…
//ありがとうございます><(主3)
裏ゼルダ &br() &br()
主3
&ref(zeldadiskura1.JPG) &br() メガネ岩から引っ越したガノンさん(年齢不明・無職)&br() &br() &ref(zeldadiskura2.JPG) &br() とらわれのゼルダ姫 &br() &br() &ref(zeldadiskura3.JPG) &br() 2つのトラ(ry &br() &br() スタッフロール &br() &ref(zeldadiskura4.JPG) &br() " オワリ " &br() &br()
主5
#ref(Disk-uraZelda.PNG)
裏に入って苦闘7時間…
表含めて11時間…
結構かかるもんだな、と今更ながらに痛感
----
主5雑感(裏ゼルダのみ)
表は主3が駆け抜けていったのでお任せ。
表開始した時にはこんなにかかるとは…
FC版が出たのが84年でその時に攻略して以来だったので、
何となくの記憶を頼りに彷徨い歩くことに。
レベル1ダンジョンから構成がおかしいから。
最初からブーメラン飛ばしてくるやつの青い奴が配置されてるとか…
まぁそんな感じで鬼畜なダンジョンを抜けてったわけだけれども…
ライクライク・ウィズロープ・タートナックがごっそりと配置されすぎ…
あと剣使えなくしてくる敵が強化されてて、
ちゃんと青い奴に当たって解除せずに進んでなすすべ無しになるとかね…
敵の配置・強化がきつい。
正直ボスよりその道中の方がきつかったです…
----
//主3のミンナニナイショダヨ
//(コメントアウトのままにしておいてもらえると嬉しいです)
//TAS動画やらをみて研究していた時期があったので
//表は速くクリアすることができました 空気読めなくてサーセン('A`)
//ダンジョン攻略順はL3L4が先で後は数字の順通り
//考えていたルートがL5までだったのでそこからはアドリブ
//一応各ダンジョン内の攻略ルートを考えてて良かった(ヽ'ω`)
//大切なのはバクダン運とルピー運
//裏は実機で少しやった程度のほぼ初プレイだったので悩まされまくり
//難易度高すぎ('A`) タートナックやウィズローブに赤バブルとかアリエナス('A`)
//でも、本当に楽しかったヾ(*´∀`*)ノゼルダ最高!
//
//----
//
//pbpの中の人のどうでもいい駄文。
//
//ゼルダってサイコカリバーに似てるよNE!( ^ω^)
//と言う冗談はおいといて、
//サイコカリバーってほんとに劣化ゼルダだな…
//まぁアレは劣化し過ぎだと思うけど。
//逐一最初のポイントに強制送還されるとか、
//ある意味トラウマになるよ…
//特に砂漠。
//腕輪見つけてこいと行っておきながら、置いてあるのが次のマップとか…
//フィールドの表だった部分には落ちていない事が判るから、
//その次に思い当たるもの。
//そう、砂地獄。
//この砂地獄に入ると…
//最初のポイントへひとっ飛び('A`)
//そしてその先へ進むためのポイントもお馴染み砂地獄。
//南の果て、というヒントがあるにせよ、
//一番南に面した数マップに配置された砂地獄の数は20くらいはあるわけで…
//どれだけ鬼畜なのかと。
//そういうのは長く遊ばせるための工夫とは言わない…
//作業というんだ。
//作業と言えばライフ回復作業も苦痛だったな…
//砂漠面の湖で全快できること知らないと…
//
//以上、ゼルダの項なのに聖剣サイコカリバーの愚痴でした。
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