クリア条件:リルガミンの宝珠を持ち帰る
開始時間:2007/03/04(日) 17:44:27.67
終了時間:2007/03/05(月) 17:34:39.09
※リセット技封印でプレイしました
開始時間:2007/03/04(日) 17:44:27.67
終了時間:2007/03/05(月) 17:34:39.09
※リセット技封印でプレイしました
本当はWizardryシナリオ#3。シナリオ#2に大幅に手を加えるため、
シナリオ#3がFC版IIとして先に出された。
善悪2PTを育てなければならないため、まともにやると長くなる。
シナリオ#3がFC版IIとして先に出された。
善悪2PTを育てなければならないため、まともにやると長くなる。
できればWIZ1から称号持ちを転生させてやってほしいものだ。
おすすめパーティは戦士×3、盗賊、魔法使い。この5人を中立で作って
僧侶だけを善と悪の2キャラ作る。
こうすると僧侶を入れ替えるだけで進めることができる。
なお全員中立にすると進むことはできるが回復魔法の使い手がいなくなる為ほぼ無理。
僧侶だけを善と悪の2キャラ作る。
こうすると僧侶を入れ替えるだけで進めることができる。
なお全員中立にすると進むことはできるが回復魔法の使い手がいなくなる為ほぼ無理。
* !WERDNA!は まいそうされました *
中立の戦士2魔法使い2盗賊1、善僧侶/悪司教という構成で挑みました
しばらく序盤のモートモンスター狩りでLVを上げじわじわ探索
しばらく序盤のモートモンスター狩りでLVを上げじわじわ探索
途中5Fで死亡したLV11の悪司教が寺院でロストしてしまいましたが
悪PT関連のイベントが済んでいたことと
イベントアイテムであり回復アイテムとして使用できる「せいすい」を
いくつか持っていたのが救いで 無ければラストフロアで全滅してたでしょう
常に帰り道を意識する臆病さが必要なゲームです
悪PT関連のイベントが済んでいたことと
イベントアイテムであり回復アイテムとして使用できる「せいすい」を
いくつか持っていたのが救いで 無ければラストフロアで全滅してたでしょう
常に帰り道を意識する臆病さが必要なゲームです
地道なLV上げを続けてはいましたが、
最高LVの魔法もMADI[石化ほか異常治療+全快]も覚えておらず、
探索もきっちりしなかったので未踏破地域も山程あるかと
ホント、運だけですり抜けた感じです 帰還時は4人で命からがらの脱出になりました
魔法使い二人が生き残ってくれた幸運に感謝
最高LVの魔法もMADI[石化ほか異常治療+全快]も覚えておらず、
探索もきっちりしなかったので未踏破地域も山程あるかと
ホント、運だけですり抜けた感じです 帰還時は4人で命からがらの脱出になりました
魔法使い二人が生き残ってくれた幸運に感謝
ロストした悪司教の遺影 経験値だけはピカ一、呪文最低

中ボスとの戦闘

脱出中に限って出くわす強敵

帰還後のイベント

EDのシメはIと同じだったのでスタッフロールより抜粋

クリアボーナス経験値コミの最終ステータス

全ての戦士達に、敬礼