クリア条件:EDを見る
開始時間:2008/12/23(火) 04:56:06.56
終了時間:2008/12/23(火) 05:44:14.23
開始時間:2008/12/23(火) 04:56:06.56
終了時間:2008/12/23(火) 05:44:14.23
「ロックマン」の続編。
E缶のおかげでアクション下手でもゴリ押せたり
E缶使わなければそこそこの難易度であったりとメタルブレードが狂っている以外バランスがいい。
そのためコレがシリーズ最高傑作という人も多い。
E缶のおかげでアクション下手でもゴリ押せたり
E缶使わなければそこそこの難易度であったりとメタルブレードが狂っている以外バランスがいい。
そのためコレがシリーズ最高傑作という人も多い。
難易度高めのアクションだがやり込めば1時間程度でもクリア可能。
Dr.ワイリーの「謎」は最終ステージでわかります。
Dr.ワイリーの「謎」は最終ステージでわかります。
- エネルギー缶の数はパスワードでは引き継がれるが、コンティニューの場合0に戻される。
- Aボタンを押したままステージセレクトするとボス紹介の背景がピピに変化する。
- タイム連打の裏技は禁止。
- 簡単な攻略メモ
メタルマンはクイックブーメランか、ボスラッシュ限定でメタルブレード
フラッシュマンはクラッシュボムかメタルブレード
バブルマンはメタルブレード
ヒートマンはバブルリード
ウッドマンはアトミックファイヤーか、エアーシューターのごり押し
エアーマンはリーフシールド
クラッシュマンはエアーシューター
クイックマンはタイムストッパー、火力ならクラッシュボムも悪くない
フラッシュマンはクラッシュボムかメタルブレード
バブルマンはメタルブレード
ヒートマンはバブルリード
ウッドマンはアトミックファイヤーか、エアーシューターのごり押し
エアーマンはリーフシールド
クラッシュマンはエアーシューター
クイックマンはタイムストッパー、火力ならクラッシュボムも悪くない
ボスの弱点は基本的にはループしますが、複数の武器が有効なボスも数体いるので自分でルートを組み立てるのが楽しいです。
ヒートマンがアイテム1号、エアーマンがアイテム2号、フラッシュマンがアイテム3号を持っているので、各アイテムの取得を考慮しての戦略を練るのもワクワクしますね
ヒートマンがアイテム1号、エアーマンがアイテム2号、フラッシュマンがアイテム3号を持っているので、各アイテムの取得を考慮しての戦略を練るのもワクワクしますね
W1のメカドラゴンはクイックブーメランかロックバスター
W2のピコピコくんはバブルリードかメタルブレード
W3のガッツタンクはクイックブーメラン
W4のブービームトラップはクラッシュボムしか効かないです
W5のワイリーマシン2号は第1形態にはアトミックファイヤー、第2形態はメタルブレード連射が有効
また、クラッシュボムが上手いこと残っていれば両形態共に非常に有効です
W6のエイリアンにはバブルリードしか効かないです
W2のピコピコくんはバブルリードかメタルブレード
W3のガッツタンクはクイックブーメラン
W4のブービームトラップはクラッシュボムしか効かないです
W5のワイリーマシン2号は第1形態にはアトミックファイヤー、第2形態はメタルブレード連射が有効
また、クラッシュボムが上手いこと残っていれば両形態共に非常に有効です
W6のエイリアンにはバブルリードしか効かないです
ボスへの有効性も、道中の強さでも、やっぱりメタルブレードの強さが目立ちますね
一部ボスに一部武器を使うとライフを回復されるっていうのも独特なシステムで面白いです
一部ボスに一部武器を使うとライフを回復されるっていうのも独特なシステムで面白いです
ワイリーの正体はエイリアンだった!?
これが「Dr.ワイリーの謎」の謎の部分にあたると思われます
これが「Dr.ワイリーの謎」の謎の部分にあたると思われます

しかしエイリアンの立体映像をワイリーが操ってるだけでした。再び土下座!

武器の色に合った季節を歩いていく?ロックマン。
ヘルメットを置いてスタッフロールが始まる瞬間、音楽と相まってめちゃかっこいいです!
ヘルメットを置いてスタッフロールが始まる瞬間、音楽と相まってめちゃかっこいいです!

PRESENTED BY CAPCOM

ロックマン2は、ちょっと尖ったゲームバランスが名作と言われる所以な気もします
音楽もいいし、何度やっても面白い、神ゲーです!
音楽もいいし、何度やっても面白い、神ゲーです!