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ゲームの流れ

ゲームの流れ


各PLはセッション開始時、マスターとサーヴァントを1体ずつ操作、RPします。
サーヴァントのRPは、PLの提出したオリジナルサーヴァントはPLが、GM独自のオリジナルサーヴァントはGMがRPします。
原作サーヴァントは原則PLにRPしてもらいますが、無理ならGMがRPしますが、これはGMによります。GMもRPが厳しいなら該当サーヴァントはランダムでは選ばれないようにするべきでしょう。
1回の聖杯戦争をシナリオと呼称します。
シナリオ開始時、全陣営は初期エリアを非公開で宣言します。
初期エリアは複数の陣営が同一のエリアにいても構いません。
また、初期エリアを決定した時点では同一のエリアに複数の陣営がいても遭遇シーンは発生しません。

1ターンは2回の行動シーンによって進められます。
行動シーンの行動によって、複数の陣営が1つのエリアに滞在した場合はその陣営同士によって遭遇シーンが発生します。同盟内の陣営のみであれば遭遇シーンは発生しません。

遭遇シーンの流れによって戦闘シーンが発生することがあります。詳しくは戦闘シーンのページを参照してください。
2回の行動シーンと必要に応じて発生する遭遇シーンが終了したら1ターンは終了です。
最終更新:2018年07月24日 21:26