ゲームの流れ
各PLはセッション開始時、マスターとサーヴァントを1体ずつ操作、RPします。
サーヴァントのRPは、PLの提出したオリジナルサーヴァントはPLが、GM独自のオリジナルサーヴァントはGMがRPします。
原作サーヴァントは原則PLにRPしてもらいますが、無理ならGMがRPしますが、これはGMによります。GMもRPが厳しいなら該当サーヴァントはランダムでは選ばれないようにするべきでしょう。
1回の聖杯戦争をシナリオと呼称します。
シナリオ開始時、全陣営は初期エリアを非公開で宣言します。
初期エリアは複数の陣営が同一のエリアにいても構いません。
また、初期エリアを決定した時点では同一のエリアに複数の陣営がいても
遭遇シーンは発生しません。
1ターンは2回の
行動シーンによって進められます。
行動シーンの行動によって、複数の陣営が1つのエリアに滞在した場合はその陣営同士によって
遭遇シーンが発生します。同盟内の陣営のみであれば
遭遇シーンは発生しません。
最終更新:2018年07月24日 21:26