反骨の学生

クラス:マスター/挑戦者
名前:反骨の学生
容姿:
属性:

ステータス
【使用ポイント】150
【レベル】40
【技能点】4
【筋力】E(10)
【耐久】E(10)
【敏捷】E(10)
【魔力】E(10)
【幸運】A(50)
【宝具】-(0)
【機先】E(10)
【令呪】3
【撤退上限】4
【魔術回路】1
【MP】魔術回路×1+3=4

遭遇シーン時公開用ステータス
名前:反骨の学生
容姿:
属性:

マスタークラス
【クラス名】挑戦者
【制限】なし
【クラススキル】矢文
【タイミング】行動シーン
【タグ】-
【効果】行動シーンで、「矢文」を送ることができる。
ただし、矢文を送った場合このターン自陣営は行動シーンで他に行動をすることができない。
矢文を送る場合、遭遇済みの陣営1組と数字を1つ選択する。
このターン探索シーンでその陣営が選択された数字を出した場合、自陣営が選択した陣営に対して決闘を申し込んだ際、自動的に決闘は成立する。
プラススキル
スキル1
【名前】主人公?(主人公補正)
【タイミング】バトル、クリンナップ
【タグ】-
【効果】勝率+10%。
戦闘敗北後、1d100で90以上が出たらその戦闘で勝利扱いとなる。
【使用技能点】1
スキル2
【名前】策士?(権謀術数)
【タイミング】遭遇
【タグ】-
【効果】同盟を組んでいる組と遭遇した場合、その同盟を解除させることができる。
この効果を受けた組は同じ相手とはそのゲーム中に同盟することは不可能となる。2/シナリオ
【技能点】1
固有スキル
スキル1
【名前】撤退術
【タイミング】常時
【タグ】-
【効果】重複取得可能。自陣営の撤退回数+1。
【使用技能点】1
スキル2
【名前】仮説推論
【タイミング】常時
【タグ】-
【効果】情報入手で入手できる情報マトリクスが1個増える。
【使用技能点】1
スキル3
【名前】戦略
【タイミング】準備判定
【タグ】-
【効果】準備判定時、自陣営の礼装作成成功率を+20する。
【使用技能点】1
スキル4
【名前】見聞(追加使い魔)
【タイミング】ターン開始時
【タグ】-
【効果】ターン開始時に獲得する使い魔とターン終了時に失われる使い魔を1つずつ増加する
【使用技能点】1
礼装
【名前】偵察使い魔
【成功率】65%
【効果】準備判定時、自陣営の優先権を+20する。
最終更新:2021年01月11日 09:07