クラス:マスター
名前:死徒(下位)
属性:
ステータス
【レベル】40
【筋力】B(40)
【耐久】A++(70)
【敏捷】D(20)
【魔力】C(30)
【幸運】E(10)
【宝具】-(0)
【
運命点】2
【戦闘中
運命点使用可能回数】1
マスタースキル
【名前】吸血衝動
【タイミング】スキル発動に対する後出し
【効果】マスターのスキルを1つ無効にする(
マスタースキルは除く)。1/戦闘。
スキル
スキル1
【名前】吸血
【タイミング】リザルトフェイズ
【効果】戦力の優位を得る度に自身に「吸血カウンター」を1個乗せる。
「吸血カウンター」を1個取り除くことで任意のステータスを+20する。
スキル2
【名前】人喰い
【タイミング】魂喰い時
【効果】魂喰い時、更に「魂喰いカウンター」を1個乗せる。
スキル3
【名前】反逆精神
【タイミング】リザルトフェイズ
【効果】敵メインのレベルが自身を上回っている時、勝率+15%
属性スキル
【名前】魔性
【タイミング】バトルフェイズ
【効果】自身がメインの時、勝率+15%。
【解説】
死徒の中でも下位に属する存在です。
魂喰いカウンターと吸血カウンターを活用したリソース管理が重要となります。
特徴的なのは耐久A++でしょうか。死徒故に死ににくいです。
全体的なステータスはともかく、耐久だけは並のサーヴァントより強いです。
最終更新:2018年06月15日 12:20