○○の一撃
ifから登場したスキル群
自分から攻撃を仕掛けた戦闘中のみに発動し、一時的にユニットに強力な効果をもたらす。
if
清流の一撃、凶鳥の一撃、飛燕の一撃、鬼神の一撃、金剛の一撃、明鏡の一撃が存在する。
それぞれの習得兵種と効果は以下の通り。
清流:侍 Lv1、回避+30
凶鳥:弓聖 Lv5、命中+40
飛燕:
天馬武者 Lv1、追撃判定+5(相手ユニットに対する速さが同値以上なら追撃発生)
鬼神:修羅Lv5、必殺+20
金剛:
グレートナイト Lv15、守備+10
明鏡:聖天馬武者 Lv15、魔防+20
清流と飛燕は下級職Lv1で習得できるスキルながら、上級職のスキルにも劣らない強力なスキルである。
ちなみに
闘技場ではかならずこちらから戦闘を仕掛けた判定になる為これらの一撃系スキルが発動する。
ヒーローズ
飛燕の一撃・鬼神の一撃・金剛の一撃・明鏡の一撃が続投
ヒーローズでは必殺の概念が存在しないため、鬼神の一撃は攻撃力上昇へと変更し
居合一閃と類似した仕様に。
飛燕の一撃は速さに補正が乗るため、相手からの追撃対策としても活路を見出せるようになった。
また、飛燕金剛の一撃・鬼神明鏡の一撃といったような、各スキルの効果を抱き合わせてひとつのスキルとしたものも登場している。
さらに逆に敵から攻撃を受けた時のみに発動する「〇〇の構え」なども登場した。
余談だが、ifからの作品は自分から攻撃した際のみに効果が得られるスキルや武器が多くなっている。(
勇者シリーズや
ライトニングなど)
これは前作の覚醒において、太陽や
リザイアを利用した地雷戦術が猛威を振るった影響があるのかもしれない。
風花雪月
本作でも多くが続投。
効果はヒーローズのものがベースとなっているものとifのものがベースとなっているものが混ざっている。
基本的に、兵種をマスターした時に習得できる。
鬼神:ブリガンド、力+6
魔神:メイジ、魔力+6(
ダークビショップは兵種スキルとして所持)
金剛:
グレートナイト、守備+6
明鏡:
エピタフ、魔防+6
飛燕:
ペガサスナイト、攻速+6(イエリッツァは飛行技能の才能開花で習得可能)
慧眼:
ヴァルキュリア、命中+30
清流:
トリックスター、回避+20
「葬騎の一撃」と「戦鬼の一撃」はスキルではなく
戦技である。
最終更新:2025年04月08日 06:15