フェルト人狼@ ウィキ内検索 / 「対面人狼とネット人狼」で検索した結果
-
対面人狼とネット人狼
... ネット人狼の1つで対面人狼とネット人狼のハイブリッド形式の人狼です。 全国から集まるので非常に手軽に行うことができ、また顔を合わせないながら声色などからも考察することができます。 例:skype人狼、人狼殺 など -
メニュー
トップページ 初めての方へ 人狼ゲームって何? 対面人狼とネット人狼 ゲームの流れ 人狼用語集(初級編) フェルト人狼 フェルト人狼について 推奨ルール├ルール一覧(システム)└ルール一覧(役職) 人狼用語集 陣営一覧├役職系統一覧└サブ役職一覧 GMをする方へ 推奨レギュレーション よくある質問 上級編 襲撃と攻撃力 護衛と防御力 闇鍋人狼 闇鍋人狼とは 闇鍋基本ルール├初心者鍋├中級者鍋└上級者鍋 闇鍋GMをする方へ 関連サイト ここを編集 -
フェルト人狼について
フェルト人狼とは 2017年12月5日に"お絵描き好き"べっほい(@behhoi)によってTwitterでツイートされた画像が発端の多役職型人狼カードゲームです。 対面人狼でたくさんの役職を楽しんでいただくために対面、ネット人狼を問わず様々な役職を日々描いております(イラスト化済:現在93役職) フェルト人狼の特徴 53役職(2018年11月末時点予定)という豊富な役職 よく見る役職から1度は見たとこのあるあの役職まで組み合わせたレギュレーションが可能 「昼の議論」「夕方の処刑」「夜の能力実行」という人狼ゲームの最低限の要素でシンプルな構成 フェルト人狼の世界観 ある森に「人狼」と呼ばれる人形が紛れ込みました。 人狼は毎晩村人を1人ずつ襲ってくしゃくしゃにしてしまいますが、昼は他の人形と見分けがつかず村人のフリをしています。村人たちは人狼に抵抗する... -
人狼ゲームって何?
人狼ゲームとは 汝は人狼なりや? 通称「人狼ゲームとは」、ボードゲームの1つで"正体隠匿系"というジャンルのゲームです。 約7〜21人のプレイヤーが参加し、勝利条件を同じくする「陣営」に分かれての団体戦を行います。 お互いの正体がわからない上で嘘を吐くこと、及び嘘を吐かないことが定石の1つであり、 「演技」「推理」「戦略」「協調」が大事なゲームです。 世界観 ある村に「人狼」と呼ばれる獣が紛れ込みました。 人狼は毎晩村人を1人ずつ襲って喰い殺しますが、昼は人間と見分けがつかず村人のフリをしています。 村人は人狼に抵抗するために、毎日話し合いの末に人狼と思わしき人を多数決投票で選び、1人ずつ処刑することにしました。 襲撃と処刑で生存者が減っていく村の中で、"村人"と"人狼"、どちらが滅びどちらが生き残る... -
トップページ
フェルト人狼wikiへようこそ! このwikiは多役職型人狼カードゲーム「フェルト人狼」の役職説明書 対面人狼の遊び方をまとめたwikiです。 役職利用について フェルト人狼の役職は様々な人狼ゲームから収録させていただいております。 ですので個人で利用することに特に制限はございません。 但し、オリジナル役職を商用利用で収録場合に以下のルールを守っていただければと思います。 商用利用する旨をかご(Twitter:@nemuusa_game)に連絡し承諾を得ること 役職名と能力に関して変更しないこと(変更したい場合は応相談) 役職の紹介の際にフェルト人狼が出典であることを記載すること カードの場合は「©フェルト人狼」と記載すること 以上、よろしくお願いいたします。 -
ゲームの流れ
このページでは人狼ゲームの開始から終了までの流れを説明しています。 対面人狼の場合の説明ですが、ネット人狼もおおよそ同じ流れです。 ゲームの準備 プレイヤー全員それぞれに「役職カード」を1枚ずつ配ります。 基本的にカードはゲームが終了するまで公開されることはありません(クローズルール)。 自分のカードを確認した後、全員目を閉じます。 ここからはゲームマスター(GM)の指示に従いゲームの進行が始まります。 ゲームの進行 1ターンを「1日」と数え、1日は朝・昼・夕・夜のフェーズに分かれています。 ゲーム開始時のみ「はじまりの夜」(0日目)を迎えます。 はじまりの夜 GMに呼ばれた役職は起きます。 能力の実行が可能な場合は実行してください。 例:占い師の占い 求愛者の相方選び など 朝の時間 おしらせの時間 GMが昨晩に何が起きたかを告知し... -
闇鍋人狼とは
闇鍋人狼とは 通常の人狼ゲームではレギュレーション(配役)が公開されますが、その公開範囲が一部制限されます。 闇鍋人狼には以下の3つの特徴があります。 自由度が高い 公開範囲が制限されることによってどんな役職がいくつ入っているかが正確にはわかりません。 言い換えればCOするものに制限がなく、騙り(村人陣営を含む)が非常にしやすいです。 また、通常の人狼では限定的で扱いづらいような役職でも簡単に組み込むことができます。 みんなが主役(役職持ち) 闇鍋人狼ではほとんどのプレイヤーが何かしらの強力(?)な能力を持っています。 闇鍋ではその能力で自陣営に貢献することが勝利への1番の近道と言っても過言ではないので、その目標のためにあれやこれやと試行錯誤することになります。 通常の人狼ゲーム以上に自身の存在が重要になるでしょう。 少人数でも楽しめる 7〜21人... -
パン屋
村人陣営 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし パン屋が生存している間、朝の時間に「おいしいパンが焼けました」とアナウンスされます。 パン屋が1人もいなくなった場合、「おいしいパンが食べられません」とアナウンスされます。 出典:Twitterのツイート(対面人狼のローカル役職) -
陣営一覧
フェルト人狼には現在6+1つの陣営があります。 それぞれに様々な勝利条件を持っています。 ☆勝利優先度 単独>恋人>妖狐>V>村人=人狼 (その他) 村人陣営(第1陣営) 勝利条件:人狼カウントを持つ者を全滅させる 簡単に言えば人狼の全滅です。 ゲームの終了条件を満たした時に、他に勝利条件を満たしている陣営がなければ勝利となります。 所属している役職 占い師、霊能者、狩人、村人etc... 人狼陣営(第2陣営) 勝利条件:人狼カウントが村人カウント以上になる 村人1人につき1人人狼がいるとその時点で勝利です。 村人陣営と同様に、他に勝利条件を満たしている陣営がなければ勝利となります。 所属している役職 人狼、狼の子、狂人、狂信者etc... 妖狐陣営(第3陣営) 勝利条件:村人・人狼陣営が勝利条件を満たした時に... -
人狼用語集(初級編)
(編集中) このページでは人狼ゲーム内でよく使われる用語の解説をしています。 初めての方のために村人陣営vs人狼陣営の"2陣営戦"で特によく使われる用語の解説をしています。 その他の全て含まれている用語集はこちら(人狼用語集) CO関連 CO(カミングアウト、しーおー) 自分が役職(占い師や霊能者など)であることを周知させるときに使います。 相手に聞くときも「COありますか?」のように使う場合があります。 騙り(かたり) 本当の役職とは違う役職をCOすることを騙りといいます。 人狼や狂人が占い師や霊能をCOすることを騙りということはすぐにわかると思いますが、例えば共有者のような村人陣営が占い師COすることなども騙りといいます。 関連ワード:結果騙り 村騙り 対抗CO・対抗 COに対して同じ役職をCOすることです。 そのときの相... -
人狼
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 強制 なし 始まりの夜から他の人狼系のプレイヤーを把握することができます。 1日目の夜から毎夜、生存者の中から1人選択して襲撃することができます。 襲撃されたプレイヤーは「無残な姿で発見」されます。 -
右メニュー
役職一覧 ☆フェルト人狼 +村人陣営 占い師 霊能者 狩人 共有者 ハンター 村人 猫又 +その他村人陣営 見習い占い師 風来狩人 闇騎士 パン屋 狼憑き 病人 タフガイ 王様 女王観戦者 鶴 呪われた者 +人狼陣営 人狼 大狼 狂人 狂信者 囁き狂人 +その他人狼系 狼の子 一途な狼 +その他狂人系 かぼちゃ魔 狼少年 復讐人 サイコキラー 影法師 +妖狐陣営 妖狐 背徳者 +その他妖狐系 子狐 仙狐 姫狐 創世者 +恋人陣営 求愛者 キューピッド +その他本体系 悪女 終末ヤンデレ +単独陣営 悪魔くん 金のがちょう +V陣営 ヴァンパイア +その他陣営 こうもり ならず者 てるてる ストーカー ☆フェルト人狼〜second〜 +村人陣営 占い師 霊... -
影法師
人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし 始まりの夜に人狼1人を教えられます。 影法師が生存している間、その人狼の占い結果は"村人"になります。 代わりに狩人の占い結果は"人狼になります"。 誰の影を抜くのかは人狼同士の内通で決めます。 出典:フェルト人狼 -
GMをする方へ
(編集中) このページではGMの仕方やどのように進行されるか、起こす順序などを紹介しています。 フェルト人狼の進行 基本的なサイクルについてはゲームの流れと同じになります。 ここでは夜の時間の処理について詳しく説明します。 フェルト人狼の処理の順序 はじまりの夜からGMがミスをしないように最もやりやすいと思われる処理の順序です。 各GMがやりやすいように改変したりすることは問題ありませんが特定の順序を間違わないように気をつけてください。 基本的なサイクル はじまりの夜 恋人陣営>人狼陣営>霊能系>護衛系>その他確認>占い師 初日占いの有無、妨害系役職などによって順序が変化する場合はありますが、基本的に恋>その他>占い師と覚えるのが良いでしょう。 占い師が白通知の場合はあらかじめランダムツールを使用することを強くオススメします。 1日目以降 ... -
怪盗
村人陣営:変化系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 任意 なし はじまりの夜に生存者から1人選択することができます。 選択した人と役職を交換します(お互いの役職が変化する)。 変化のタイミングは朝のタイミングですが人狼や妖狐など仲間を把握できる系の役職には人狼じゃなくなった、人狼になったなどの状況が伝えられます。 能力を使用しなかった場合は怪盗のままで1日目夜からは能力を使用することはできません。 出典:ワンナイト人狼 -
人狼占い
人狼陣営:人狼系 占い系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし 始まりの夜から毎夜、生存者から1人選択することができます。 選択した人の現在の役職を知ることができます(他の人狼系も知ることができる)。 占いの能力は占い師と同じで、呪殺もすることができます。 "占い師"を占ってしまった場合、翌朝人狼占いは死亡します(無残な姿で発見)。 出典:桃栗サーバー -
てるてる
その他陣営 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし 勝利条件:ゲーム終了時点で自身が死亡している。 能力は特にありません。 出典:究極の人狼 (てるてるという名前はワンナイト人狼から) -
囁き狂人
人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし 始まりの夜から毎夜、人狼系と一緒に起きて内通します。 狂人の中では最も人狼と意思疎通ができる狂人です。 -
GM告知と死亡理由
死因一覧 フェルト人狼では以下のような死因(離脱)があります。 基本的な死因・処刑による死亡・人狼による襲撃・占い能力による呪殺・勝利条件を失うことによる後追い 特殊な死因村人陣営・ハンターによる銃撃・猫又による呪い・タフガイが力尽きる(投票終了後)・鶴の占いや処刑、襲撃による離脱人狼陣営・一途な狼による全力の襲撃・復讐人による銃撃・サイコキラー選択による死亡妖狐陣営・姫狐による念殺恋人陣営・終末ヤンデレによる襲撃単独陣営・金のがちょうによる連結死ヴァンパイア陣営・ヴァンパイアによる襲撃 朝のおしらせ 「◯◯が無残な姿で発見されました」 ・人狼の襲撃 -
法医学者
村人陣営:霊能系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし 1日目の夜から毎夜、夕の時間に処刑されたプレイヤーの法医学結果を知ることができます。 法医学結果は、人狼系、護衛系、襲撃耐性が"あり"以上の役職に対して人狼と出るので注意が必要です。 出典:人狼放浪記 -
金のがちょう
単独陣営 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 なし 勝利条件:ゲーム終了時、自身が生存している。 1日目の夜から毎夜、生存者から1人選択します。 選択された人達は「連結の関係」になります。 金のがちょうが生存している間、連結の関係になっている人が1人でも死亡すると、他の連結の関係になっている人も全員朝の時間に死亡します(無残な姿で発見)。 連結の関係の人が死亡した場合、その後改めて連結の関係をつくることはできません。 金のがちょうが「村人」と「人狼系」以外を指定した場合、自身が連結の関係になります。 金のがちょうは誰を連結の関係で選んだかは知っていますが自身の状態はわかりません。 金のがちょうが死亡した場合、朝の時間に「金色の卵が割れてしまいました」と告知され、連結の関係は全て解除されます。... -
子ぶた
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (子ぶた.png) 単独陣営 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 任意 なし 勝利条件:全ての子ぶたが襲撃により死亡する。 1日目の夜から1ゲーム中にX回(人狼と同じ回数)だけ以下の2つの能力を選択して使用することができます。 1)子ぶたを始点に左右どちらかのプレイヤーを選択することができます。その人の役職と陣営を知ることができます。 人狼系、ヴァンパイア本体を選択した場合は襲撃死として翌朝死亡します。 2)生存者から1人選択して人狼系、もしくはヴァンパイア本体系かを調べることができます。呪殺能力のない占い師と同等の能力です(狼憑きなどは人狼判定とでる)。 子ぶたは3枚1組で編成... -
鶴
村人陣営 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし 鶴が生存している間、1日目夜から占い師は1人ずつ2回占うことができます。 占い師によって占われてしまった場合、「鶴が飛んで行ってしまいました」と村全体に告知され占いの能力は失われます。 護衛の能力で選択された場合でも、護衛の能力は無効となります。 処刑、襲撃、占いなどいかなる理由で離脱した場合でも「鶴が飛んで行ってしまいました」 と告知されます。 出典:フェルト人狼 -
サブ役職一覧
フェルト人狼では役職の能力によって様々なサブ役職が付加されます。 ここではサブ役職にどんなものがあるのか、どのような能力なのか説明しています。 人狼陣営(第2陣営) 狼の子分 誘惑する女狼によって付加されるサブ役職です。 狼の子分には以下のルールがあります。 自分自身の陣営が狼陣営に上書きされます。 妖狐陣営(第3陣営) 狐憑き 冒涜者によって付加されるサブ役職です。 狐憑きには以下のルールがあります。 妖狐と同じ性質を持ちます(占いによって呪殺される。人狼の襲撃で死亡しない)。 カウントが"なし"になります。 妖狐系と背徳者は狐憑きを把握することができます。 狐憑きが生存している場合、背徳者系は死亡しません。 恋人陣営(第4陣営) 恋人 キューピッドや求愛者などによって付加されるサブ役職です。 恋人には以下のルールがあります。 ... -
役職系統一覧
フェルト人狼の役職には様々な系統があります。 ここでは各陣営でメインで登場する系統の特徴を説明しています。 村人陣営(第1陣営) 占い系 占い能力を持っているのが特徴です。 人狼における花形役職ということもありあなたはとても重要な存在になるでしょう。 霊能系 夕方の時間に処刑された人の結果を見ることができます。 地味ながら村の勝利のために貢献することも多いでしょう。 護衛系 人狼などの襲撃から守ることができるのが特徴です。 あなたの存在は襲撃の抑止力になります。そして1度でも護衛を成功させれば、村人陣営の勝利に大きく近づくでしょう。 人狼陣営(第2陣営) 人狼系 人狼カウントを持つ人狼陣営です。 人狼陣営の核となる存在で人狼系の全滅はすなわち人狼陣営の敗北を意味しています。 基本的には人狼系同士お互いを把握し内通することができるので連... -
推奨ルール
フェルト人狼の投票形式や決選投票時などのシステム的な推奨ルールです。 人数や配役によって自由にカスタマイズしていただけます。 ◯基本ルール(システム) 初日犠牲者(役職欠け) なし 死亡時の役職オープン クローズルール 初日占い 白通知 役職の一斉CO あり 連続護衛 あり 投票形式 一斉投票 処刑方式 最多得票即時 決選投票 2連続同票:ランダム処刑 遺言 なし 後追いのタイミング 朝の時間 役職「村人」による騙り 全面禁止 ◯基本ルール(役職) 猫又の呪い 即時:生存者全員からランダム 襲撃役の設定 あり(複数いる場合は挙手制) ハンター系のラス撃ち あり 呪殺による死体 無残な姿で発見される 後追いの死体 無残な姿で発見される -
闇鍋基本ルール
闇鍋人狼のシステム的な基本ルールです。 通常の人狼のように自由にカスタマイズしていただけますがこのルールが一番おすすめです。 ◯基本ルール(システム) 初日犠牲者(役職欠け) あり 死亡時の役職オープン クローズルール 初日占い あり 連続護衛 あり 投票形式 一斉投票 処刑方式 最多得票即時 決選投票 3連続同票:引き分け 遺言 なし 後追いのタイミング 即時 ◯基本ルール(役職) 猫又の呪い 即時:生存者全員からランダム 襲撃役の設定 なし(ランダム) ハンター系のラス撃ち なし 呪殺による死体 無残な姿で発見される 後追いの死体 誰かの後を追って死亡しました 恋人陣営関連 闇鍋の恋人陣営については通常の人狼と大きな違いがあります。 求愛とキューピッドの違い キューピッドの能力によって恋人になった場合、「矢を放たれました」と告知されます。 求... -
孤独な狼
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 強制 なし 他の人狼系を把握することができず、他の人狼系をが生存している間襲撃をすることもできません。 他の人狼系が全滅した場合「あなたは覚醒しました」と告知され、襲撃を行うことができます。 孤独な狼が複数いる場合は、同時ではなくランダムに1人だけ覚醒します。 孤独な狼が他の孤独な狼を襲撃した場合、"死体なし"になります。 出典:Twitter人狼 -
狼の子
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 強制 なし 狼の子が死亡した日の夜、人狼は2人襲撃することができます。 狼の子が1日の間に複数死亡した場合でも2人になります。 襲撃対象を重複(AとAを選択)させることはできません。 出典:究極の人狼 -
誘惑する女狼
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 強制 なし 始まりの夜に生存者から1人選択します。 誘惑する女狼がLWでないときに死亡した場合、選択した人が村人陣営かその他陣営だった場合、「あなたは狼の子分になりました」と告知され、勝利条件を人狼陣営に変化させます。 出典:Twitter人狼 -
欲張りな狼
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし ゲーム中に1度だけ、襲撃数を+1をすることができます。 能力を使った際の襲撃で襲撃先がなんらかの理由で死亡しなかった場合、欲張りな狼が死亡します(無残な姿で発見)。 狼の子などで襲撃数が変化している場合でも能力を使った場合は全ての襲撃に適用されます。 出典:Twitter人狼 -
瞳狼
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 強制 なし 瞳狼が生存している間、襲撃が失敗した場合の理由が伝えられます。 理由については以下の通りです。 襲撃耐性に阻まれました。 狐、タフガイ、ヴァンパイアなど 護衛に阻まれました 狩人、犬など 身代わりになりました 貴族の代わりに奴隷が死亡した場合 悪魔の力に阻まれました 悪魔くん 呪いの力に阻まれました 呪われた者 聖なる力に阻まれました 聖職者、巫女 罠に阻まれました 罠師 出典:人狼式 -
囮狼
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (囮狼.png) 人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし 1日目の夜からゲーム中に1度だけ、生存者から1人選択して"囮になる"ことができます。 囮になった場合、選択した対象に使用された能力は全て自分が選ばれたことになります。これには人狼の襲撃も含まれますが、その襲撃で囮狼が死亡することはありません。 しかし、求愛者の恋人の選択のような選択した瞬間に効果が発揮するような能力は囮狼によって影響されません。 出典:月下人狼 -
一途な狼
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし ゲーム中に1度だけ、"全力の襲撃"を行うことができます。 全力で襲撃をした場合、襲撃対象者は必ず死亡します。 襲撃対象者が護衛や耐性持ちなど通常の襲撃で死亡しない状態だった場合、 一途な狼も同時に死亡します(無残な姿で発見される)。 出典:Twitter人狼 -
威嚇する狼
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし ゲーム中に1度だけ、生存者から1人を選択し威嚇を行うことができます。 威嚇をされたプレイヤーは"威嚇されました"と通知され、夜の間は能力が無効化されます。 占いができなくなる他、猫又の毒殺やタフガイの耐性なども無効にすることができます。 サイコキラーを威嚇した場合は、威嚇する狼は死亡しません。 出典:Twitter人狼 -
慎重な狼
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (慎重な狼.png) 人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 任意 なし 慎重な狼が生存中、襲撃をしないという選択をすることができます。 この襲撃をしないという選択は何度でも行うことができます。 -
大狼
人狼陣営:人狼系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 大狼 人狼 強制 なし 占い結果が"村人"と出る非常に強力な人狼です。 しかし、霊能結果は"大狼"と出てしまいます。 -
黒幕
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (黒幕.png) 人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 なし 始まりの夜に生存者からX人指定して、そのプレイヤーの役職を人狼に変化させます。その変化により欠けてしまった役職は村全体に公開されます。 黒幕が配役にいる場合、人狼は最初の配役には入っていません。また、人狼を把握した状態からゲームが開始されるので狂信者に非常に近い立場となります。 出典:月夜の人狼 -
狂犬
人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 村人 任意 なし 1日目の夜からゲーム中に1度だけ、生存者から1人選択し"襲撃"することができます。 この攻撃力は毒殺と同等です。 出典:人狼放浪記 -
終末ヤンデレ
恋人陣営:本体系 変化系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 なし 勝利条件:ゲーム終了時に自身と片思い相手の生存 始まりの夜に生存者から1人を選択します。 選択した相手の片方を自身との片思いの関係にします。 片思いされた人は無自覚で、元々の能力も失われません。 片思いの相手が死亡した場合、終末ヤンデレは覚醒し勝利条件などが変化します。 覚醒後 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 人狼 強制 なし 勝利条件:生存者が2人以下になる 片思い相手が死亡した時点で即座に「終末ヤンデレが覚醒しました」と告知されます。 その告知後の占い結果などは上記の通りになります。 毎夜、生存者から1人選択して襲撃します。 この襲撃はヴァンパイアの襲... -
狼少年
人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 なし 始まりの夜から毎夜、生存者から1人を選択します(自分を含む)。 選択された人がその日に占われていた場合、占い結果が"人狼"になります。 出典:うそつき人狼 ©株式会社人狼 -
呪われた者
村人陣営:変化系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし 完全 人狼やヴァンパイアなどの"襲撃"では死亡しません。 襲撃された場合、次の日の夜に襲撃された陣営の基本役職に変化します。 勝利条件、占い結果や霊能結果などは変化した役職に準じます。 +変化の内容 人狼→人狼へ変化 魔弾の射手→妖狐へ変化 ヴァンパイア→ヴァンパイアへ変化 出典:究極の人狼 -
推奨レギュレーション
このページでは人狼をするのにオススメのレギュレーションを紹介しています。 レギュレーションの組み方 人狼のレギュレーションを組む際は以下の点を守ればおおよそ問題ないレギュレーションになります。 12人以下の場合、吊り数ー人外数=1にする。 13人以上の場合、吊り数ー人外数=2にする。 中人数のレギュの場合、"村人"の数を5人以上にする。 大人数のレギュの場合、"村人"の数を9人以下にして差分で村の特殊役職 or 確定しやすい役職を入れる。 基本レギュレーション 基本的に占い師、霊能、狩人、村人、人狼、狂人、妖狐、背徳者で構成されているレギュレーションです。 人数の増加によって確定役職と呼ばれるパン屋や共有者が入ることもあります。 +妖狐なし 妖狐なし 人数 人狼 狂人 占い師 霊能 狩人 村人 パン屋 共有 7人 ... -
中級者鍋
このページでは闇鍋に慣れてきた人向けのレギュレーションを紹介しています。中級者鍋ができればもう闇鍋マスターを名乗っていいでしょう。どんどん騙りなどの幅を広げていってください。 混ぜられている役職について 中級者鍋ではほとんど全ての役職が含まれています。 通常の人狼では味わえない闇鍋らしい予想を超えた展開が期待されるでしょう。 村人陣営(30役職) ◯占い系 占い師 見習い占い師 超常現象研究者 ◯霊能系 霊能者 ◯護衛系 狩人 風来狩人 闇騎士 巫女 聖職者 罠師 犬 ◯変化系 呪われた者 怪盗 ◯その他 共有者 ハンター 村人 猫又 パン屋 狼憑き 病人 タフガイ 王様 プリンス 預言者のママ 独裁者 花火師 貴族 奴隷 おばけ カウンセラー 人狼陣営 ◯人狼系(21役職) 人狼 大狼 狼の... -
狼憑き
村人陣営 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 村人 村人 なし なし 能力は特にありません。 占い結果のみ"人狼"と出てしまう村人です。 出典:究極の人狼 -
隠密従者
その他陣営:従者系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 なし 変化後 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 村人 任意 なし 勝利条件:選択した人が勝利する。 1日目の夜に生存者から1人選択し、占い判定などが変化後になります。 ゲーム中に1度だけ襲撃をすることができます。 この襲撃は"人狼の襲撃"と同等です。 何らかの理由で襲撃対象が死亡しなかった場合、隠密従者は翌朝に死亡します(無残な姿で発見)。 隠密従者は選択した人の役職を知ることができません。 出典:人狼ラボラトリ -
導師
人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 任意 なし 始まりの夜から人狼系を全て一方的に把握しています。 1日目の夜から毎夜、生存者から1人選択し"教本"か"呪いの教本"を配ります。 配られたプレイヤーは「教本が配られました」と朝の時間に村全体に告知されます。 同じ人に配ることは可能です。 呪いの教本はゲーム中に1度だけ配ることができます。 呪いの教本が配られた人は役職が"人狼"に変化します。 導師が死亡している、または意図的に能力を使用しなかった場合は「教本が配られませんでした」と村全体に告知されます。 その告知以降、教本が配られることはありません。 出典:人狼ラボラトリ -
ルール一覧(役職)
基本役職以外の能力のルールについてまとめています。 人数や配役によって自由にカスタマイズしていただけます。 村人陣営 猫又 処刑による猫又の呪いについて以下の3つの方式があります。 1.即時発動 生存者の中からランダムで死亡します。 死亡の告知後、夜の時間になります。 2.朝の時間に死亡 猫又を処刑した時点で、生存者の中からランダムに1人決定され翌朝に死亡します。 翌朝の死亡なので人狼の襲撃などと被ることがあります。 3.人狼の襲撃権増加 猫又が処刑された夜のみ、人狼の襲撃が+1されます。 ... -
魔弾の射手
妖狐陣営:妖狐系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 なし 任意 あり 人狼の襲撃では死亡しませんが、占われると翌朝死亡します。 ゲーム中に2回、夜の時間に襲撃をすることができます。 襲撃の威力は"人狼の襲撃"と同等です。 襲撃は1回の夜に1度までです。 出典:人狼ラボラトリ -
黒猫
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (猫又.png) 人狼陣営:狂人系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし 処刑によって死亡した場合、生存者の人狼系以外から1人を毒殺します。 出典:人狼ジャッジメント - @wiki全体から「対面人狼とネット人狼」で調べる