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マオ

マオ [#jaff7427]

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総評価 [#u5405b93]

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術攻撃の面では[[ヒルダ]]が一歩上だが、
高いHP回復力、近接性能と機動力でそれを補っている万能型キャラ。
最初から最後までしっかり活躍してくれます。
通常攻撃のリーチは短いが、HIT数が多く、攻撃判定の発生が非常に早い。
錬術は近接能力を補助するもので、
敵に接近される機会が多くになるにつれて 重宝する「F・フレイム」。
使用すれば、前衛以上の攻撃力を発揮出来る「F・エンチャント」
どちらもHP回復力が高く使いやすい。
オススメはガスティーネイルとバーンストライク、奥義のフィアフルストーム。
マオ操作で全方位「F・フレイム」を付けるとまた変わった楽しさが
グレードショップでFG回復2倍を付けると凄く楽しい
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導術 [#de39567f]

52 32 22 22 22 28 22 28
名称 習得Lv 属性 FG HP回復 HIT 詠唱 範囲 評価 備考
フレアショット イベント 500 135 23 1 76 □□□□□&br;□■■■□&br;□□□□□ ★☆☆☆☆ 対象に一直線に向かって火球を放つ、貫通性は無く、巻き込む事も稀。FGの回復が早い為、終盤になると連発が可能。仕留め損ねた相手などに便利。
ウインドエッジ 7 450 170 40 2 70 □□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ ★☆☆☆☆ 敵を奥のラインに吹き飛ばす。相手の詠唱阻害に猛威を振るう、と同時にHP回復力にも優れる。
アーチシェイド 13 520 200 15 2 100 □□■□□&br;□□■□□&br;□□■□□ ★★☆☆☆ 横への範囲は狭いが、対象の隣ラインにも当たり判定がある。素早い相手には当たらないので、相手の詠唱阻害を狙うか、前衛との協力が必要。攻撃範囲イメージ →「 ) 」
バーンストライク 19 1120 370 48 4 158 □□■■□□&br;□□■■□□&br;□□■■□□ ★★★★☆ 範囲が広く、威力も高い。飛行タイプの敵には爆風がHITしない。
ガスティーネイル 25 800 360 67 4 165 □■■■■□&br;□■■■■□&br;□■■■■□ ★★★★★ 敵を手前のラインに吹き飛ばす。特に攻撃範囲が広い為、高いHP回復力と相まって使い勝手が良い。コンボを狙ってるときは注意。
ブラッディクロス 38 1420 430 30 3 140 □□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ ★★★☆☆ 奥義に匹敵する絶大な威力を持つが、範囲が小さく敵を選ぶ。十字の柄(横の出っ張り)がヒットするような大きい敵、軽い敵、飛行タイプの敵には非常に有効。
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導術奥義 [#x1d0c9b4]

66 32 22 22 22 28 22 28 74
名称 習得Lv 属性 FG HP回復 HIT 詠唱 派生技 範囲 評価 備考
エイミングヒート 15 風火 1050 350 39 4 160 ウィンドエッジ&br;フレアショット □□■■□□&br;□□■■□□&br;□□■■□□ ★★★☆☆ 術者から対象へ直線的に飛んでいくが、攻撃判定は術者付近と対象付近だけ。しかし追尾能力があるのでどんな相手にも必中を誇る。
ネガティブゲイト 21 火闇 1200 420 19 4 150 フレアショット&br;アーチシェイド □■■■□&br;□■■■□&br;□■■■□ ★★★★★ 攻撃範囲が非常に広く、敵拘束時間も長く、威力もかなり高い。詠唱も短めなので使い易い。出も早いので敵が使用した場合は要注意
ゲイルスラッシュ 24 風闇 900 400 75 4 150 ウィンドエッジ&br;アーチシェイド □□■□□&br;□□■□□&br;□□■□□ ★★☆☆☆ 奥のラインへ吹き飛ばす効果を持ち、大きい相手には高HIT数を狙える。が目立たない存在。
ブレイジングハーツ イベント 風火 1800 670 63 11 230 ガスティーネイル&br;バーンストライク □□■□□&br;□■■■□&br;□□■□□ ★★★★☆ 十字状の炎をたたきつける。中央の当たり判定が長く高HIT、高威力を狙えるが、発生が遅いのが欠点。
フィアフルストーム 37 風闇 1700 730 95 9 220 ガスティーネイル&br;ブラッディクロス □■■■■□&br;□■■■■□&br;□■■■■□ ★★★★★ 超広範囲に渡って多段ヒットを繰り出す 有用性は高い。威力、範囲、HIT数、HP回復量に優れている、奥義と呼ぶに相応しい術。
ディザスターロアー 47 火闇 2500 600 18 15 190 バーンストライク&br;ブラッディクロス □□□□□□&br;■■■■■■&br;□□□□□□ ★★★☆☆ 威力は高いが、ランダムで1ラインのみを攻撃するため運が必要。相手の数の多い場合、開幕に発動させれば敵の数を減らすことが出来る。防御不可なので敵に撃たれた場合は必ずライン移動で回避すること。因みに敵の属性・防御条件に関わらずガードは破るものの、火闇に鋼体持ちの相手(トーマとか)には、リスト系装備で属性を付加しても鋼体扱いになってしまうとのこと。
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錬術 [#we6960f0]

108 32 22 22 128
名称 習得Lv 属性 FG 効果 範囲 評価 備考
F(フォルス);・フレイム 32 330 ダメージと同時に敵を吹き飛ばす □□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ ★★★★☆ 入力とほぼ同時に攻撃判定が発生するので通常攻撃から連携を狙える。囲まれた時の緊急脱出&緊急回復用に使える。&br;フォルスキューブの熟練度が2上がります。(発動時に+1、敵にHit時に+1。)&br;全方位に付けて熟練度上げに最適です
F(フレイム);・エンチャント 45 800 武器に火属性付加&br;物理ダメージ2倍&br;持続時間は12秒 自分自身 ★★★☆☆ マオ操作なら必須。発動時の隙が大きいのが欠点。
最終更新:2008年03月21日 20:44
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