ティトレイ [#s8cfd5dd]
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総評価 [#w666d825]
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中途半端な前衛。
攻撃力・HP共に低く、代わりに高いFG・HP回復力を持つ、
手数と移動力に優れる典型的なスピードタイプ。
打撃技は全般にリーチと攻撃範囲に劣り、故に一部の大型の敵や多対一の状況に弱いが
その分隙が少なく、隙を無くす激・瞬殺連も加えて手数で圧倒することができる。
通常攻撃でも敵が軽ければ上攻撃だけでコンボが繋がるのもポイント。
また、打撃メインだけでなく射撃による遠距離戦も可能。
弓技の出の遅さのせいで近づかれると弱い点と弓技固有の攻撃後の硬直は、
それぞれ轟裂破による吹き飛ばしと前進防御によるキャンセルで補える。
ちなみに弓の威力は斬撃攻撃力にのみ依存するため、
弓を使うなら斬撃攻撃力の高い武器を装備してからにしよう。
打たれ弱く癖の強い技ばかりの使いにくいキャラではあるが、
使いこなせば隙の無い打撃と射撃による[[ユージーン]]以上のリーチを併せ持つ訳で、
決して弱いわけではない。でも多対一は苦手。
オートだと攻撃技は全部牙連撃が1番安定かも。他の技はオート任せだと微妙すぎて・・・
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特技 [#kc24e49c]
| 名称 |
習得Lv |
属性 |
攻 |
FG |
HP回復 |
発生 |
鋼体 |
範囲 |
HIT |
評価 |
備考 |
| 翔連脚; |
- |
- |
220 |
100 |
24 |
13 |
0 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
2 |
★☆☆☆☆ |
要は簡易飛燕連脚。一応落下中にも判定あり。地上の敵相手だと奥義に繋げにくいかも |
| 轟裂破; |
- |
- |
280 |
140 |
32 |
22 |
0 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
1 |
★★☆☆☆ |
敵を吹き飛ばす簡易獅子戦吼。吹き飛ばすせいで大抵の打撃系奥義に繋げ辛いが、逆に言えば間合いを取れる訳で弓系奥義との相性はいい。包囲脱出にも使える。 |
| 牙連撃; |
- |
- |
300 |
180 |
25 |
12 |
0 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
4 |
★★★★★ |
隙が少なく、打撃メインで戦うなら最も使いやすい主力技。特技を全てこの技に設定すると面白いことに。奥義にやや恵まれてないのが難点。 |
| 疾空破; |
26 |
- |
360 |
200 |
42 |
10 |
16 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
2 |
★★★☆☆ |
ライン移動は使い方次第。邪魔だと思う人は一番手前のラインで使えばライン移動を伴わずに済むが、それではこの技の真価は拝めない。ちなみに背の低い敵にも当たるのは貴重。さらにはトイレの特技で唯一の鋼体持ち。しかしCOM任せだとやはりライン移動がウザイ場合が多いのでこの技は外しといた方が無難か |
| 樹砲閃; |
22 |
地 |
510 |
350 |
15 |
27 |
0 |
□□□□□&br;□■■■□&br;□□□□□ |
1 |
★★★★☆ |
飛び道具な射程と意外に広い攻撃範囲、隣どころか2ラインの隔たりもお構い無しの追尾性能を持つ……が、出が遅いせいで通常攻撃からはほぼ繋がらない狙撃専用技。判定は地面への着弾時から発生? 遠くから射れば防御条件に反応されにくいのか、ガードされにくかったりも。 |
| 扇翔閃; |
33 |
水 |
600 |
400 |
10 |
24 |
0 |
□□□□□&br;□■■■□&br;□□□□□ |
2~5 |
★★★☆☆ |
いわゆる対空用飛び道具。通常攻撃からの連携はほぼ繋がらないのでダブルトリックを装備して扇翔閃から通常攻撃に繋ぐと使いやすい。全段ヒットする巨大な敵に対しての使い勝手は愚連蒼翔閃以上。 |
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奥義 [#p8d42760]
| 名称 |
習得Lv |
属性 |
攻 |
FG |
HP回復 |
発生 |
鋼体 |
派生技 |
範囲 |
HIT |
評価 |
備考 |
| 飛連轟衝牙; |
15 |
- |
400 |
290 |
40 |
14 |
0 |
翔連脚/轟裂破 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
|
★☆☆☆☆ |
選択肢が少ないうちならこれもありか |
| 愚連連天脚; |
20 |
- |
440 |
310 |
42 |
12 |
0 |
翔連脚/牙連撃 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
5 |
★★☆☆☆ |
牙連撃をそのまま蹴りに持ち込んだ印象 威力は無いが隙も無い。でもHIT数といい威力といい微妙 |
| 轟裂連牙弾; |
25 |
- |
480 |
340 |
44 |
30 |
0 |
轟裂破/牙連撃 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
6 |
★★★☆☆ |
緋桜轟衝牙を覚えるまでの繋ぎとしては使える。強いんだけど技を出した後の隙が泣けるほど長い・・・ |
| 飛連墜蓮閃; |
28 |
地 |
520 |
360 |
46 |
14 |
0 |
翔連脚/樹砲閃 |
□□□□□□&br;□□■■□□&br;□□□□□□ |
|
★☆☆☆☆ |
発動時につぶされることはあるが出てしまえば後ろにさがるため安定する。矢の部分は貫通するため攻撃範囲は広め。斬撃武器とセットで。 |
| 轟裂斬空脚; |
28 |
- |
420 |
360 |
46 |
11 |
0 |
轟裂破/疾空破 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
2 |
★☆☆☆☆ |
おもしろ奥義その1。すごく・・・吹っ飛びます・・・なわけだが敵を端に寄せられるのは結構使える・・・・・? 実用に組み込むなら軽くて背の低くない敵を狙おう。 |
| 飛連斬空脚; |
30 |
- |
530 |
340 |
64 |
14 |
0 |
翔連脚/疾空破 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
6 |
☆☆☆☆☆ |
おもしろ奥義その2。ひたすら蹴り上げます。一度は見ておきたい・・・そんな技。かなり、というかこれ以上ないってくらい敵を選ぶ。実用に組み込める人は尊敬されます。敵のソウルプレイ等の術を狙って避けると俺TUEEEEEEEE!!!!!!!!!を味わえる。 |
| 緋桜轟衝牙; |
32 |
地 |
560 |
380 |
48 |
30 |
0 |
轟裂破/樹砲閃 |
□□□□□&br;□■■■□&br;□□□□□ |
6 |
★★★★★ |
見た目は真空波動拳。出は遅めだが火力も高く打撃メインなら最も使いやすい奥義と言える。硬直の短さ故にファスト☆×4を付けて無理矢理通常に繋げたりも。 |
| 蒼破連天脚; |
34 |
水 |
560 |
380 |
48 |
34 |
0 |
翔連脚/扇翔閃 |
□□□□□□&br;□□■■□□&br;□□□□□□ |
|
★★★★☆ |
初弾の弓は出が遅いものの敵を引き寄せられる&ガード無視なので使い勝手が良い。弓技や轟裂破からの連携もアリ。 |
| 愚連墜蓮閃; |
35 |
地 |
640 |
400 |
50 |
28 |
0 |
牙連撃/樹砲閃 |
□□□□□&br;□■■■□&br;□□□□□ |
3 |
★★★★☆ |
要するに三連樹砲閃。浮かせ性能も何故か高い。基本は樹砲閃とワンセットだが轟裂破からもしっかり繋がる。密着するような間合いでは使いにくい。技後はスウェイを付けるかキャンセルしよう。 |
| 轟裂蒼翔閃; |
37 |
水 |
600 |
400 |
50 |
13 |
16 |
轟裂破/扇翔閃 |
□□□□□□&br;□□■■□□&br;□□□□□□ |
|
★★☆☆☆ |
凄く踏み込んで殴ってから水流で吹き飛ばし。轟裂破などからも繋がるが、水流部分は術撃判定なので火力は低め。 |
| 愚連蒼翔閃; |
39 |
水 |
680 |
420 |
57 |
18 |
0 |
牙連撃/扇翔閃 |
□□□□□&br;□■■■□&br;□□□□□ |
16 |
★☆☆☆☆ |
対空特化の対ユリス&ゲオルギアス技。自分より背の低い敵には命中しない。攻撃時間の長さと威力を考えると扇翔閃を連発した方が良い。 |
| 愚連斬空脚; |
40 |
- |
560 |
380 |
48 |
13 |
0 |
牙連撃/疾空破 |
□□□□□&br;□□■□□&br;□□□□□ |
7 |
★★★☆☆ |
蹴りによる往復ビンタ。ヒット数と威力はなかなかだが最後にライン移動させてしまうのをどう取るか。牙連撃の派生技としては出も早くつなげやすい |
| 空破墜蓮閃; |
43 |
地 |
640 |
440 |
56 |
46 |
20 |
疾空破/樹砲閃 |
□■■■□&br;□■■■□&br;□■■■□ |
|
★★★★☆ |
全方位の敵をダウンさせる高火力な便利技。ちなみに「ライン移動を伴う」疾空破との相性は抜群。トイレが苦手とする、「背が低く小さい敵」を根こそぎ潰せるのは強い。リーチのある敵や背の高い敵には潰されやすいのが難。 |
| 空破蒼翔閃; |
45 |
水 |
680 |
430 |
76 |
13 |
16 |
疾空破/扇翔閃 |
□□□□□□&br;□□■■□□&br;□□□□□□ |
|
★★★☆☆ |
癖が無く使いやすい技ではあるが外すと隙が膨大、当てても相手はダウンしないため五分五分。水のアッパー部分は術撃判定。 |
| 蒼破墜蓮閃; |
イベント |
地水 |
700 |
790 |
48 |
50 |
30 |
樹砲閃/扇翔閃 |
□□□□□&br;□■■■□&br;□□□□□ |
|
★★★★★ |
FG回復に難があるがユリスなどに効果テキメンの奥義。対地対空をカバーする広い攻撃範囲と弓のリーチを兼ね備えた便利技。打撃技と組み合わせてもいいが基本は飛び道具であり弓技&轟裂破と組み合わせたほうが使いやすい。ラッシュバーストさせやすく全段ヒットしないことが多いので注意 |
~
~
錬術 [#k2a4718c]
| 名称 |
習得Lv |
属性 |
FG |
HP回復 |
効果 |
評価 |
備考 |
| 激・樹装壁; |
30 |
地 |
370 |
69 |
12秒間、防御中にHPが回復するようになる |
★★★★☆ |
この錬術をセットするだけで生存率は飛躍的に上がる。ティトレイが弱いと感じている人はぜひ。術そのもののHP回復力が大きいので、自操作の場合はクールダウン後の使用を推奨。 |
| 激・瞬殺連; |
48 |
風 |
440 |
47 |
8秒間、打撃特技・奥義後の隙をなくす。のけぞり時間も短くなる |
★★★★☆ |
打撃メイン時の真骨頂はこの錬術。多少強い敵でも一連の連打で押し切れる |
~
~
その他~弓トイレも使おう~ [#h33c5718]
斬撃攻撃力の高い武器(イレギュラー品)があるならぜひ。
~
- 状況によっては意外と強い弓トイレ。カンガルーのような懐に入るのが大変な敵も射程外から安全撃破。
- やり方は簡単、愚連墜蓮閃セットの樹砲閃×4でひたすら狙撃。
- 飛び道具メインなだけに近づかれると弱い。故に位置取りにはいつも以上に注意。
- もしくは、轟裂破を混ぜて近づく敵を片っ端から吹き飛ばすのも便利。弓系奥義なら轟裂破からもしっかり繋がります。
- 違うラインの敵も余裕で狙えるが、射出角度には限度があり(45度ぐらい)、例えば真横の敵は狙えない。注意。
- 地味に貫通性能があるため、二ライン分の敵を巻き込むことも可能。狙いにくいけど。
- 対空用には扇翔閃も。ちなみに扇翔閃絡みの奥義ならどれでも扇翔閃からそれなりに繋がるので何を使うかはお好みで。
- 射撃技はHP回復力が低いので、樹装壁を併用するのがオススメ。
- 因みに瞬殺連は弓技には効果無いので悪しからず。(念のため
最終更新:2008年03月21日 20:47