- 放物線を描く弾を発射し、着弾地点に回復効果のある球形空間を作り出す。その場で回復したい場合は足元に撃とう。
継続回復が行える便利なスペシャル。フェンサーやナイトブラザーなどの高アーマーブラザーがこの空間の中で戦えば、正に不沈艦。回復しながらゴリ押しの戦い方ができる。- ただ、効果範囲の広さと継続時間はヨーデルシスターのSPに劣り、速効性ではレンジャー(EDF5)に劣る。つまり、吹き飛ばし効果のある攻撃を行うプラズマ砲ヘクトルなどが苦手。一撃で致命傷を繰り出す怪獣も分が悪い。
- オーナー武器のイズナシリーズは連射系統に近い性質を持つ対主力級集団向けの武器だが、移動及び回復役という出来る限りダウンしたくない役割を担うことの多いメイドシスターが被弾しやすい対集団相手に長々と戦うこと自体があまりいいことではない。アーマー値が低めなのも逆風。同じ特殊タイプなら短時間で火力を出しやすく、立ち回る時間を減らしやすいスタグビートルや射出後即交代で仕事の出来る航空支援etcの方が相性はいいだろう。
- スペシャルが継続回復技なので、タフネスさがウリのブラザーの強力なサポートも可能。
その一方で耐久力は低く、最前線で戦い続けられるだけのタフネスは持ち合わせていない。
つまり、機動力と持久力のサポートに特化しており、他ブラザーの勇者様を攻撃に専念させるシスター。案外メイドらしい性能である。
機動戦を行う場合は高い機動力を持つニンジャブラザーと組ませたい。 - 共通アクセサリーはボディ。おすすめは失速軽減のアルマジロジャンパーやスペシャルを貯めやすいクロウマントあたり。
- もう1枠はタイプで異なるが、αのハンドカテゴリならサブブラザー時のリロード時間短縮効果のあるホークミトンや敵を倒すとアーマーを回復するバットリストバンドがおすすめだ。
- よりサポートに特化させるなら、SPゲージが貯まりやすくなり、敵を倒すと回復するオルカネックレスやアビリティのCTを短縮可能なドルフィンティアラを装備できるβタイプが候補になる。
- 1人で武器を連射できるマーリンアンクレットやチームのスペシャル回転率を向上するホエールクラウンを使用したいためβを採用したいところ。
- アタッカー特化させる場合は、αにタイガーガントレットやウルフナックルを装備させると、敵に打撃を与えることができる。
- γであればチームの生存率が大きく上がるスクワロルローファーや重力軽減のカンガルーサンダルもおすすめ。
- やはりフットとオーナメントが全体的に優秀なので、タイプ選択はγかβが有力候補になるか。
- スタグビートルや航空支援などアタッカー特化運用をする場合は非常に有用。
- アクセサリーはロックオンを強化させるものにしたい。チータースパイクやシャークピアスを装備させるのがいいだろう。
- アタッカー特化させる場合は、オートエイムを付与するジャガースニーカーやイーグルバンテージなどを付けて、航空支援系の武器を持たせるのがオススメ。
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