- EPは、コンピューターのアップグレードと、アビリティを取得する際に使用する。
- EPは敵ユニットを撃破すると獲得できる。
- 獲得したEPは、状況に応じて各パイロットへ分配される。
- 敵ユニットを攻撃した。
- リンクにより支援している味方ユニットが敵ユニットを攻撃した、又は攻撃された。
- リンクによる支援をする側は、支援するしないに関わらず、リンクの設定をされている場合、分配される。
- ステータス障害攻撃を行った。(失敗しても可)
- ゲストキャラクターが敵ユニットを撃破した場合、レギュラーキャラクターへ均等に分配される。
- レギュラーキャラクターが撃破した敵ユニットを攻撃していた(リンクによる支援を含む)場合、そのレギュラーキャラクターへ分配される。
- シミュレーターでは、出撃したパイロットの中で一番高いレベルを基準レベルとして、敵ユニットのレベルが低いほど獲得できるEPは減少する。
[獲得EP減少率]
| 敵ユニットのレベル |
獲得EP |
備考 |
|
| ±0 |
基準 |
|
| -1 |
基準×0.875 |
|
| -2 |
基準×0.750 |
|
| -3 |
基準×0.625 |
|
| -4 |
基準×0.500 |
|
| -5 |
基準×0.375 |
|
| -6 |
基準×0.250 |
これ以降のレベル差での減少率は変化しない |
※端数は切捨て
- EPは経験値と異なり、ステージクリア後、パイロットごとに一括して獲得となる。
- シミュレーターでは、Give Upしても獲得できる。
最終更新:2017年04月03日 21:23