[ユニットデータウインドウ]
パイロット顔 | 機体名 属性防御 パイロット名 AP:現在値 / 最大値 MV:移動力 LV:レベル BP:種類 △ |
武器種 攻撃属性 ATK:攻撃回数 AP:消費AP DMG:ダメージ×発射弾数 HIT:命中率(最大値-最低値) □ |
胴体パーツ 左腕パーツ右腕パーツ 脚パーツ |
[ステータスウインドウ]
ウインドウ | 解説 | 備考 |
---|---|---|
マシンステータス1 (パーツ情報) |
左側上部に機体名、パイロット名、ヴァンツァーのW/P、属性防御、パイロット顔が表示される。 | |
右側上部にステータス(AP/AP最大、AP回復量、回避率、ステータス障害回避率、攻撃タイプ)が表示される。 | 敵ユニットの場合、回避率は敵味方双方のパイロットレベルにより変化(回避率については命中率と回避率を参照) | |
左側に各パーツのHPバー、HP現在値/HP最大値、防御力が表示される。 | ||
右側に各武器の攻撃属性、武器種、射程、回数(肩武器のみ)、攻撃力が表示される。 | ||
下部にバックパックの種類、性能が表示される。 | ||
マシンステータス2 (パーツ追加機能) |
左側上部に機体名、パイロット名、ヴァンツァーのW/P、属性防御、パイロット顔が表示される。 | マシンステータス1と同様 |
右側上部にステータスが表示される。 | マシンステータス1と同様 | |
左側に各パーツの追加機能が表示される。 | ||
右側に各武器の追加機能が表示される。 | ||
下部にバックパックの情報が表示される。 | マシンステータス1と同様 | |
ジョブステータスと装備スキル (○装備スキル詳細確認) |
左側上部にパイロットレベル、次のレベルまでの必要経験値が表示される。 | |
左側下部に各ジョブの次のレベルまでの必要経験値と現在レベル/限界レベルが表示される。 | ||
右側に装備しているスキル一覧が表示される。 | 【○】ボタンを押すと、装備スキル詳細確認ウインドウ表示 | |
装備スキル詳細確認 | 左側に装備しているスキル一覧が表示される。 | |
右側に選択しているスキルのスキルデータ(必要スロット、有効武器、説明)が表示される。 |
パラメータ | 解説 | 最大値 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
Pilot Status |
S型デバイス | 「S型デバイス」の項を参照 | - | |
パイロットレベル | パイロットのパイロットレベル | 50 | ||
EP(経験ポイント) | スキルの購入に必要なポイント パイロットレベル、又はジョブレベルがレベルアップした際に「1」獲得できる |
98(※1) | ||
AP最大 | 「AP」の項を参照 | 29(※2) | ||
AP回復量 | 「AP」の項を参照 | 18(※2) | ||
スキルスロット数 | 装備可能なスキルのスロット数 | 16 | ||
ステータス障害回避率 | 「ステータス障害回避率」の項を参照 | 100% | ステータス障害についてはステータス障害を参照 | |
適性ジョブ | パイロットの適正ジョブ(詳細は「ジョブ」の項を参照) | - | ||
攻撃タイプ | リンク攻撃に関係し、攻撃タイプによりリンク時の攻撃する・しないは変化する | - | リンク攻撃についてはリンクを参照 | |
Job Status |
![]() |
ストライカーのジョブレベル | 9(※3) | 各ジョブの詳細は「ジョブ」の項を参照 |
![]() |
アサルトのジョブレベル | 9(※3) | ||
![]() |
ガンナーのジョブレベル | 9(※3) | ||
![]() |
ランチャーのジョブレベル | 9(※3) | ||
![]() |
メカニックのジョブレベル | 9(※3) | ||
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ジャマーのジョブレベル | 9(※3) | ||
Equipped Skills |
装備スキル | 現在スキルスロットに装備しているスキル 購入したスキルは装備することで発動するようになる |
- |
パイロット レベル |
経験値 | パイロット レベル |
経験値 | パイロット レベル |
経験値 | パイロット レベル |
経験値 | パイロット レベル |
経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | - | LV11 | 3300 | LV21 | 9000 | LV31 | 15000 | LV41 | 21000 |
LV2 | 200 | LV12 | 3800 | LV22 | 9600 | LV32 | 15600 | LV42 | 21600 |
LV3 | 300 | LV13 | 4300 | LV23 | 10200 | LV33 | 16200 | LV43 | 22200 |
LV4 | 600 | LV14 | 4800 | LV24 | 10800 | LV34 | 16800 | LV44 | 22800 |
LV5 | 900 | LV15 | 5400 | LV25 | 11400 | LV35 | 17400 | LV45 | 23400 |
LV6 | 1200 | LV16 | 6000 | LV26 | 12000 | LV36 | 18000 | LV46 | 24000 |
LV7 | 1600 | LV17 | 6600 | LV27 | 12600 | LV37 | 18600 | LV47 | 24600 |
LV8 | 2000 | LV18 | 7200 | LV28 | 13200 | LV38 | 19200 | LV48 | 25200 |
LV9 | 2400 | LV19 | 7800 | LV29 | 13800 | LV39 | 19800 | LV49 | 25800 |
LV10 | 2800 | LV20 | 8400 | LV30 | 14400 | LV40 | 20400 | LV50 | 26400 |
合計 | 600600 |
行動 | 消費AP | 備考 | |
---|---|---|---|
移動 | - | 1スクエアごとに必要でスクエアの移動コスト(地形により変化)により異なる。 移動コスト1のスクエアなら「1」、移動コスト2のスクエアなら「2」消費する。 (移動コストについては「ヴァンツァー」の「脚パーツ」の項を参照) | |
攻撃 | マシンガン | 4 | |
ショットガン | 3 | ||
火炎放射器 | 3 | ||
ガトリングガン | 6 | ||
ライフル | 6 | ||
バズーカ | 6 | ||
ストライカー武器 | 1 | ||
シールド | 2 | ||
ミサイル | 10 | Rankの上昇により、消費APは増加 | |
グレネード | 11 | Rankの上昇により、消費APは増加 | |
ロケット | 12 | Rankの上昇により、消費APは増加 | |
バックパック機能使用 | - | バックパックに設定された消費APにより異なる。(消費APについてはバックパックを参照) |
パイロット レベル |
AP 最大 |
AP 回復量 |
パイロット レベル |
AP 最大 |
AP 回復量 |
パイロット レベル |
AP 最大 |
AP 回復量 |
パイロット レベル |
AP 最大 |
AP 回復量 |
パイロット レベル |
AP 最大 |
AP 回復量 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 12 | 12 | LV11 | 17 | 13 | LV21 | 21 | 15 | LV31 | 25 | 16 | LV41 | 27 | 17 | ||||
LV2 | 12 | 12 | LV12 | 17 | 14 | LV22 | 22 | 15 | LV32 | 25 | 16 | LV42 | 27 | 17 | ||||
LV3 | 13 | 12 | LV13 | 18 | 14 | LV23 | 22 | 15 | LV33 | 25 | 16 | LV43 | 28 | 18 | ||||
LV4 | 13 | 12 | LV14 | 18 | 14 | LV24 | 23 | 15 | LV34 | 25 | 16 | LV44 | 28 | 18 | ||||
LV5 | 14 | 12 | LV15 | 18 | 14 | LV25 | 23 | 15 | LV35 | 26 | 17 | LV45 | 28 | 18 | ||||
LV6 | 14 | 13 | LV16 | 19 | 14 | LV26 | 23 | 15 | LV36 | 26 | 17 | LV46 | 28 | 18 | ||||
LV7 | 15 | 13 | LV17 | 19 | 14 | LV27 | 24 | 16 | LV37 | 26 | 17 | LV47 | 29 | 18 | ||||
LV8 | 15 | 13 | LV18 | 20 | 14 | LV28 | 24 | 16 | LV38 | 26 | 17 | LV48 | 29 | 18 | ||||
LV9 | 16 | 13 | LV19 | 20 | 15 | LV29 | 24 | 16 | LV39 | 27 | 17 | LV49 | 29 | 18 | ||||
LV10 | 16 | 13 | LV20 | 21 | 15 | LV30 | 24 | 16 | LV40 | 27 | 17 | LV50 | 29 | 18 |
パイロット レベル |
スキル スロット数 |
パイロット レベル |
スキル スロット数 |
パイロット レベル |
スキル スロット数 |
パイロット レベル |
スキル スロット数 |
パイロット レベル |
スキル スロット数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 8 | LV11 | 11 | LV21 | 14 | LV31 | 16 | LV41 | 16 |
LV2 | 8 | LV12 | 11 | LV22 | 15 | LV32 | 16 | LV42 | 16 |
LV3 | 8 | LV13 | 12 | LV23 | 15 | LV33 | 16 | LV43 | 16 |
LV4 | 9 | LV14 | 12 | LV24 | 15 | LV34 | 16 | LV44 | 16 |
LV5 | 9 | LV15 | 12 | LV25 | 16 | LV35 | 16 | LV45 | 16 |
LV6 | 9 | LV16 | 13 | LV26 | 16 | LV36 | 16 | LV46 | 16 |
LV7 | 10 | LV17 | 13 | LV27 | 16 | LV37 | 16 | LV47 | 16 |
LV8 | 10 | LV18 | 13 | LV28 | 16 | LV38 | 16 | LV48 | 16 |
LV9 | 10 | LV19 | 14 | LV29 | 16 | LV39 | 16 | LV49 | 16 |
LV10 | 11 | LV20 | 14 | LV30 | 16 | LV40 | 16 | LV50 | 16 |
ジョブ | 役割 | 攻撃武器種 | 備考 |
---|---|---|---|
![]() |
敵ユニットに隣接して攻撃する | ナックル、ロッド、パイルバンカー、シールド | |
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中距離からの射撃で攻撃する | マシンガン、ショットガン、火炎放射器 | |
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遠距離からの射撃で攻撃する | ガトリングガン、ライフル、バズーカ | |
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後方から肩武器で支援攻撃する | ミサイル、グレネード、ロケット | |
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味方ユニットを回復、修理する | - | バックパック(リペア機能)による支援 |
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敵ユニットをEMP攻撃し、ステータス障害を発生させる | - | バックパック(EMP機能)による支援 |
ジョブ レベル |
ジョブ 経験値 |
ジョブ レベル |
ジョブ 経験値 |
---|---|---|---|
Lv.1 | - | ||
Lv.2 | 1140 | ||
Lv.3 | 3900 | ||
Lv.4 | 5760 | ||
Lv.5 | 7920 | ||
Lv.6 | 13680 | ||
Lv.7 | 10800 | ||
Lv.8 | 10800 | ||
Lv.9 | 14400 | ||
Lv.10 | 21600 | ||
合計 | 68400 | 合計 | 90000 |
ジョブ | ジョブ経験値 | 備考 | |
---|---|---|---|
獲得方法 | 獲得経験値 | ||
![]() |
ストライカー武器で攻撃する | 30 | 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する |
シールドで攻撃する | 40 | ||
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マシンガン、ショットガンで攻撃する | 30 | 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する |
火炎放射器で攻撃する | 40 | 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する | |
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ガンナー武器で攻撃する | 40 | 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する |
![]() |
ミサイルで攻撃する | 180 | |
グレネードで攻撃する | 190 | ||
ロケットで攻撃する | 200 | ||
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自軍ユニットを回復する | 100 | |
自軍ユニットを修理する | 100 | ||
自軍ユニットをリムーブする | 100 | ||
![]() |
ミサイルを誘導する | 30 | |
敵ユニットにEMP攻撃を行う | 100 | ||
味方ユニットに属性防御を追加する | 100 |
スペシャルスキル
バトルスキル
チェーン数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7~ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ増加 | ×1.0 | ×1.2 | ×1.3 | ×1.4 | ×1.6 | ×1.8 | ×2.0 |
リンクスキル
オートスキル
リーダースキル
コマンドスキル
パラメータ | 解説 | 備考 |
---|---|---|
W/P | 総出力に対する総重量の割合で、総重量が総出力を超えると重量オーバーとなる。 重量オーバーとなるパーツ・武器・バックパックは装備できない。 |
|
属性防御 | 属性防御で、![]() ![]() ![]() ダメージを76%まで減らせる。 |
属性防御は、パーツスキルの効果による付加か、 属性防御を付加できるバックパック(EMP機能)による一時的付加となる。 |
回避率 | 攻撃を受けたときに回避が発生する確率。 脚パーツの回避率に胴体パーツの回避率補正を合計した値で、0%以下は0%と表示される。 |
回避については命中率と回避率を参照。 |
HP | 胴体パーツ・左腕パーツ・右腕パーツ・脚パーツのHPの各値。 | |
武器 | 手武器・肩武器に装備している武器。 手武器を装備していない場合、腕パーツの打撃武器(ハードブロウ)。 |
|
バックパック | 装備しているバックパック。 |
セットアップ | スペック | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
パーツ | 胴体パーツ | HP、防御力、重量、出力、回避率補正、パーツスキル | HPが0になると破壊されたことになる | |
左腕パーツ | HP、防御力、重量、命中率補正、打撃ダメージ、打撃命中率、パーツスキル | |||
右腕パーツ | ||||
脚パーツ | HP、防御力、重量、移動力、回避率、脚タイプ、パーツスキル | |||
武器 | 手武器 | 射撃武器 | 武器種、攻撃属性、重量、攻撃力(ダメージ×発射弾数)、消費AP、命中率、射程、爆風範囲、パーツスキル | 爆風範囲は、バズーカのみ |
格闘武器 | 武器種、攻撃属性、重量、攻撃力(ダメージ×発射弾数)、消費AP、命中率、パーツスキル | 射程は1固定 | ||
格闘武器(シールド) | 武器種、攻撃属性、重量、攻撃力(ダメージ×発射弾数)、消費AP、命中率、ダメージ緩和率、最大緩和値、パーツスキル | 射程は1固定 | ||
肩武器 | 誘導武器 | 武器種、攻撃属性、重量、攻撃力(ダメージ×発射弾数)、消費AP、使用回数、射程、パーツスキル | ||
範囲攻撃武器 | 武器種、攻撃属性、重量、攻撃力(ダメージ×発射弾数)、消費AP、使用回数、攻撃範囲、射程、パーツスキル | |||
バックパック | ターボ機能 | 種類、重量、出力 | 2つの機能が付いたものもある | |
アイテム機能 | 種類、重量、出力、消費AP、アイテム数、アイテムサイズ、射程 | |||
リペア機能 | 種類、重量、消費AP、リペア回復量、全リペア回復、リストア回復量、リムーブ、射程 | |||
センサー機能 | 種類、重量、消費AP、センサー範囲 | |||
EMP機能 | 種類、重量、消費AP、EMP命中率、ステータス障害、属性防御、射程 | |||
アイテム | アイテム | サイズ、効果 |
脚タイプ | 移動コスト | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
平地 | 岩場 | 浅瀬 | 氷原 | 雪原 | |||
2脚 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 登坂可能な傾斜角や移動可能な段差に、脚タイプによる違いはない | |
4脚 | 1 | 1 | 2 | 1 | 3 | ||
ホバー | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 |
Turbo
Item
Repair
EMP
Sensor
射撃武器
格闘武器
誘導武器
範囲攻撃武器