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◆:攻撃ユニット(ライフルで攻撃:射程) ◆:攻撃対象 1 :ユニット |
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◆:攻撃ユニット(ショットガンで攻撃:射程) ◆:攻撃対象 1 :ユニット |
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◆:攻撃ユニット(マシンガンで攻撃:射程) ◆:攻撃対象 1 :ユニット |
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◆:攻撃ユニット(ショットガンで攻撃:射程) ◆:攻撃対象 1 :ユニット ※マシンガンで攻撃した場合、流れ弾は発生しない |
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◆:攻撃ユニット(ショットガンで攻撃:射程) ◆:攻撃対象 1 :ユニット(攻撃の命中する確率が高い) 2 :ユニット(攻撃の命中する確率が低い) |
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◆:攻撃ユニット(ライフルで攻撃:射程) ◆:攻撃対象(攻撃命中) 1 :味方ユニット(攻撃命中) 1 :敵ユニット(攻撃命中) 2 :味方ユニット 2 :敵ユニット |
◆:攻撃ユニット(ライフルで攻撃:射程) ◆:攻撃対象(攻撃命中) 1 :味方ユニット(回避) 1 :敵ユニット(攻撃命中) 2 :味方ユニット(攻撃命中) 2 :敵ユニット | |
◆:攻撃ユニット(ライフルで攻撃:射程) ◆:攻撃対象(回避) 1 :味方ユニット(攻撃命中) 1 :敵ユニット(攻撃命中) 2 :味方ユニット(攻撃命中) 2 :敵ユニット | |
◆:攻撃ユニット(ライフルで攻撃:射程) ◆:攻撃対象(攻撃命中) 1 :味方ユニット(回避) 1 :敵ユニット(回避) 2 :味方ユニット(攻撃命中) 2 :敵ユニット | |
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◆:攻撃ユニット(ライフルで攻撃:射程) 1 :味方ユニット(攻撃命中) ◆:攻撃対象(攻撃命中) 1 :敵ユニット(攻撃命中) 2 :敵ユニット 2 :味方ユニット |
◆:攻撃ユニット(ライフルで攻撃:射程) 1 :味方ユニット(回避) ◆:攻撃対象(MISS) 1 :敵ユニット(攻撃命中) 2 :敵ユニット(攻撃命中) 2 :味方ユニット(攻撃命中) |
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◆:攻撃ユニット(バズーカで攻撃:爆風範囲) ◆:攻撃対象(爆風命中) 1 :敵ユニット(爆風命中) 1 :味方ユニット(爆風命中) 2 :味方ユニット |