サバイバルシミュレーター

  • Mission06から利用できるようになる。
  • サバイバルシミュレーターをクリアすると、到達したフロア数に応じて、RPやパーツなどを獲得できる。
    • サバイバルシミュレーターで入手したCP、RPは獲得できない。
  • 撃破されるか、ギブアップを選択すると、サバイバルシミュレーターは終了となり、何も得られない。
    • ギブアップは、インターミッションか、Systemメニューで選択できる。

出撃

  • 出撃するパイロットは1名となる。
    • パイロットレベルは「LV1」からスタート。
    • ジョブレベルは適正ジョブのみ「Lv.2」からスタート。
  • ヴァンツァーは指定された機体となる。
    • ダリル・トラウベルの場合のみ、武器が異なる。
機体名 初期装備 備考
春月 胴体パーツ ガスト Rank.1
左腕パーツ ガスト Rank.1
右腕パーツ ガスト Rank.1
脚パーツ ガスト Rank.1
バックパック アイテムターボ Rank.1
左手武器 ラプター Rank.1 ダリル・トラウベルの場合、「FV-24 Rank.1」
右手武器 ボーンバスター Rank.1 ダリル・トラウベルの場合、装備なし
左肩武器
右肩武器
アイテム リペア300

レベル

  • パイロットレベルのレベルアップに必要となる経験値、及び経験値の獲得方法は、通常と同様となる。
    • 獲得できる経験値は、フロア攻略開始時の自ユニットのパイロットレベルによって変化する。
  • ジョブレベルのレベルアップに必要となる経験値は、通常と同様となる。
    • ジョブ経験値の獲得方法、及び獲得経験値は、一部異なる。

[ジョブ経験値の獲得]
ジョブ ジョブ経験値 備考
獲得方法 獲得経験値
ストライカー ストライカー武器で攻撃する 43 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する
シールドで攻撃する 57
アサルト マシンガン、ショットガンで攻撃する 24 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する
火炎放射器で攻撃する 32 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する
ガンナー ガンナー武器で攻撃する 32 1度の戦闘で攻撃した回数分、獲得する
ランチャー ミサイルで攻撃する 244
グレネードで攻撃する 258
ロケットで攻撃する 272
メカニック アイテムで回復する 160 コンテナの使用も含む
ジャマー ミサイルを誘導する 48
ユニットにEMP攻撃を行う 0 コンテナも攻撃可能
コンテナの破壊(敵ユニットの攻撃含む)により、ユニットを攻撃する 200 敵味方関係なく、攻撃したユニット(コンテナ、転送装置も含む)分、獲得する

フロア

  • 末尾「1」~「9」のフロアは、ランダムマップの中から選択される。
  • 末尾「0」のフロアは、固定マップの中から選択される。






19****** 19833219
19C53219
19D63219
19833224
19C53224
19D63224
1983323A
19C5323A
19D6323A
1983324F
19C5324F
19D6324F
1983325C
19C5325C
19D6325C
1983326D
19C5326D
19D6326D
19833278
19C53278
19D63278
1983328B
19C5328B
19D6328B
198332E6
19C532E6
19D632E6




Floor10 19833290
19C53290
19D63290
24****** 24833219
24C53219
24D63219
24833224
24C53224
24D63224
2483323A
24C5323A
24D6323A
2483324F
24C5324F
24D6324F
2483325C
24C5325C
24D6325C
2483326D
24C5326D
24D6326D
24833278
24C53278
24D63278
2483328B
24C5328B
24D6328B
248332E6
24C532E6
24D632E6
Floor20 8B833290
8BC53290
8BD63290
3A****** 3A833219
3AC53219
3AD63219
3A833224
3AC53224
3AD63224
3A83323A
3AC5323A
3AD6323A
3A83324F
3AC5324F
3AD6324F
3A83325C
3AC5325C
3AD6325C
3A83326D
3AC5326D
3AD6326D
3A833278
3AC53278
3AD63278
3A83328B
3AC5328B
3AD6328B
3A8332E6
3AC532E6
3AD632E6
Floor30 24833290
24C53290
24D63290
4F****** 4F833219
4FC53219
4FD63219
4F833224
4FC53224
4FD63224
4F83323A
4FC5323A
4FD6323A
4F83324F
4FC5324F
4FD6324F
4F83325C
4FC5325C
4FD6325C
4F83326D
4FC5326D
4FD6326D
4F833278
4FC53278
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4F83328B
4FC5328B
4FD6328B
4F8332E6
4FC532E6
4FD632E6
Floor40 E6833290
E6C53290
E6D63290
5C****** 5C833219
5CC53219
5CD63219
5C833224
5CC53224
5CD63224
5C83323A
5CC5323A
5CD6323A
5C83324F
5CC5324F
5CD6324F
5C83325C
5CC5325C
5CD6325C
5C83326D
5CC5326D
5CD6326D
5C833278
5CC53278
5CD63278
5C83328B
5CC5328B
5CD6328B
5C8332E6
5CC532E6
5CD632E6
Floor50 5C833290
5CC53290
5CD63290
6D****** 6D833219
6DC53219
6DD63219
6D833224
6DC53224
6DD63224
6D83323A
6DC5323A
6DD6323A
6D83324F
6DC5324F
6DD6324F
6D83325C
6DC5325C
6DD6325C
6D83326D
6DC5326D
6DD6326D
6D833278
6DC53278
6DD63278
6D83328B
6DC5328B
6DD6328B
6D8332E6
6DC532E6
6DD632E6
Floor60 6D833290
6DC53290
6DD63290
78****** 78833219
78C53219
78D63219
78833224
78C53224
78D63224
7883323A
78C5323A
78D6323A
7883324F
78C5324F
78D6324F
7883325C
78C5325C
78D6325C
7883326D
78C5326D
78D6326D
78833278
78C53278
78D63278
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78C5328B
78D6328B
788332E6
78C532E6
78D632E6
Floor70 78833290
78C53290
78D63290
8B****** 8B833219
8BC53219
8BD63219
8B833224
8BC53224
8BD63224
8B83323A
8BC5323A
8BD6323A
8B83324F
8BC5324F
8BD6324F
8B83325C
8BC5325C
8BD6325C
8B83326D
8BC5326D
8BD6326D
8B833278
8BC53278
8BD63278
8B83328B
8BC5328B
8BD6328B
8B8332E6
8BC532E6
8BD632E6
Floor80 4F833290
4FC53290
4FD63290
90****** 90833219
90C53219
90D63219
90833224
90C53224
90D63224
9083323A
90C5323A
90D6323A
9083324F
90C5324F
90D6324F
9083325C
90C5325C
90D6325C
9083326D
90C5326D
90D6326D
90833278
90C53278
90D63278
9083328B
90C5328B
90D6328B
908332E6
90C532E6
90D632E6
Floor90 90833290
90C53290
90D63290
E6****** E6833219
E6C53219
E6D63219
E6833224
E6C53224
E6D63224
E683323A
E6C5323A
E6D6323A
E683324F
E6C5324F
E6D6324F
E683325C
E6C5325C
E6D6325C
E683326D
E6C5326D
E6D6326D
E6833278
E6C53278
E6D63278
E683328B
E6C5328B
E6D6328B
E68332E6
E6C532E6
E6D632E6
Floor100 3A836E90
3AC56E90
3AD66E90
  • フロアをクリアする条件は、2つとなる。
    • フロア内の敵ユニットを全滅させる。
    • フロア内に設置されている転送装置を起動する。
      • 自ユニットを転送装置に隣接させ、Commandsメニューで「装置起動」を選択すると、起動できる。
      • 段差に関係なく隣接すれば、起動できる。
  • 中間セーブも可能だが、末尾「8」、「9」、「0」のフロアでは中間セーブできない。
  • 規定ステージ数をクリアすると、サバイバルシミュレーターのクリアとなる。
    • 規定ステージ数は、ストーリーの進行に応じて、上がっていく。
  • アイテム「緊急脱出用コード」を取得している場合、インターミッションで脱出を選択すると、規定ステージ数をクリアしなくても、サバイバルシミュレーターのクリアとなる。
    • 「緊急脱出用コード」は、末尾「8」、「9」、「0」のフロアでのみ出現する可能性がある。
  • ハードモードの場合のみ、Floor51以降へ進める。

[規定ステージ数]
規定ステージ数 ゲームモード
ニューゲーム /
Floor10 Mission06
Floor20 Mission10 Mission06
Floor30 Mission13
Floor40 Mission17 Mission10
Floor50 Mission20 Mission13
Floor60 Mission17
Floor70 Mission20
Floor80
Floor90
Floor100 Mission24

アイテム

  • アイテムは消耗品となり、使用しても無償で補給されない。
  • アイテムは、「回復」、「補給」以外に、サバイバルシミュレーター専用のアイテムもある。
  • 「ジョブ経験値+」や「貫通属性付加」などのアイテムは、カーゴに回収することで効果を発揮する。

コンテナ

  • マップ上には、コンテナが設置されている。
    • コンテナは、敵ユニットを撃破すると出現する場合もある。
  • コンテナの中身は、パーツ、バックパック、武器、アイテムとなる。
    • コンテナの中身は、フロアにより種類及びRank.が決まっていて、その中からランダムで選ばれる。
  • 自ユニットをコンテナに隣接させ、Commandsメニューで「カーゴ」を選択すると、コンテナの中身が表示され、回収、使用を選択できる。
    • 段差に関係なく隣接すれば、回収、使用できる。
    • 回収すると、コンテナはカーゴの中に回収される。
      • 回収したコンテナは、Commandsメニューで「カーゴ」を選択すると、マップ内に再設置することができる。
    • 使用すると、コンテナの中身を使用できる。
      • 使用できるのは、コンテナの中身が使用可能なアイテムの場合のみとなる。
      • 「リペア***(全リペア***は除く)」は、使用した場合、破壊されたパーツを修理(HP回復量は***の1/4)できる。
    • カーゴに回収できる最大数は、開始直後「4」で、「カーゴ容量 +1」を入手するごとに「8」まで増加する。
    • カーゴの中に回収したコンテナの中身は、フロアクリア後、入手(取得選択あり)できる。
      • 以下のアイテムは自動的に取得される。
        • 「緊急脱出用コード」、「RP +*」、「カーゴ容量 +1」、「迷彩#**」
      • 「ジョブ経験値+」や「貫通属性付加」などカーゴに回収することで効果を発揮するアイテムは入手できないが、次のフロアへ持ち越せる。
        • カーゴに回収できる数は、その分減少する。
  • コンテナは攻撃可能(流れ弾含む)で、破壊することにより爆発させ、範囲内のユニットを攻撃することができる。
    • コンテナのHPは「5」となる。
    • コンテナは、3種類あり、色で判別することができ、爆発による効果も異なる。
      • 色は、コンテナの中身を表示した際に、アイコンで表示される。
アイコン 種類 効果
ノーマルコンテナ 2スクエア以内のユニットに炎熱のダメージ(650)を与える。ダメージはコンテナの爆発(攻撃中心スクエア)から離れる程、低くなる。
爆薬コンテナ 3スクエア以内のユニットに炎熱のダメージ(1300)を与える。ダメージはコンテナの爆発(攻撃中心スクエア)から離れる程、低くなる。
システム障害コンテナ 2スクエア以内のユニットを、「システムダウン」状態(※)にする。継続ターンは、ランダムで最大8ターンとなる。
(※)コンテナには7前後のダメージ、転送装置には12前後のダメージを与える。

転送装置

  • 規定ステージ数のフロアを除き設置されている。
    • 転送装置は、コンテナの設置されるスクエアにランダムで配置される。
    • Floor50では、ガルセイドを撃破すると、撃破した箇所に出現する。
    • Floor100では、ブルータルウルフを撃破すると、撃破した箇所に出現する。
  • 転送装置を起動すると、そのフロアはクリアとなる。
  • 転送装置を攻撃対象にすることはできないが、破壊することは可能となる。
    • 範囲攻撃武器の攻撃範囲内にある場合、又はコンテナの爆発の範囲内にある場合は、ダメージを受ける。
    • 転送装置のHPは「50」となる。

敵軍

  • 敵軍は、フロアにより出現するユニットが決まっている。
  • 配置されるユニットの機体、及び機体数は、ランダムで選択される。
    • 必ず配置されるユニットとランダムで配置されるユニットがある。
  • 小隊は存在しないため、リンク及び流れ弾は発生しない。
    • 流れ弾は、コンテナに対してのみ発生する。
  • リペア機能付きバックパックを装備しているユニットの回復回数は、最大で3回となる。3回使用後は、通常攻撃を行う。
  • EMP機能付きバックパックを装備しているユニットのEMP攻撃は、EMP攻撃が1回成功するまでとなる。1回成功後は、通常攻撃を行う。
  • フロア攻略開始直後の敵ユニットは、一定範囲(索敵範囲)内へ自ユニットが移動するまで、基本的に行動を開始しない。(待機状態)
    • 待機状態の敵ユニットを攻撃した場合、反撃をしてこない。
      • 回避は発生するので、全弾外れる場合がある。
    • 自ユニットが索敵範囲内に移動しなくても、行動を開始する場合がある。
      • 攻撃を受けた敵ユニットは、必ず行動を開始する。
      • HPバー(合計)が点滅状態の他の敵ユニットが索敵範囲内に移動してくると、行動を開始することがある。
      • ランチャーの場合、自ユニットが索敵範囲内に移動しなくても、行動を開始することがある。
      • メカニックの場合、ダメージを受けるか、パーツを破壊された他の敵ユニットが接近すると、回復、修理するために行動を開始することがある。
      • 敵軍の残りが1機になった場合、その敵ユニットは、必ず行動を開始する。

[索敵範囲]
敵ユニット 索敵範囲
ストライカー 3スクエア
アサルト 4スクエア
ガンナー 5スクエア
ランチャー 5スクエア
メカニック 4スクエア
ジャマー 3スクエア

インターミッション

  • フロアをクリアすると、次のフロアへ出撃する前のインターミッションとなる。
  • インターミッションでは、ヴァンツァーセットアップとパイロットセットアップを行える。
    • ヴァンツァーセットアップで、パーツ、バックパック、武器、アイテムの購入はできない。(売却、改造は可能)
      • CPは、ストックしているパーツ等を売却することで入手できる。
      • RPは、アイテム「RP +*」のコンテナを回収することで入手できる。
Intermission
ヴァンツァーセットアップ ヴァンツァーののセットアップを行います
パイロットセットアップ パイロットのセットアップを行います
ギブアップ サバイバルシミュレーターを強制終了します
すべての持ち物が破棄されます
脱出 持ち物を精算してサバイバルシミュレーターを終了します
緊急脱出用コードは出撃すると破棄されます
出撃 サバイバルシミュレーターを続行します

  • 改造できるRankの上限は、到達したフロア数に応じて上昇していく。
Rank. 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
フロア数 Floor01クリア後 Floor11クリア後 Floor21クリア後 Floor31クリア後 Floor41クリア後 Floor51クリア後 Floor61クリア後 Floor71クリア後 Floor81クリア後 Floor91クリア後

肩武器については、Rank.1の重量が1/3(端数切捨て)になっているが、改造した場合の増加量は通常と同様となる。
例)
Rank. ドンキー サンダーボルト ガルヴァドス
重量 重量 重量
通常 サバイバル 通常 サバイバル 通常 サバイバル
1 92              30              98              32              102              34             
2 104(+12) 42(+12) 111(+13) 45(+13) 116(+14) 48(+14)
3 119(+15) 57(+15) 127(+16) 61(+16) 132(+16) 64(+16)

※センサーEMPについては、Rank.1の重量が1/2(端数切捨て)になっているが、改造した場合の増加量は通常と同様となる。(敵ユニットのみとなるが、リペアライトも同様)
例)
Rank. センサーEMP リペアライト
重量 重量
通常 サバイバル 通常 サバイバル
1 88              44              64              32             
2 100(+12) 56(+12) 72(+8)   40(+8)  
3 114(+14) 70(+14) 83(+11) 51(+11)

精算

  • サバイバルシミュレーターをクリアすると、精算となる。
  • 精算は、到達したフロア数に応じて決められた獲得ポイントを消費して行われる。
    • 獲得ポイント分、ストックしているパーツなどを取得選択することで獲得できる。(獲得アイテム)
      • 初期装備品については、改造、無改造に関わらず獲得できない。
    • すべての獲得ポイントを消費しないで余った場合、残りの獲得ポイントはRPに換算される。(獲得RP)
到達フロア数 獲得ポイント
Floor08~09 4
Floor10~19 5
Floor20~29 6
Floor30~39 7
Floor40~49 8
Floor50~59 9
Floor60~ 10
  • ストックリストに空きがない場合、ストックリストから破棄するアイテムを選択して、取得したアイテムと入れ替えることになる。

特別ボーナスアイテム

  • ニューゲーム、及びニューゲーム+では、規定ステージ数が「Floor50」でサバイバルシミュレーターをクリアした場合、特別ボーナスアイテムを入手(取得選択あり)できる。
  • ハードモードでは、規定ステージ数が「Floor100」でサバイバルシミュレーターをクリアした場合、特別ボーナスアイテムを入手(取得選択あり)できる。
  • 特別ボーナスアイテムは、数種類あり、ランダムで一つ選ばれる。
  • 特別ボーナスアイテムは、獲得アイテム及び獲得RPとは別に獲得できる。(獲得ポイントを消費しない)

ゲームモード 規定ステージ数 特別ボーナスアイテム 備考
ニューゲーム
/
Floor50 グレイブ Rank.1 ランダムで一つ選ばれる
ステイト Rank.1
ファイアアント Rank.1
バーチェル Rank.1
ファイアーバード Rank.1
ブルギバ Rank.1
ソウルバスター Rank.1
クルセイダー Rank.1
バトルタスク Rank.1
SP06 Rank.1
マジックボックス Rank.1
レイジーホーン Rank.1
アルバトロス Rank.1
Floor100 グレン専用ゼニス Rank.1 ランダムで一つ選ばれる
グレン専用ゼニス Rank.1
グレン専用ゼニス Rank.1
グレン専用ゼニス Rank.1

例)獲得ポイントと特別ボーナスアイテム

[ニューゲーム /
規定ステージ数 到達フロア数 獲得ポイント 獲得アイテム 獲得RP 特別ボーナスアイテム 備考
Floor10 Floor10 5 2 3 ×
Floor30 Floor28 6 0 6 × 緊急脱出用コードを取得し、脱出
Floor50 Floor48 8 4 4 × 緊急脱出用コードを取得し、脱出
Floor50 Floor50 9 9 0

規定ステージ数 到達フロア数 獲得ポイント 獲得アイテム 獲得RP 特別ボーナスアイテム 備考
Floor10 Floor10 5 2 3 ×
Floor30 Floor28 6 0 6 × 緊急脱出用コードを取得し、脱出
Floor50 Floor48 8 4 4 × 緊急脱出用コードを取得し、脱出
Floor50 Floor50 9 9 0 ×
Floor100 Floor50 9 5 4 × 緊急脱出用コードを取得し、脱出
Floor100 Floor100 10 5 5


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最終更新:2018年05月06日 12:55