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「古代祐三」(2023/12/25 (月) 13:29:26) の最新版変更点
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*こしろ ゆうぞう
日本で活動しているゲーム音楽作曲家。現在は[[株式会社エインシャント>エインシャント]]の代表取締役を務めている。
音楽家の母の子として生まれ、母親からピアノを習い、その他にもバイオリン、チェロを習う。
また、[[久石譲]]氏に師事し、音楽の手ほどきを受けた。
大のゲーム好きとして知られ、『[[ストリートファイターII]]』を基板ごと所有していたり、 『[[ドルアーガの塔]]』の音楽に惹かれ、電波新聞社刊の「ベーマガ」のサウンドコンテストに応募していた。
エインシャイント設立後は作曲だけでなく、ゲーム作品の企画や制作にも関わるようになる。
以前はオニオンソフト、[[日本ファルコム]]に所属していた。日本ファルコム時代の主な名義は「YK-2」。
ゲーム制作スタッフになりたくてファルコムへ行った際自作の曲を収録したカセットテープを持参した所、音楽スタッフとして即採用された。
高い楽曲センスで有名なファルコム社のゲーム音楽の基礎を作り上げた、同社を代表する人物であった。
現在同社で活躍している[[Falcom Sound Team jdk]]は氏が退社した後に結成されたサウンドチームである。
彼の影響を受けたゲーム作曲家も多く、彼にあこがれて日本ファルコムに入社した作曲家の卵も多い。
使用するゲーム機の音源を最大限まで活用して作られる音のクオリティはそのハード全盛期と比較しても考えられないほどに高い。
特に[[クインテット]]開発の『[[アクトレイザー]]』(SFC)はそのあまりの音色のクオリティの高さからとんでもない逸話を持つ。
「キーボード・マガジン 2017年7月号 SUMMER」のインタビューで以下のように回想している。
#blockquote(){スーパーファミコンが出たばかりのときは、みんなどうやってプログラムを作っていいか分からないじゃないですか。だから任天堂からサンプルのドライバーが提供されるんですよ。それを組み込んで、最初は作っていたんです。でもスーパーファミコンで新しくなった仕様を全く生かせてないことに、私がすぐに気が付いて。“なんでこのスペックなのにこの音しか出ないんだろう”と。その原因を探っていったら、スーパーファミコンに対してそのドライバーは貧弱だったんですよね。それをプログラマーに相談して、“これくらいのポテンシャルを持っているチップ”だったらこれくらいの音が使えるはずだから、メモリーを有効に使えるようにプログラミングし直してほしい”ってお願いして、作ってもらったんです。そのことによって、当時ほかのメーカーでは全く出せなかった音が出せるようになったんですよ。みんなその壁の前で諦めていたんですけど、それを超えて非常に高品質な波形が入れられるようになったんですね。それで『アクトレイザー』が作れた。だからプログラマーとは本当に二人三脚ですよね。それでないと、当時はいい音が出なかった。}
この作品を聴いた[[植松伸夫]]氏は衝撃を受け、当時開発中だった『[[ファイナルファンタジーIV]]』(SFC)に使われる曲をサンプリングし直しているのは有名な逸話の一つであるが、この逸話に古代氏は以下のように答えている。
#blockquote(){逆に言えば、そこで衝撃を受けて行動に出たのは、当時植松さんだけだったんですよね。普通は“すごいね”で終わっちゃうところを、変えなきゃいけない!って言ってチームを動かしたわけですからね。それはすごいと思います。}
近年では「世界樹の迷宮」シリーズのBGMを担当していることで有名。
歯ごたえのあるゲームバランスと共に音楽も高い評価を受けており、ランキングにも多くの曲が上位にランクインしている。
----
**作曲作品の一例
-[[イース]]シリーズ
--[[イース]]
--[[イースII]]
-[[世界樹の迷宮]]シリーズ
--[[世界樹の迷宮]]
--[[世界樹の迷宮II 諸王の聖杯]]
--[[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]]
--[[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]]
--[[世界樹の迷宮V 長き神話の果て]]
--[[世界樹の迷宮X]]
--[[新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女]]
--[[新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士]]
--[[世界樹と不思議のダンジョン]]
--[[世界樹と不思議のダンジョン2]]
-セブンスドラゴンシリーズ
--[[セブンスドラゴン]]
--[[セブンスドラゴン2020]]
--[[セブンスドラゴン2020-II]]
--[[セブンスドラゴンIII code:VFD]]
-[[ロマンシア]]
-[[ソーサリアン]]
-[[ソニック・ザ・ヘッジホッグ(GG)]]
-[[ザ・スキーム]]
-[[ワンダラーズ・フロム・スーパースキーム]]
-[[ザ・スーパー忍]]
-[[The GG忍]]
-[[The GG忍II]]
-[[ボスコニアン(X68k)]]
-[[ザナドゥ・シナリオII]]
-[[ミスティブルー]]
-[[スラップファイト]]
-[[アクトレイザー]]
-[[アクトレイザー2 沈黙への聖戦]]
-[[高橋名人の大冒険島]]
-[[GAGE]]
-[[アイ・オブ・ザ・ビホルダー(MCD)]]
-[[スラップスティック]](サウンドプロデューサー)
-[[ストーリー オブ トア ~光を継ぐ者~]]
-[[トア ~精霊王紀伝~]]
-[[バトルバ]]
-[[フォックスジャンクション]]
-[[シェンムー]]
-[[シェンムーII]]
-[[カルドセプト]]
-アニメチックストーリーゲーム(1)カードキャプターさくら
-激闘!カーバトラーGO!!
-カイジュウの島 ~アメージングアイランド~
-[[ドカポン・ザ・ワールド]]
-[[ナムコクロスカプコン]]
-[[大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗PORTABLE>吉宗]](1曲のみアレンジ)
-[[悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス]]
-[[ロストレグナム ~魔窟の皇帝~]]
-[[オトメディウスG>オトメディウス]]
-[[クリミナルガールズ]]
-[[新・光神話 パルテナの鏡]]
-[[パズドラクロス 神の章・龍の章>パズドラクロス]]
-ベアナックルシリーズ
--[[ベア・ナックル 怒りの鉄拳]]
--[[ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌]]
--[[ベア・ナックルIII]]
--[[ベア・ナックルIV]]
-湾岸ミッドナイトシリーズ
--[[湾岸ミッドナイト]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6]]
-[[まもって騎士]]
-[[みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ]]
-[[maimai]]
-[[邪聖剣ネクロマンサー2]]
-[[オトメディウスX]](DLC)
-[[レイトンブラザーズ・ミステリールーム]]
-[[時と永遠~トキトワ~]]
-[[CODE OF JOKER]]
-[[ドリフトスピリッツ]]
-[[ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス]]
-[[大乱闘スマッシュブラザーズX]](編曲)
-[[大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS]](編曲)
-[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]](編曲)
-[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]](編曲)
-[[CHUNITHM]]
-[[PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD]](主題歌)
-[[キラキラスターナイトDX]]
-[[RXN -雷神-]](主題歌)
-[[聖剣伝説2 SECRET of MANA>聖剣伝説2]] (編曲)
-[[とある魔術の電脳戦機]]
-[[モンスターボーイ 呪われた王国]]
-[[16ビットリズムランド]]
-[[ダライアス コズミックコレクション]](サントラアレンジ)
-[[アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実]]
-[[メガドライブミニ]](メニュー画面BGM)
-[[198X]]
-[[ラクガキ キングダム]]
-ソルクレスタ
----
**代表的な曲
-[[FIRST STEP TOWARDS WARS]] ([[イース]])
-[[TENSION]] ([[イースI 完全版>イース]])
-[[TO MAKE THE END OF BATTLE]] ([[イースII]])
-[[鉄華 討ち果て朽ち果て]] ([[世界樹の迷宮]])
-[[迷宮V 遺都シンジュク]] ([[世界樹の迷宮]])
-戦場 初陣 ([[世界樹の迷宮II 諸王の聖杯]])
-[[迷宮IV 桜ノ立橋]] ([[世界樹の迷宮II 諸王の聖杯]])
-[[戦場 響く剣戟の調べ]] ([[世界樹の迷宮II 諸王の聖杯]])
-[[戦場 初陣>戦場 初陣(世界樹の迷宮III)]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-[[戦乱 荒れ狂う波浪の果て]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-[[戦乱 剣を掲げ誇りを胸に]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-[[迷宮V 白亜ノ森]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-[[戦乱 それぞれの正義]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-戦乱 その忌むべき名を呼べ ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-戦場 疾風 ([[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]])
-戦場 己が信念を杖に ([[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]])
-[[戦場 双眸爛爛と]] ([[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]])
-[[戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て]] ([[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]])
-[[決戦 世界の行末]] ([[新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女]])
-[[眠らずの戦場]] ([[新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女]])
-Reaching out for our future ([[新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士]])
-血戦 身命を賭して ([[新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士]])
-[[戦場 明日を掴むは死闘の先]] ([[世界樹の迷宮V 長き神話の果て]])
-[[迷宮V 円環ノ原生林]] ([[世界樹の迷宮V 長き神話の果て]])
-[[消えた王様の杖 ダンジョン]] ([[ソーサリアン]])
-[[I'LL SAVE YOU ALL MY JUSTICE]] ([[ザ・スキーム]])
-[[フィルモア]] ([[アクトレイザー]])
-[[世界樹]] ([[アクトレイザー]])
-[[捧げ物]] ([[アクトレイザー]])
-[[FLASH FLASH FLASH]] ([[ボスコニアン>ボスコニアン(X68k)]])
-[[すばらしき新世界]] ([[ナムコクロスカプコン]])
-[[いつかきっと、月光(つき)の下で]] ([[ナムコクロスカプコン]])
-[[迷宮-密林航行]] ([[セブンスドラゴン]])
----
*外部リンク
[[@yuzokoshiro>>https://twitter.com/yuzokoshiro]]
[[インタビュー>https://igcc.jp/int-actraiser-01/]] IGCC
[[インタビュー>http://www.2083.jp/contents/201307yuzo_koshiro]] 2083
*こしろ ゆうぞう
日本で活動しているゲーム音楽作曲家。現在は[[株式会社エインシャント>エインシャント]]の代表取締役を務めている。
音楽家の母の子として生まれ、母親からピアノを習い、その他にもバイオリン、チェロを習う。
また、[[久石譲]]氏に師事し、音楽の手ほどきを受けた。
大のゲーム好きとして知られ、『[[ストリートファイターII]]』を基板ごと所有していたり、 『[[ドルアーガの塔]]』の音楽に惹かれ、電波新聞社刊の「ベーマガ」のサウンドコンテストに応募していた。
エインシャイント設立後は作曲だけでなく、ゲーム作品の企画や制作にも関わるようになる。
以前はオニオンソフト、[[日本ファルコム]]に所属していた。日本ファルコム時代の主な名義は「YK-2」。
ゲーム制作スタッフになりたくてファルコムへ行った際自作の曲を収録したカセットテープを持参した所、音楽スタッフとして即採用された。
高い楽曲センスで有名なファルコム社のゲーム音楽の基礎を作り上げた、同社を代表する人物であった。
現在同社で活躍している[[Falcom Sound Team jdk]]は氏が退社した後に結成されたサウンドチームである。
彼の影響を受けたゲーム作曲家も多く、彼にあこがれて日本ファルコムに入社した作曲家の卵も多い。
使用するゲーム機の音源を最大限まで活用して作られる音のクオリティはそのハード全盛期と比較しても考えられないほどに高い。
特に[[クインテット]]開発の『[[アクトレイザー]]』(SFC)はそのあまりの音色のクオリティの高さからとんでもない逸話を持つ。
「キーボード・マガジン 2017年7月号 SUMMER」のインタビューで以下のように回想している。
#blockquote(){スーパーファミコンが出たばかりのときは、みんなどうやってプログラムを作っていいか分からないじゃないですか。だから任天堂からサンプルのドライバーが提供されるんですよ。それを組み込んで、最初は作っていたんです。でもスーパーファミコンで新しくなった仕様を全く生かせてないことに、私がすぐに気が付いて。“なんでこのスペックなのにこの音しか出ないんだろう”と。その原因を探っていったら、スーパーファミコンに対してそのドライバーは貧弱だったんですよね。それをプログラマーに相談して、“これくらいのポテンシャルを持っているチップ”だったらこれくらいの音が使えるはずだから、メモリーを有効に使えるようにプログラミングし直してほしい”ってお願いして、作ってもらったんです。そのことによって、当時ほかのメーカーでは全く出せなかった音が出せるようになったんですよ。みんなその壁の前で諦めていたんですけど、それを超えて非常に高品質な波形が入れられるようになったんですね。それで『アクトレイザー』が作れた。だからプログラマーとは本当に二人三脚ですよね。それでないと、当時はいい音が出なかった。}
この作品を聴いた[[植松伸夫]]氏は衝撃を受け、当時開発中だった『[[ファイナルファンタジーIV]]』(SFC)に使われる曲をサンプリングし直しているのは有名な逸話の一つであるが、この逸話に古代氏は以下のように答えている。
#blockquote(){逆に言えば、そこで衝撃を受けて行動に出たのは、当時植松さんだけだったんですよね。普通は“すごいね”で終わっちゃうところを、変えなきゃいけない!って言ってチームを動かしたわけですからね。それはすごいと思います。}
近年では「世界樹の迷宮」シリーズのBGMを担当していることで有名。
歯ごたえのあるゲームバランスと共に音楽も高い評価を受けており、ランキングにも多くの曲が上位にランクインしている。
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**作曲作品の一例
-[[イース]]シリーズ
--[[イース]]
--[[イースII]]
-[[世界樹の迷宮]]シリーズ
--[[世界樹の迷宮]]
--[[世界樹の迷宮II 諸王の聖杯]]
--[[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]]
--[[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]]
--[[世界樹の迷宮V 長き神話の果て]]
--[[世界樹の迷宮X]]
--[[新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女]]
--[[新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士]]
--[[世界樹と不思議のダンジョン]]
--[[世界樹と不思議のダンジョン2]]
-セブンスドラゴンシリーズ
--[[セブンスドラゴン]]
--[[セブンスドラゴン2020]]
--[[セブンスドラゴン2020-II]]
--[[セブンスドラゴンIII code:VFD]]
-[[ロマンシア]]
-[[ソーサリアン]]
-[[ソニック・ザ・ヘッジホッグ(GG)]]
-[[ザ・スキーム]]
-[[ワンダラーズ・フロム・スーパースキーム]]
-[[ザ・スーパー忍]]
-[[The GG忍]]
-[[The GG忍II]]
-[[ボスコニアン(X68k)]]
-[[ザナドゥ・シナリオII]]
-[[ミスティブルー]]
-[[スラップファイト]]
-[[アクトレイザー]]
-[[アクトレイザー2 沈黙への聖戦]]
-[[高橋名人の大冒険島]]
-[[GAGE]]
-[[アイ・オブ・ザ・ビホルダー(MCD)]]
-[[スラップスティック]](サウンドプロデューサー)
-[[ストーリー オブ トア ~光を継ぐ者~]]
-[[トア ~精霊王紀伝~]]
-[[バトルバ]]
-[[フォックスジャンクション]]
-[[シェンムー]]
-[[シェンムーII]]
-[[カルドセプト]]
-アニメチックストーリーゲーム(1)カードキャプターさくら
-激闘!カーバトラーGO!!
-カイジュウの島 ~アメージングアイランド~
-[[ドカポン・ザ・ワールド]]
-[[ナムコクロスカプコン]]
-[[大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗PORTABLE>吉宗]](1曲のみアレンジ)
-うえきの法則 倒すぜロベルト十団!!
-[[悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス]]
-[[ロストレグナム ~魔窟の皇帝~]]
-[[オトメディウスG>オトメディウス]]
-[[クリミナルガールズ]]
-[[新・光神話 パルテナの鏡]]
-[[パズドラクロス 神の章・龍の章>パズドラクロス]]
-ベアナックルシリーズ
--[[ベア・ナックル 怒りの鉄拳]]
--[[ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌]]
--[[ベア・ナックルIII]]
--[[ベア・ナックルIV]]
-湾岸ミッドナイトシリーズ
--[[湾岸ミッドナイト]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5]]
--[[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6]]
-[[まもって騎士]]
-[[みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ]]
-[[maimai]]
-[[邪聖剣ネクロマンサー2]]
-[[オトメディウスX]](DLC)
-[[レイトンブラザーズ・ミステリールーム]]
-[[時と永遠~トキトワ~]]
-[[CODE OF JOKER]]
-[[ドリフトスピリッツ]]
-[[ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス]]
-[[大乱闘スマッシュブラザーズX]](編曲)
-[[大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS]](編曲)
-[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]](編曲)
-[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]](編曲)
-[[CHUNITHM]]
-[[PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD]](主題歌)
-[[キラキラスターナイトDX]]
-[[RXN -雷神-]](主題歌)
-[[聖剣伝説2 SECRET of MANA>聖剣伝説2]] (編曲)
-[[とある魔術の電脳戦機]]
-[[モンスターボーイ 呪われた王国]]
-[[16ビットリズムランド]]
-[[ダライアス コズミックコレクション]](サントラアレンジ)
-[[アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実]]
-[[メガドライブミニ]](メニュー画面BGM)
-[[198X]]
-[[ラクガキ キングダム]]
-ソルクレスタ
----
**代表的な曲
-[[FIRST STEP TOWARDS WARS]] ([[イース]])
-[[TENSION]] ([[イースI 完全版>イース]])
-[[TO MAKE THE END OF BATTLE]] ([[イースII]])
-[[鉄華 討ち果て朽ち果て]] ([[世界樹の迷宮]])
-[[迷宮V 遺都シンジュク]] ([[世界樹の迷宮]])
-戦場 初陣 ([[世界樹の迷宮II 諸王の聖杯]])
-[[迷宮IV 桜ノ立橋]] ([[世界樹の迷宮II 諸王の聖杯]])
-[[戦場 響く剣戟の調べ]] ([[世界樹の迷宮II 諸王の聖杯]])
-[[戦場 初陣>戦場 初陣(世界樹の迷宮III)]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-[[戦乱 荒れ狂う波浪の果て]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-[[戦乱 剣を掲げ誇りを胸に]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-[[迷宮V 白亜ノ森]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-[[戦乱 それぞれの正義]] ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-戦乱 その忌むべき名を呼べ ([[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]])
-戦場 疾風 ([[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]])
-戦場 己が信念を杖に ([[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]])
-[[戦場 双眸爛爛と]] ([[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]])
-[[戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て]] ([[世界樹の迷宮IV 伝承の巨神]])
-[[決戦 世界の行末]] ([[新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女]])
-[[眠らずの戦場]] ([[新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女]])
-Reaching out for our future ([[新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士]])
-血戦 身命を賭して ([[新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士]])
-[[戦場 明日を掴むは死闘の先]] ([[世界樹の迷宮V 長き神話の果て]])
-[[迷宮V 円環ノ原生林]] ([[世界樹の迷宮V 長き神話の果て]])
-[[消えた王様の杖 ダンジョン]] ([[ソーサリアン]])
-[[I'LL SAVE YOU ALL MY JUSTICE]] ([[ザ・スキーム]])
-[[フィルモア]] ([[アクトレイザー]])
-[[世界樹]] ([[アクトレイザー]])
-[[捧げ物]] ([[アクトレイザー]])
-[[FLASH FLASH FLASH]] ([[ボスコニアン>ボスコニアン(X68k)]])
-[[すばらしき新世界]] ([[ナムコクロスカプコン]])
-[[いつかきっと、月光(つき)の下で]] ([[ナムコクロスカプコン]])
-[[迷宮-密林航行]] ([[セブンスドラゴン]])
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*外部リンク
[[@yuzokoshiro>>https://twitter.com/yuzokoshiro]]
[[インタビュー>https://igcc.jp/int-actraiser-01/]] IGCC
[[インタビュー>http://www.2083.jp/contents/201307yuzo_koshiro]] 2083