ブラスターバーン

BLASTER BURN: BUDRUGA EPISODE III

RANDAR BURN: BLASTER BURN・APRIL FOOL

機種:MSX2, Win
サウンドコンポーズ:竹内啓史 (竹内)、迫田敏明 (Mr.迫田)、塚本雅信 (MATS)、井上志純、宮本昌知 (Myarmo)、長尾英之助 (長尾)
効果音:塚本雅信 (MATS)
開発・発売元:コンパイル
発売日:1989年10月6日 (#0)~1990年9月 (#8) (MSX2)、2005年3月2日 (Win)、2017年11月7日 (Win ランダーバーン)
+ 各号発売日
  • 1989年10月6日 (DS #7)(#0)
  • 1989年12月8日 (DS #8)(#1)
  • 1990年2月8日 (DS #10)(#2)
  • 1990年3月9日 (DS #11)(ランダーバーン)
  • 1990年4月6日 (DS #12)(#3)
  • 1990年5月(10日?) (DS #13)(#4)
  • 1990年6月8日 (DS #14)(#5)
  • 1990年7月(6日?) (DS #15)(#6)
  • 1990年8月(10日?) (DS #16)(#7)
  • 1990年9月(7日?) (DS #17)(#8)

概要

コンパイルの発行していたディスクステーションで連載されていたシューティングゲームシリーズ
同社の「BADRUGA」シリーズのエピソードIIIとして企画されてお蔵入りになっていた素材を復活させた作品。
ヒットを稼ぐことで上がるレベルで上昇させるパラメータを選択し、また道中で取得できるパワーでアイテムを購入し、自機を強化していく。
自機のステータスは各話で共通して使用することができるようになっている。

サウンドにはコンパイル初期のメンバーが多く参加しているが、ステージBGMは竹内啓史氏が中心となり手掛けた。
DS #13および#18に収録の『ブラスターバーンギャラリー』および同『2』により、全曲の担当が判明している珍しい作品でもある。

第6話では同シリーズの『ファイナルジャスティス』や『ガーディック』からのアレンジ楽曲もある。

DS #11には番外編として、コンパイルのマスコットであったランダーが主人公の『ランダーバーン』を収録。
タイトルBGMなどに独自要素があるほか、本作でセーブしたデータを使うと本編でも自機がランダーに変化する。

(前作&ストーリー次作:ガルケーブ ストーリー前作:ガーディック)

収録曲 (ギャラリー収録順)

No. *1 曲名 説明 *1 作・編曲者 補足 順位
DS #7『ブラスターバーン#0』(イメージファイト)収録楽曲
00 / 00 COMPILE FANFARE 藤島聡 各話共通
01 / 01 BLASTER BURN 竹内啓史 各話共通
タイトル (『ランダーバーン』を除く)
Instruction
02 / 02 READINESS MENU 井上志純 各話共通
メニュー
05 / -- REVOLT #0,EXTRA 竹内啓史 #0 SCENE 1
17 / 20 ROUND OVER 塚本雅信 各話共通
COMPLETED.
18 / 21 GAME OVER 各話共通
DS #8『ブラスターバーン #1』(母艦GULGOTH(ガルゴス))使用楽曲
03 / 03 LIMIT LEVEL UP 竹内啓史 #1以降各話共通
Level Up
04 / 04 OUT GROW THEME OF ? 宮本昌知 #1以降各話共通
Shop (闇の商人)
06 / -- ZENO #1-1 竹内啓史 #1 SCENE 1 *2
07 / 09 ROACH #1-2 / #5 ZANA-BAIGUL #1 SCENE 2
#5 ZANA-BAIGUL (中ボス)
DS #10『ブラスターバーン #2』(惑星GRAIA(グライア))/DS #13『ブラスターバーン #4』(惑星'DIATE'(ディアテ))使用楽曲
08 / 05 AMAZING POWER #2-1 / #4-1 塚本雅信 #2 SCENE 1
#4 SCENE 1
09 / 06 SENSE OF CRISIS #2-2 / #4-2 #2 SCENE 2
#4 SCENE 2
DS #11『ランダーバーン』変更・使用楽曲
13 / -- FLY FLAP RANDAR BURN 作:竹内啓史
編:迫田敏明
ランダーバーン タイトル
原曲:「BLASTER BURN」
14 / -- HEADS MAN RB-1 迫田敏明 ランダーバーン SCENE 1
15 / -- GO FOR A DRIVE RB-2 ランダーバーン SCENE 2
16 / -- DANGEROUS RB-BOSS ランダーバーン ボス
DS #12『ブラスターバーン #3』(惑星QUALIM(クアリム))使用楽曲
10 / -- A PERT GIRL #3-1 竹内啓史 #3 SCENE 1
11 / -- THE HOLY GHOST #3-2 #3 SCENE 2
12 / 07 BLIZZARD #3-BOSS / #4,#5 BOSS 迫田敏明 #3, #4, #5 ボス
DS #14『ブラスターバーン #5』(小惑星帯'DIMO'(ディモ))使用楽曲
-- / 08 ASTEROID FREEDOM #5-1 塚本雅信 #5 SCENE 1
-- / 10 PIPELINE #5-2 #5 SCENE 2
DS #15『ブラスターバーン #6』(要塞'GOTHLIUM'(ゴスリアム))使用楽曲
-- / 11 FINAL JUSTICE #6-1 作:藤島聡
編:塚本雅信
#6 SCENE 1
原曲:『ファイナルジャスティス』より
-- / 12 THEME OF GUARDIC #6-2 作:宮本昌知
編:塚本雅信
#6 SCENE 2
原曲:『ガーディック』より
-- / 13 OLD EYES #6-BOSS 塚本雅信 #6 ボス
DS #16『ブラスターバーン #7』(惑星'GALIUM'(ガリウム) 前編)使用楽曲
-- / 14 TOP OF THE END #7-1 竹内啓史 #7 SCENE 1
-- / 15 PARSON'S DEATH #7-2 #7 SCENE 2
DS #17『ブラスターバーン #8』(惑星'GALIUM'(ガリウム) 後編)使用楽曲
-- / 16 ATTEMPT TO ESCAPE #8-1 竹内啓史 #8 SCENE 1
-- / 17 REVOLT II #8-2 #8 SCENE 2
-- / 18 TRIKAVE FINAL BOSS 長尾英之助
-- / 19 PEACE AT ONCE ENDING 塚本雅信

関連動画

ブラスターバーン総集編(前編) for MSX

ブラスターバーン総集編(後半) for MSX

ランダーバーン for MSX2(1990)

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最終更新:2024年07月13日 00:22

*1 それぞれ『ブラスターバーンギャラリー』 / 『ブラスターバーンギャラリー2』での表記

*2 以下同様に、クリア時の表記はSCENEではなく「STAGE n」