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ゴーストバスターズ(MD)

GHOSTBUSTERS

機種:MD
サウンド:長井和彦 (NAV.)
発売元:セガコンパイル
開発元:セガ
発売日:1990年6月30日

概要

セガとコンパイルが開発し、セガが1990年に発売したアクションゲーム。1984年の同名映画を題材にしている。
ストーリーは、映画の時系列からしばらく経過し、依頼が来なくなった頃を描いている。
地震をきっかけにゴーストが活動を始めるが、これらを退治する中で手に入る石板とのゴーストの謎を解き明かしていく。

展開や敵キャラクターはほぼほぼオリジナルだが、キャラクターはちゃんと映画版の3人がデフォルメ姿で登場し、
オバケを倒すだけでなく捕まえる要素もあり、キャラゲーとしてはかなり良作。
全6ステージで、自由選択の4ステージをすべてクリアすると5、6ステージに進めることができる。

当時コンパイルに所属していた外山雄一氏のXへのポストによれば、同社からは外山氏を含む5名のプログラマが参加したのみとのこと。
外山氏は本作を開発中、中裕司氏に圧縮ルーチンCMMを渡され、以降『武者アレスタ』のデモなどで大いに役立ったという。*1 *2
Activision社が各種ホームコンピュータ向けに発売した同名作品とは系譜を異にするものだが、同社のライセンスは受けている。

サウンドはセガ所属のNAV.こと長井和彦氏が担当。
サウンドドライバにはZ80で駆動するものの改訂版(『孔雀王2 幻影城』と同様)が使用されているという。

収録曲 (仮曲名)

曲名 補足 順位
Ghostbusters タイトル、事務所画面(オープニングを除く)
作:Ray Parker, Jr.
プレイヤーセレクト PLEASE SELECT CHARACTER
プレイヤー決定ジングル
ラウンドセレクト 1ST~5TH CASE開始前マップ
ラウンド開始デモ 依頼内容
ホームスウィートホーム HOME SWEET HOME(1ST~4TH CASEで選択)
中型ゴースト~チープゴースト
チープゴースト捕獲 I'VE GOT IT!
ボスゴースト
ラウンドクリア 新聞
依頼人画面 エピローグ
アイテムショップ
アパートメント APARTMENT(1ST~4TH CASEで選択)
サブ画面 ポーズ
ウッディハウス WOODY HOUSE(1ST~4 THCASEで選択)
ハイライズビルディング HIGH-RISE BUILDING(1ST~4TH CASEで選択)
キャッスル 5TH CASE CASTLE
ショックジングル FINAL CASE前事務所画面使用ジングル
ディープホール FINAL CASE DEEP HOLE
ラストボス ジャンナ戦
スタッフロール STAFF
コンティニュー
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  • タグ:
  • MD
  • 1990年
  • 長井和彦
  • セガ
  • コンパイル
最終更新:2026年08月04日 20:44

*1 外山雄一氏のツイートより

*2 外山雄一氏のツイートより