疾風魔法大作戦
概要
『
魔法大作戦』の続編だが、ゲームシステム・ストーリーともに
レースゲームとシューティングゲームの融合という非常に挑戦的な内容となっている。
(アイレムの『GALLOP』など前例が無い訳ではないが、舞台はレースではない)
本作はストーリー上のテキスト文章量やエンディングの種類が
アーケードシューティングの常識から外れたバリエーションを持っており、
様々なキャラクターの総合順位別の結末はいずれも必見。
本作は2周エンドであるが、
2周目に進む為には「1周目で優勝」する事が2周目突入条件となっている。
なお、2周目では「1周目で選択したコース」は任意選択できないため、
2周クリアを目指すのであれば難しいコースを1周目で消化しておく等の戦略性も生まれている。
収録曲
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
Saddle Horn |
崎元仁 |
オープニング |
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Sound From Heaven |
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クレジット |
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Lead Change |
崎元仁 |
自機選択 |
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Lead Departure |
崎元仁 |
1面 BASALNA CITY / ガイン、チッタ、ニルヴァーナ、オネスト・ジョン1位エンディング |
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Sock The Brain |
岩田匡治 |
1, 4-B, 5-Aボス |
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Roll Back |
崎元仁 |
ステージクリア |
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Flag Race |
崎元仁 |
2面 AIR CIRCUS / VELMATIC OCEAN |
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Norvice Reining |
崎元仁 |
2-A, 2-B, 3-B, 4-Aボス |
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Restless Night |
岩田匡治 |
3面 OUTCAST CASTLE / CROSS FIRE |
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Sonic Keeness |
岩田匡治 |
3-A, 5-Bボス |
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Bamboo Forest |
岩田匡治 |
4面 DEEPLY DUNGEON / COLD CORRIDOR |
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Being Rushed |
岩田匡治 |
5面 STRATO STORM / FOREST OF DEAD! |
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Sliding Stop!! |
崎元仁 |
6面 KINGDOM GRANDPRIX / KOBOLDS TOWER |
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Trail |
崎元仁 |
6面 YASHIKI OF NINJA |
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Divided By Zero |
岩田匡治 |
最終ボス |
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The Laurel |
岩田匡治 |
謁見シーン / ボーンナム1位エンディング、全キャラ2~3位エンディング |
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A Ray Of Hope |
岩田匡治 |
ミヤモト1位エンディング、キックル&レイクル1位エンディング、4位以下エンディング |
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I'm The Ruler |
岩田匡治 |
ブル・ギン1位エンディング |
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Underdog |
岩田匡治 |
ゲームオーバー |
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サウンドトラック
魔法大作戦 オリジナルサウンドトラック
最終更新:2020年01月29日 15:59