| 曲名 | 補足 | 順位 |
| クレジット | ||
| ゲームスタート ~ メインBGM | 「メインBGM」単曲版もデータ上は存在する | |
| ステージクリア | 昇降機の上昇/下降によってそれぞれ異なる効果音が付く さらに、データ上は「メインBGM」に繋がっている 効果音がなく、「メインBGM」に繋がっていない単曲版もデータ上は存在する |
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| ドロップダウン ~ メインBGM | 「ドロップダウン」部は落下効果音付き 効果音がなく、「メインBGM」に繋がっていない単曲版もデータ上は存在する |
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| ボス | ||
| ゲームクリア | ||
| ミス / ゲームオーバー | ||
| ネームエントリー |
*1 『Nichibutsu Shooting Sound Box』では本作を「ゲーム音楽デビュー2作目」としている。なお、『シューティングゲームサイド Vol.10』p. 95では、「『パステルギャル』の曲制作が最初の仕事だったと思う」と答えている。『パステルギャル』は、1985年10月2日、3日で開催された第23回アミューズメントマシンショーに『テラクレスタ』と共に出展され、その後1985年内には発売となった(ゲームマシン1986年1月1日号掲載のベストヒットゲームズ25にて、初登場で4位を飾っている)作品で、本作とは発売順序が前後している
*2 「コップ01」「テラクレスタ」といったPSG曲について:吉田健志に訊く、ニチブツゲームサウンド制作の記録:SSブログより
*3 吉田健志氏のツイートより
