三國志12
概要
三國志シリーズの12作目。
前作と同じく君主プレイ専用。
都市に施設を作る内政パートと、シリーズでは初めてリアルタイム戦闘を導入した戦争パートを繰り返していくのがプレイの流れ。
いろいろと簡略化されプレイ自体はしやすくなったが、その分武将数が減少するなど多数の要素がカットされてしまいゲームの評価はいまいち。
音楽はコーエーテクモゲームス所属の大塚正子氏が作曲。外注ではなく社内の作曲家が担当するのはこれがシリーズ初。
オーケストラ主体の壮大な曲が中心で、BGMの出来はとても良く過去作に劣らない。グラフィックと並んでこのゲームの長所としてよく挙げられる。
大塚正子氏は後の『
13』・『
14』でもメインコンポーザーを任されることになる。
サントラはトレジャーボックスに付属されているほか、「三國志歴代サウンドトラックCD 三國志30th anniversary」にも収録。
収録曲(サウンドトラック順)
曲名 |
補足 |
順位 |
雄飛 |
オープニング |
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萌芽 |
メインメニュー |
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魏のテーマ |
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蜀のテーマ |
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呉のテーマ |
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呂布のテーマ |
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群雄のテーマ |
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河北のテーマ |
内政画面(河北) |
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中原のテーマ |
内政画面(中原) |
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西北のテーマ |
内政画面(西北) |
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呉越のテーマ |
内政画面(呉越) |
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荊楚のテーマ |
内政画面(荊楚) |
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巴蜀のテーマ |
内政画面(巴蜀) |
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手練手管 |
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静寂の一刻 |
軍議 |
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河北の戦い |
戦争(河北) |
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中原の戦い |
戦争(中原) |
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西北の戦い |
戦争(西北) |
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呉越の戦い |
戦争(呉越) |
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荊楚の戦い |
戦争(荊楚) |
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巴蜀の戦い |
戦争(巴蜀) |
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好機到来 |
秘策使用時 |
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危急存亡 |
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対峙 |
一騎打ち |
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戦いの果てに |
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矜持 |
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心友 |
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風雲急を告げる |
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泡沫人 |
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一陣の風 |
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権謀 |
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木漏れ日の中で |
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一縷の光 |
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幾星霜を経て |
エンディング |
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終天 |
スタッフロール |
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サウンドトラック
三國志12 TREASURE BOX
サントラが付属。
三國志歴代サウンドトラックCD 三國志30th anniversary
「三國志」30周年記念歴代タイトル全集に付属。
最終更新:2024年10月27日 15:24