GAMECUBE
概要
任天堂から発売された
ニンテンドウ64の後継機にあたる家庭用ゲーム機。
正式名称は「NINTENDO GAMECUBE(ニンテンドー ゲームキューブ)」。略称は「GC」や「NGC」が一般的。
ニンテンドウ64の反省から、ボトルネックになる要素を極力排除し、実行性能の高さと開発のしやすさを主眼に設計された。
メディアにはDVDをベースとして松下電器産業と共同開発した8cm光ディスクを採用。
音源はGPU「Flipper」に内蔵された専用DPSによるADPCM 64ch。
前期型本体にはデジタルAV出力という端子が搭載されていたが、出力は映像のみ、対応ケーブルもD端子およびコンポーネントのアナログ出力となっている。
このため同世代の競合機種
プレイステーション2やXboxで使用されていた「ドルビーデジタル」「DTS」と言ったデジタルディスクリートサラウンドには対応していない。
本体の起動音には遊び心あふれる裏技が仕込まれており、特定の操作によって変化する。
またシステムメニュー音は、非常にスローに再生された
ディスクシステムの起動音の音階となっている。
収録曲(仮曲名)
曲名 |
作曲・編曲者 |
補足 |
順位 |
起動音1 |
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起動音2 |
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コントローラのZボタンを押しながら電源投入 |
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起動音3 |
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コントローラ1~4の全てのZボタンを押しながら電源投入 |
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システムメニュー |
近藤浩治 |
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最終更新:2024年12月10日 08:49