カードナンバー | S5-050 | レアリティ | R | タイプ | 闇 | |
必殺技 | Lv1 | 地獄の四重奏(ヘルズカルテット) | 1800 | |||
Lv6 | アタックポイント+10 | - | ||||
Lv10 | 地獄の四重奏(ヘルズカルテット) | 2350 | ||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 500 | |||
スロット | 剣 90 | 剣 70 | 蹴 70 | 剣 90 | 蹴 50 | 蹴 50 |
ライダースキル | ネガタロス軍団(仮) | コウエイのとき なかまのひっさつ+150 | ||||
相性 | 防御ベスパ | 相性適性(攻0,防3,体X,必1) | ||||
解説 | 002弾以来2年半ぶり、初のR収録。 スロット合計値420、前衛時レベルアップのAPアップとスキルの後衛指定が両立できないというガッカリ仕様。 旧弾SRに唯一勝る点はスロット配分の安定性。 |
カードナンバー | 11-034 | レアリティ | SR | タイプ | 闇 | |
必殺技 | Lv1 | 地獄の四重奏(ヘルズカルテット) | 2500 | |||
- | - | - | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | |||
スロット | 剣 100 | 蹴 90 | 剣 90 | 剣 50 | 蹴 50 | 蹴 50 |
ライダースキル | 勝利する悪の組織 | あいてのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ すべて-100 | ||||
相性 | 防御ベスパ | 相性適性(攻1,防3,体1,必0) | ||||
解説 | 旧弾と現シャバ弾で唯一の高レア。 50が3つのスロットに必殺威力は旧弾SR相当なので前に出すには、色々と補う必要がある。 しかし、3点マイナススキルは地味ながら強力なスキルなので、後衛に添えて勝利する道を目指すのが得策か? | |||||
カードナンバー | 11-035 | レアリティ | N | タイプ | 闇 | |
必殺技 | Lv1 | ネガスラッシャー | 1700 | |||
- | - | - | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | |||
スロット | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 50 | 剣 90 | 剣 70 | 蹴 50 |
ライダースキル | 悪のはぐれイマジン | あいてがイマジンだと あいてのボウギョ-100 | ||||
相性 | ベスパなし | 相性適性(攻1,防0,体2,必0) | ||||
解説 | ここに解説 で改行 |
カードナンバー | J-096 | レアリティ | - | タイプ | 闇 | |
必殺技 | Lv1 | ネガスラッシャー | 1700 | |||
- | - | - | ||||
- | - | - | ||||
ステータス | コウゲキ 600 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | |||
スロット | 剣 90 | 蹴 70 | 剣 50 | 剣 90 | 剣 70 | 蹴 50 |
ライダースキル | 悪のはぐれイマジン | あいてがイマジンだと あいてのボウギョ-100 | ||||
相性 | ベスパなし | 相性適性(攻1,防0,体2,必0) | ||||
解説 | タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは 11-035 の再録で、J-095 仮面ライダーアマゾンとのセット。 |