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スーパービーダマン ファイティングフェニックス(ハドソン) - (2010/04/10 (土) 15:30:19) の1つ前との変更点

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#right(){[[前へ>合格ボーイシリーズ Z会究極の英単語1500(イマジニア)]] | [[次へ>それゆけ!!キッド(コトブキシステム)]]} クリア条件:ビーダモードでEDを見る&VS COMで全ステージで勝利? 開始時間: 終了時間: 参加人数: ボンバーマンから派生して玩具、漫画、アニメ等で展開されたビーダマンシリーズのゲーム。 ゲーム化1作目はSFCでこれは2作目。この年の第13回キャラバン用ソフトでもある。 パズル的なビーダモードと、ビー玉で対戦するVSモードがメイン。 ゲーム中の様々な条件を満たすことによって、マイビーとよばれるビー玉を集めることができる。 マイビーの効果は対戦等で使える実用的なものから背景や効果音が変わる、設定項目が増えるものなど様々。 友達と通信交換も可能。キャラバンでしか手に入らないものや、裏技くさいコマンドを入れないといけないのもあるので この企画ではマイビーコンプは事実上不可能かも。 *操作 |←→|移動| |A|ビー玉発射| |B+←|シュート(左に曲がる)| |B+→|カーブ(右に曲がる)| |B+↓|しめ撃ち(速球)| |セレクト|マイビー使用(VSモード)| |スタート|ポーズ| ※キー設定はオプションで変更可能 *ゲームモード #openclose(show=ビーダモード(クリックで表示)){ **ビーダモード ビー玉を一発だけ打ち出して、爆弾を全て誘爆させればクリアとなるパズル的なモード。 各10面でレベル10まであり、累積点数によって称号を得られる。 一定以上の称号で全面クリアするとスタッフロールが流れる。 トライ回数やプレビューの有無はオプションで変更できる。} #openclose(show=キャラバンモード(クリックで表示)){ **キャラバンモード ***VS COM 画面には移っていないが壁を挟んで向こう側に相手がいるイメージで、 ビー玉を敵側に打ち込めばポイントになる対戦ゲーム。集めたマイビーの中から3個まで選んで使用できる。 ステージは6つ用意されているが1つは初めは使用不可で、サバイバル5分間で30面クリアすると使えるようになる。 一定条件を満たすことによってマイビーを集めることが出来るが特にEDなどはない。 ***VS MAN VS COMの通信対人戦モード。 ***サバイバル ビーダモードのステージを、時間内にミスせず何面まで進めるかを競うモード。 プレビューを見てる間も時間が減るので、難しい面の攻略を覚えておいて プレビュー無し設定にしたほうが先には進める。 ***オフィシャル キャラバン公式ルールの通信対戦モード。} #openclose(show=その他(クリックで表示)){ **その他 ***プレイヤーカード 現在のプレイヤーのランクなどを見られる。 ***JBAけんきゅうじょ 条件を満たした場合、新たなマイビーをくれる。データのセーブもここ。 集めたマイビー一覧を見たり、ビーダマンのキャラを変更したりできる。 ***オプション 各種設定の変更とサウンドテスト ***GBKISS 赤外線ポートによる通信。} *クリア条件について キャラバンモードのほうは特に明確な終わりがありませんが6つ目のステージを出す過程で サバイバルもある程度やることになるので、COMに全ステージで勝利としました。

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