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Sa・Ga2 秘宝伝説(スクウェア)」を以下のとおり復元します。
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クリア条件:EDを見る
開始時間:2009/05/27(水) 19:08:55 
終了時間:2009/05/28(木) 01:13:45.34
参加人数:4
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#contents
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**概要
サガシリーズ第2作。
[[前作>魔界塔士Sa・Ga(スクウェア)]]のシステムを改良し、一般受けすると同時に前作ファンにも絶賛された。
いい仕事してくれたよ…

一度聞いた情報を自動的に記録してくれる便利なメモ機能を搭載。
人を見かけたら話しかけまくろう。

攻略本に嘘が多いことで有名だったりする。
特に新キャラのメカ関係は全部嘘と言ってもいいくらい。
河津氏も「1920年生まれヤクーツク出身」とかデタラメを書いている。
へたに突っ込み入れると「それは攻略本の嘘」と返されるぞ。

俗に言う電源技の存在を一般に広く知らしめたゲームとしても有名。
でも裏技だから使っちゃダメよ。

**仲間
今回は最初に主人公と仲間3人を選ぶ。
ハートの概念はなくなり、仲間を途中で交代させることはできなくなった。
HP0になっても戦闘が終われば1で復活するし、
全滅してもその戦闘の最初からやり直せる非常に親切な仕様。
一時的に5人目の仲間も加入する。5人目がいる時に戦闘時以外でBを押すと助言が聞ける。

・人間
前作はドーピングで成長させるしかなかったが、今回は戦闘中に取った行動によって成長の仕方が変わる。
行動によっては魔力や防御も成長するようになった。

・エスパー
前作では自動成長だったが、今回は人間と同じく戦闘中に取った行動によって成長する。
能力変化は能力欄(4つ)の一番下にあるものが変更される。
変更したくない能力は能力欄の上のほうに入れ替えておくこと。

・メカ
新キャラ。機械なのでステータス異常に強く、毒も受け付けない。
アイテムを装備することによって最大HPと能力値が上昇する。
最大値の制限を受けないため力200とか防御150とかのぶっ飛んだチューンナップも可能。
武器を装備すると使用回数が半減するが、使用回数0になっても壊れず、宿屋に泊まると使用回数が回復する。
魔力は何を装備しても0固定。
銃火器の威力が他種族に比べて高くなる。

・モンスター
前作と変わらず、敵が落とす肉を食べて変身する。
人間やメカ型の敵は肉を落とさない。

**人間・エスパーの成長
|行動|系統|成長|
|剣・斧|力|力|
|小剣|素早さ|素早さ|
|魔剣|魔力|魔力|
|魔法|魔力|魔力|
|魔法書|魔力|魔力|
|ムチ|力|素早さ|
|格闘技|-|素早さ|
|盾|-|防御|
|銃|-|力|
|弓|-|素早さ|
|重火器|-|-|
一部の特殊な武器はこの表にあてはまらないことがある。
メカの能力上昇はこの成長するものと同じ(魔力除く)。
重火器は成長も能力上昇もないが、複数の敵を攻撃できる便利な武器。
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**(1主)
#ref(パーティー.png,,x=256)
安価で決めたパーティー(主人公のぶよ)
全種族入ったバランス型になりました。

#ref(ラムフォリンクス.png)#ref(ライノサウルス.png)#ref(アシュラ.png)
#ref(にんじゃ.png)#ref(ビーナス.png)#ref(デスマシーン.png)
数々の死闘の果てに…

#ref(アポロン.png,,x=256)
あたらしきかみ登場!

#ref(フレア.png,,x=240)#ref(エクスカリバー.png,,x=240)
#ref(たつまき.png,,x=240)#ref(ビームライフル.png,,x=240)
イージスのたてで防げない攻撃なんていくらでもあります

#ref(防衛システム.png)#ref(砲台.png)#ref(スターバスター.png)
ラスボス戦はアニメーションつき。スターバスターの威力は異常
回復力に乏しいぱちおが倒れ…
体力の低いのぶよが一撃で倒れ…
回復役を失ったひさよしも倒れ…

#ref(とかす.png,,x=256)
ただ一人残ったあすぴくがとどめ!ロマンシング!

#ref(ED.gif)
エンディング

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**(3主)

#ref(3-10.png)
種族と名前安価の結果、なぜか全員メカという偏ったパーティに。
どうしてこうなった(AA略

【成長方針】
#region
-主人公 おちあい&br()&bold(){ }先頭なので盾役に。攻撃方法は銃のみ。
-2番目 なまもの&br()&bold(){ }銃攻撃に特化。おちあい用の防具が余ったら、なまものにも装備させて準盾役に。
-3番目 ばんぺい&br()&bold(){ }素早さに特化。先手で行動し、敵の数を速攻で減らす。&br()&bold(){ }加速装置などは使わない。
-4番目 ほもおた&br()&bold(){ }力馬鹿。力系武器のみを装備させまくり、一撃必殺の破壊力を持たせる。&br()&bold(){ }ザコや中ボスはチェーンソーでぶった切る。
#endregion
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 &ref(3_11.png)&bold(){ }&ref(3_24.png)&bold(){ }&ref(3_31.png)
 &ref(3_32.png)&bold(){ }&ref(3_33.png)&bold(){ }&ref(3_36.png)

 序盤は特に問題なくサクサク進行。
 中盤から、敵のふいうちや魔法攻撃が少し厄介になってくる。
 ビーナス戦はばんぺいのライトセーバーで余裕でした。

 そして終盤、オーディンには何度も全滅させられましたが
 イージスの盾でいなづまを防ぎつつ何とか討ち倒し、最後の世界へ。

 最後のダンジョンではついにねんがんのエクスカリバーを入手。
 さっそくほもおたに装備させ、デスマシーンに試し斬り。なんと2000ダメージ超を叩き出す。

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 &ref(3_apollon.gif)
 アポロンはフルボッコで余裕でした。

 &ref(3_37.png)&bold(){ }&ref(3_38.png)&bold( )&ref(3_39.png)
 天界の非常階段を降りて、ついに最下層へ…っていきなりはにわ登場。
 低確率で出現するレアな敵で、倒せば超強力な武器 しちしとう を落とすことがありますが…
 直前の中ボス戦で満身創痍だったこともあり、1ターン目からフレアで瞬殺させられましたと。

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【最終パーティ】
#region
 &ref(3-20.png)

 &ref(3-30.png)&bold(){ }&ref(3-40.png)

 &ref(3-50.png)&bold(){ }&ref(3-60.png)
ラスボス戦直前になって、未だになまものに手榴弾とサブマシンガンを
装備させていたことに気付き、急遽 核爆弾とドラゴンアーマーに付け替えてなまものを強化。
ちなみにいじわるなダンジョンは面倒なので潜りませんでした。
#endregion


 &ref(3_lastbt2.png)&bold(){ }&ref(3_lastbt3.png)&bold( )&ref(3_lastbt4.png)
 ラスボス戦。
 なかなか勝機が見えないという予想外の展開で、倒すまでに一時間ほども掛かりました。

 メカは戦闘中のHP回復があまり満足に行えず、基本的に少量ずつしかHP回復できないので、
 ラスボスの全体攻撃などは脅威になりがちですね。

 最終的には、スターバスターの猛攻に何とか耐えたほもおたがエクスカリバーで決めてくれました。

 &ref(3_lastbt5.png)

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-エンディング

 &ref(3_ed1.gif)

 &ref(3_ed2.gif)

 &ref(3_ed.png)
 良いゲームでした。

復元してよろしいですか?

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