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スーパービーダマン ファイティングフェニックス(ハドソン) - (2010/12/30 (木) 23:28:06) のソース

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クリア条件:ビーダモードでEDを見る&VS COMで全ステージで勝利?
開始時間:2010/12/30(木) 23:25:17.74 
終了時間:
参加人数:

ボンバーマンから派生して玩具、漫画、アニメ等で展開されたビーダマンシリーズのゲーム。
ゲーム化1作目はSFCでこれは2作目。この年の第13回キャラバン用ソフトでもある。

パズル的なビーダモードと、ビー玉で対戦するVSモードがメイン。
ゲーム中の様々な条件を満たすことによって、マイビーとよばれるビー玉を集めることができる。
マイビーの効果は対戦等で使える実用的なものから背景や効果音が変わる、
設定項目が増えるものなど様々。友達と通信交換も可能。
キャラバンでしか手に入らないものや、裏技くさいコマンドを入れないといけないのもあるので
この企画ではマイビーコンプは事実上不可能かも。

*操作
|←→|移動|
|A|ビー玉発射|
|B+←|シュート(左に曲がる)|
|B+→|カーブ(右に曲がる)|
|B+↓|しめ撃ち(速球)|
|セレクト|マイビー使用(VSモード)|
|スタート|ポーズ|
※キー設定はオプションで変更可能

*ゲームモード
#openclose(show=ビーダモード(クリックで表示)){
**ビーダモード
ビー玉を一発だけ打ち出して、爆弾を全て誘爆させればクリアとなるパズル的なモード。各10面でレベル10まであり、累積点数によって称号を得られる。一定以上の称号で全面クリアするとスタッフロールが流れる。トライ回数やプレビューの有無はオプションで変更できる。}
#openclose(show=キャラバンモード(クリックで表示)){
**キャラバンモード
***VS COM
画面には移っていないが壁を挟んで向こう側に相手がいるイメージで、ビー玉を敵側に打ち込めばポイントになる対戦ゲーム。集めたマイビーの中から3個まで選んで使用できる。ステージは6つ用意されているが1つは初めは使用不可で、サバイバル5分間で30面クリアすると使えるようになる。一定条件を満たすことによってマイビーを集めることが出来るが特にEDなどはない。
***VS MAN
VS COMの通信対人戦モード。
***サバイバル
ビーダモードのステージを、時間内にミスせず何面まで進めるかを競うモード。プレビューを見てる間も時間が減るので、ビーダモードで難しい面の解法を覚えておいてプレビュー無し設定にしたほうが先には進める。
***オフィシャル
キャラバン公式ルールの通信対戦モード。}
#openclose(show=その他(クリックで表示)){
**その他
***プレイヤーカード
現在のプレイヤーのランクなどを見られる。
***JBAけんきゅうじょ
条件を満たした場合、新たなマイビーをくれる。データのセーブもここ。集めたマイビー一覧を見たり、ビーダマンのキャラを変更したりできる。
***オプション
各種設定の変更とサウンドテスト
***GBKISS
赤外線ポートによる通信。}

*クリア条件について
キャラバンモードのほうは特に明確な終わりがありませんが6つ目のステージを出す過程で
サバイバルもある程度やることになるので、COMに全ステージで勝利としました。
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