アラガミ > クロムガウェイン

このページはGE2RB wiki(前々作)より引用させて頂いています。
今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。
情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします

クロムガウェイン

黒豹のような体躯に二本の腕を生やした異形のアラガミ
四肢と双腕を使った変則的な攻撃を仕掛けてくる。

名前の由来は、アーサー王伝説に登場する「円卓の騎士」の一人、ガウェイン卿からと思われる。
クロムは元素の1つであり、銀白色で光沢がある金属。元素記号は「Cr」。

発生起源



弱点

◆物理属性 :【銃破砕】:双腕(破壊後) 【銃貫通】:胴体
         【切断】:頭(破壊後)、後足(破壊後)  【剣破砕】:頭(破壊後)、双腕(破壊後)  【剣貫通】:頭(破壊後)、双腕(破壊後)、前足(活性化時)、後足(破壊後)
◆非物理属性:【雷】

◆部位防御力
部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理
破砕 貫通 切断 破砕 貫通
破壊前 45 45 40 35 40 ×
破壊後 40 40 25 30 30 ××
70 70 70 65 65
双腕 破壊前 40 80 45 35 50 ×
破壊後 20 60 40 25 20
胴体 50 25 75 70 70
前足 70 55 70(60) 65(55) 40(30) ×
後足 破壊前 75 75 50 65 40 ×
破壊後 60 50 30 45 30
尻尾 85 85 90 70 90 ◎◎
ブレード 40 80 45 35 45 ◎◎ ×
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。

◆状態異常耐性
状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量)
初期値 追加
ヴェノム
ホールド
封神
防御力低下
ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。

◆ダウン
部位 ダウン姿勢 備考
前足
後足


探知タイプ

視覚>聴覚
乱戦になると非常に面倒なので分断する際は距離を意識するように。

捕喰


◆素材と確率
難易度5 難易度6 難易度7


結合崩壊

◆素材と確率
部位 難易度5 難易度6 難易度7


◆破壊可能部位
名称 破壊方法 防御率変化
全ての攻撃が有効 全物理属性、雷属性の防御低下
双腕 銃破砕、切断、剣破砕、剣貫通が有効 全物理属性の防御低下
後足 切断、剣破砕、剣貫通が有効 全物理属性の防御低下


出現ミッション

※EX:エクストラミッション
難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考


行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
左腕叩きつけ 手前にステップして左腕を叩きつける
出は早いが予備動作がわかればJGを取りやすい
かなりの距離を一足で飛ぶので注意
ガード
ステップ
刃突き 左腕叩き付けから派生
ジャンプして後に回りこみ、右腕から刃を展開して突く
動作後、刃をしまう
ガード
横ステップ
左腕なぎ払い その場で左腕を振るう
あまり範囲は広くないがこちらも出が早いので注意
体に密着すると当たらない
潜り込むようにステップ
二連引っ掻き 一歩引いた後、前方にステップしながら双腕を2回振るい、
元いた位置辺りまでバックジャンプして威嚇する
範囲が広めで横ステップでもあたりやすい
出始めの時点で攻撃方向は決まっており、モーション中は追尾しない
捕食のチャンス
真正面に立たない
回転斬り 雄叫びとともに体を沈みこみ、廻りながら駆け上がり斬りつける
出が遅く予備動作もわかりやすいが、体を沈める方向で飛ぶ方向が変わるので注意
ガード
ステップで離脱
斬撃波 その場で右腕を振りかぶりつつ刃を展開し、大きく前方をなぎ払い正面に斬撃を放つ
なぎ払いは範囲が非常に広く後ろ足付近に居ても当たる
ガード
右腕叩きつけ 一歩引き、双腕を叩きつけた反動で上に飛び右腕を叩きつける
小さく衝撃波が発生
ガード
ステップ
右腕大なぎ払い 一歩引きながら右腕を振りかぶり、大きく弧を描くように反転しながら前方広範囲をなぎ払う
動作後、腕を下ろして威嚇する
捕食のチャンス
ガード
ダッシュ斬り 雄叫びとともに右腕から刃を展開し、前方に駆け抜けるように斬り払う
動作後はバックジャンプか駆け抜けつつ反転する
ガード
潜り込むようにステップ
バックジャンプ その場で双腕を叩きつけ反動で後に飛ぶ 正面に立たない
突進斬り 活性化時に解禁。雄叫びとともに両腕から刃を展開して高速突進する
動作後、大きく威嚇する
予備動作はわかりやすいが非常に高火力なので注意
ガード
ステップで離脱

活性化

前足の防御力低下。
両腕から刃を伸ばして高速突進する攻撃が解禁される。

攻略

ヴァジュラのタックル→飛び退きや突進飛びかかり→ターンのような動きとカリギュラのような刃を使った広範囲をなぎ払う動きをあわせ持つため厄介。
素早く飛び跳ねるため、動きに慣れるまではロックオンをしていた方が見失わずにすむ。
活性化中に繰り出す攻撃は見た目以上に攻撃範囲が広いので正面にいた場合はガードするのが無難。

密着していると刃を振るう攻撃が当たってしまうが、比較的安全でダウンを奪える後足を中心に攻めると良い。
中距離では一足で飛びかかられるので銃撃をする際には注意が必要。

狙い目となる行動は二連引っ掻きと右腕大なぎ払い。
いずれも終わり際に威嚇するので捕食が間に合う。
右腕大なぎ払いは見た目に反して右腕側の判定が弱いので、正面にいても右後ろに下がると避けやすい。

腕や頭を狙う場合、正面からステップ二回ほど離れた距離で反時計回りに立ち回るとやりやすい。
上述二つの技を誘発させやすい上で、避けにくい技が少ないので安定して狙える。

ショートブレード


ロングブレード


バスターブレード


ブーストハンマー


チャージスピア


ヴァリアントサイズ


バイティングエッジ


ヘヴィムーン



メモ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2019年02月16日 20:58