カスティア遺跡ハード攻略
必須構成:6家門中1家門は、ホルキャン3人構成が望ましいかも。
現状での攻略編成は
- 盾+リサ+リカバー使えるキャラ
- wiz×3
- 感電用キャラ+ラッセル+イッジ
- 残り3家門は火力
が良さそうな気がしています。
アップデートにより6名まで行けるようになりました。
攻略そのものは簡単になりましたが報酬が激しく下方修正されています。
とはいっても、それなりに美味しいことに変わりはないため、
積極的に行くべきミッションではあります。
攻略そのものは簡単になりましたが報酬が激しく下方修正されています。
とはいっても、それなりに美味しいことに変わりはないため、
積極的に行くべきミッションではあります。
- 盾家門の立ち回りと装備
盾役の防具は最低でも+7クロマが必要です。
現段階では党首が盾をする場合はこの装備です。
そのレベルの装備だと、アリトのスキルあたりからワンキルされるようになります。
なお、党員さんから+8悪魔金属(防御19 固有あり)フルセット借りたらとってもイージーモードでした。
悪魔鎧の固有特性発動でのスキルダメージ軽減効果はかなり大きいです。
盾の固有も試してみましたが、感電や凍結でも死ななくなりますがスキル攻撃は防げずに即死してました。
盾の場合は、固有があるに越したことはないですが、それよりは種族耐性の数値を重視したほうが
決壊時の建て直しなどを考えた場合は、よいようです。
ただ、ハデオンに関しては、感電無効化を期待して固有盾と言う選択もありかもしれません。
ハデオンは感電さえ入らなければ、そうそう痛くないです。
現段階では党首が盾をする場合はこの装備です。
そのレベルの装備だと、アリトのスキルあたりからワンキルされるようになります。
なお、党員さんから+8悪魔金属(防御19 固有あり)フルセット借りたらとってもイージーモードでした。
悪魔鎧の固有特性発動でのスキルダメージ軽減効果はかなり大きいです。
盾の固有も試してみましたが、感電や凍結でも死ななくなりますがスキル攻撃は防げずに即死してました。
盾の場合は、固有があるに越したことはないですが、それよりは種族耐性の数値を重視したほうが
決壊時の建て直しなどを考えた場合は、よいようです。
ただ、ハデオンに関しては、感電無効化を期待して固有盾と言う選択もありかもしれません。
ハデオンは感電さえ入らなければ、そうそう痛くないです。
ホルキャンでスキルを完封した場合、問題になるのは凍結や感電からの死亡のみになります。
そのため、盾キャラには常時イグノアハムをかけておいたほうが安定性が増します。
凍結した場合は、2-3発は敵の攻撃を耐えられるので、すぐにスキルで解除すれば決壊を防げます。
そのためにはリカバーを使えるキャラを用意し、盾をスキル範囲内に入れて待機する必要があります。
感電は、入った次の瞬間に即死のため、なんていうかあきらめましょう。事故です事故。
インバナ入れつつ、インバナ間のつなぎをイグノアで補うという方法もありますが、めんどくさいです。
そのため、盾キャラには常時イグノアハムをかけておいたほうが安定性が増します。
凍結した場合は、2-3発は敵の攻撃を耐えられるので、すぐにスキルで解除すれば決壊を防げます。
そのためにはリカバーを使えるキャラを用意し、盾をスキル範囲内に入れて待機する必要があります。
感電は、入った次の瞬間に即死のため、なんていうかあきらめましょう。事故です事故。
インバナ入れつつ、インバナ間のつなぎをイグノアで補うという方法もありますが、めんどくさいです。
リサは毒に期待してベテランスタンスで切りかかるのがジャスティス。
とにかく一秒でも早く倒すためには、HPを減らす系のデバフが一番なので。
とにかく一秒でも早く倒すためには、HPを減らす系のデバフが一番なので。
- wiz家門
がんばってホルキャンするお仕事。
盾家門が悪魔鎧を持っていない場合(またはあっても固有がついてない場合)
ホルキャンなしではアリト以降がとてもきつく、とても耐えられるものではありません。
そのような場合は、できれば一秒たりともホルキャンを切らさないような時間管理が必要です。
手が空いたらブラッドカースを狙いましょう。入ればボスがそれだけ早く沈みます。
盾家門が悪魔鎧を持っていない場合(またはあっても固有がついてない場合)
ホルキャンなしではアリト以降がとてもきつく、とても耐えられるものではありません。
そのような場合は、できれば一秒たりともホルキャンを切らさないような時間管理が必要です。
手が空いたらブラッドカースを狙いましょう。入ればボスがそれだけ早く沈みます。
- 火力家門
1.焦げてもめげずにがんばる
2.決壊しても盾やWC役をいじめない
3.基本的に雑魚を優先的に倒しましょう
火属性があるとハデオンがラクなので、シャルリンが居ると便利です。
魚のフレアは必須。ヴェイルさんは等級的な意味で有利。
感電を入れられるだけの装備がある人がいるなら、JDもアリです。
感電を入れるためには、相手の防御等級を上回らないとなかなか入ってくれないため
+8や9の、等級OPつき雷32等級武器に加え、何らかの方法で等級を補う必要があります。
悪魔防具のセット効果や、モントロ指輪や支配者指輪等です。
2.決壊しても盾やWC役をいじめない
3.基本的に雑魚を優先的に倒しましょう
火属性があるとハデオンがラクなので、シャルリンが居ると便利です。
魚のフレアは必須。ヴェイルさんは等級的な意味で有利。
感電を入れられるだけの装備がある人がいるなら、JDもアリです。
感電を入れるためには、相手の防御等級を上回らないとなかなか入ってくれないため
+8や9の、等級OPつき雷32等級武器に加え、何らかの方法で等級を補う必要があります。
悪魔防具のセット効果や、モントロ指輪や支配者指輪等です。
各種ボス攻略
ディアブロ
特に難しくないので普通に倒すだけ。
ファイナルアタックが一番痛いので、直撃で即死する盾の場合は、見てから避けるとかインバナとかでなんとかしましょう。
ホルキャンでスキルを封じれば、ただHPが高いだけの雑魚になります。
ファイナルアタックが一番痛いので、直撃で即死する盾の場合は、見てから避けるとかインバナとかでなんとかしましょう。
ホルキャンでスキルを封じれば、ただHPが高いだけの雑魚になります。
ラバーリーフ
特に難しくないので普通に倒すだけ。
ホルキャン維持できている場合は、普通に押し切れます。
ホルキャンが途切れがちな場合は、火力を建築メインにすればラバリのスキル攻撃に普通に耐えます。
ホルキャン維持できている場合は、普通に押し切れます。
ホルキャンが途切れがちな場合は、火力を建築メインにすればラバリのスキル攻撃に普通に耐えます。
ウェティス
ホルキャンが安定していれば、楽勝です。
通常攻撃の範囲が広いので、ホルキャン前にインバナ推奨。
またはイレイザでまわすとか。
ホルキャン役が足りない場合でも、盾にインバナを切らさないようにしていば、割となんとかなります。
インバナをかけに行くwizやエミがワンキルされてしまう場合は、
エミ1でエミ2にインバナ→エミ2でファイにインバナみたいな感じでやると安定します。
通常攻撃の範囲が広いので、ホルキャン前にインバナ推奨。
またはイレイザでまわすとか。
ホルキャン役が足りない場合でも、盾にインバナを切らさないようにしていば、割となんとかなります。
インバナをかけに行くwizやエミがワンキルされてしまう場合は、
エミ1でエミ2にインバナ→エミ2でファイにインバナみたいな感じでやると安定します。
ボスのHPが減ると敵の増援が出ますが通常モードの遺跡ほど多く出るわけではないので
盾がプロボで取り切れます。
これを倒すと宝箱です。
盾がプロボで取り切れます。
これを倒すと宝箱です。
アリト
ここから先は、一人ホルキャン専属家門を入れて攻略することを強く推奨します。
フルバフ防御等級82あるとまともに盾できましたが
本来の装備(フルバフ78くらい)ではあっという間に焦げました。
ので、あくまで装備がイケてない人向けの攻略ということで。
フルバフ防御等級82あるとまともに盾できましたが
本来の装備(フルバフ78くらい)ではあっという間に焦げました。
ので、あくまで装備がイケてない人向けの攻略ということで。
まず盾でアリトを壁際まで釣ってきます。
あとはがんばってホルキャン維持。
凍結を受けたら即座に解除しないと決壊します。
盾が無事に耐えてさえ居れば、途中でわく雑魚は全部盾で引き受けられます。
ただし負担が大きくなるのでアタッカーは範囲攻撃連打で速やかに雑魚を殲滅したほうがいいです。
あとはがんばってホルキャン維持。
凍結を受けたら即座に解除しないと決壊します。
盾が無事に耐えてさえ居れば、途中でわく雑魚は全部盾で引き受けられます。
ただし負担が大きくなるのでアタッカーは範囲攻撃連打で速やかに雑魚を殲滅したほうがいいです。
ハデオン
通常攻撃の範囲が広いうえ、リサのデバフなしでもどんどん削れる(火炎抵抗が0)ため
リサは待機でいいかもしれません。盾ががんばって位置調整しても、スキルの発動許すとあっという間に間合い変わるし。
感電したら盾は即死しますが、ダメージもどんどん入りますので
途中でわく雑魚を優先して倒しつつ、どんどん力で押し切るのがいい気がしました。
ホルキャンがちゃんと入っていれば、盾は感電以外では安定するはずです。
感電は解除するまもなく即死なので、火力ごり押しになりがちです・・・
固有特性つきの盾がある場合は、持たせておくと感電しても死ななくなります。
ただ、発動率が最大でも15%なうえ、持続時間が短いため、気休めではあります。
リサは待機でいいかもしれません。盾ががんばって位置調整しても、スキルの発動許すとあっという間に間合い変わるし。
感電したら盾は即死しますが、ダメージもどんどん入りますので
途中でわく雑魚を優先して倒しつつ、どんどん力で押し切るのがいい気がしました。
ホルキャンがちゃんと入っていれば、盾は感電以外では安定するはずです。
感電は解除するまもなく即死なので、火力ごり押しになりがちです・・・
固有特性つきの盾がある場合は、持たせておくと感電しても死ななくなります。
ただ、発動率が最大でも15%なうえ、持続時間が短いため、気休めではあります。
卵から生まれる増援は、なぜか通常遺跡と同じステータスなのですぐに倒せます。
生かしておくとダウンスキル使ってきますので、生まれたらすぐ倒しちゃってください。
テロップと同時にわく雑魚は相変わらず痛いので最優先で。
生かしておくとダウンスキル使ってきますので、生まれたらすぐ倒しちゃってください。
テロップと同時にわく雑魚は相変わらず痛いので最優先で。
ナナ
物理攻撃しかしてこないため、盾とリサにはPF維持すればとりあえず死にません。
透明になったらホルキャンで解除。ホルキャン維持は必須というほどではないです。
範囲スキルはありますが、範囲が狭いため火力部隊に影響は出ないと思われます。
状態異常で火傷がかかった場合、解除できないとタゲが外れる場合があります。
そういう意味では盾役がヴェロニフをつれているとイイ感じで機能します。
倒すと新ルミン確定ドロップです。
透明になったらホルキャンで解除。ホルキャン維持は必須というほどではないです。
範囲スキルはありますが、範囲が狭いため火力部隊に影響は出ないと思われます。
状態異常で火傷がかかった場合、解除できないとタゲが外れる場合があります。
そういう意味では盾役がヴェロニフをつれているとイイ感じで機能します。
倒すと新ルミン確定ドロップです。
テンペスト
増援出てくるの早すぎ。
なので、テンペスト本体を部屋の一番手前までトレインし、そこで交戦する必要があります。
全家門が部屋の一番手前に居れば、敵の増援は出現地点で棒立ちになり、手前にはきません。
なので、テンペスト本体を部屋の一番手前までトレインし、そこで交戦する必要があります。
全家門が部屋の一番手前に居れば、敵の増援は出現地点で棒立ちになり、手前にはきません。
報酬
ボスを倒すごとに輝くルミン(前半)や新ルミン(後半)をドロップする
宝箱は場所によって中身がちがうっぽい。
いいものはいろいろ回ってるけど、イライラするくらいグロ石しか出ない。
宝箱は場所によって中身がちがうっぽい。
いいものはいろいろ回ってるけど、イライラするくらいグロ石しか出ない。
- 1つ目の宝箱
ELブリレシピ(クレセント・ナックル・大剣などの一部の種類のしかでないっぽい)
33等級防具現物
新ルミン各種
33等級防具現物
新ルミン各種
- 2つ目の宝箱
ELブリレシピ(ピストル・ショットガン・長銃・大砲などの一部の種類のしかでないっぽい)
UPGガンナーベルと
35等級防具結晶
新ルミン各種
UPGガンナーベルと
35等級防具結晶
新ルミン各種
- 3つ目の宝箱
- 確率さがったいまでも稼ぎはいいので積極的にいくと儲かるかもしれません。でも装備が…というときはバフデバフでいくといいです。テリオロサグレイスとか火力が物理多いようならブルーニという手もあります、致命傷結構はいって強いです。 -- sari (2014-01-30 03:19:02)
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