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現代ダンジョンTRPG現代迷宮異聞録
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現代ダンジョンTRPG現代迷宮異聞録

用語集

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世界設定用語集

イニシエーション
ダンジョンに挑戦するものが被る代償。
その種類は多様で、見た目が変わるものもいれば性格が変化するものまでいる。

クラス
ダンジョンに挑戦するものが得る恩恵。
その恩恵は様々だが、ダンジョンの外に出てもクラスの力は発揮され続けることから悪用をするものも多数現れ、政府は冒険者に対しクラスの力の使用を厳しく制限している。

ダンジョン
突然、街中に現れるようになった謎の構造物。
ダンジョンとは地下牢を意味する英語で、内部で魔物と呼ばれる危険な生物が蠢いていることから名付けられた。

冒険者
ダンジョンに挑戦するもの。
ダンジョンに挑んだ冒険者は、様々なクラスの力とレベルという恩恵を得てダンジョンを攻略することになる。

魔物
ダンジョン内で発生する危険な生物。
それは神話や民間伝承で伝えられるような様々な怪物の姿、能力を持っており総じて人類に敵対の意志を持つかのように攻撃的。

レベル
ダンジョンに挑戦するものが得る恩恵。
ダンジョン内の魔物を倒したり、困難を乗り越えることでレベルは上昇し、冒険者の基本的な能力を強化する。
レベルはダンジョンから出ると「1」にリセットされてしまい、一般人と変わらない能力となる。
冒険者はそういった事情から、ダンジョンに入り直す度にレベルを上げ直すこととなる。

ルール用語集

D10
10面ダイスのことです。

D6
6面ダイスのことです。
とくに2D6と表記されている場合は6面ダイスを2個振ります。

AL
アビリティレベル。
キャラクターが取得しているアビリティの強さを表します。

GM
ゲームマスター。
セッションの進行役として、ゲームの流れを管理する役割の人です。
必ずしもゲーム外の流れまで管理する必要はありません。

NPC
ノンプレイヤーキャラクター。
主にGMが動かし、物語を進行するキャラクターです。

PC
プレイヤーキャラクター。
PLが動かし、役割を演じることになるキャラクターです。

PL
プレイヤー。
PCを動かし、GMが用意したシナリオを攻略する役割の人です。

エネミー
PCに対して敵対的な行動を行うNPCです。
エネミーは基本的にダンジョンで発生した魔物ですが、何らかの理由で敵対する冒険者などもエネミーとなりえます。

キャラクターランク
キャラクターがダンジョンの外に出ても継続して残る強さのことです。
キャラクターランクが上昇したキャラクターは、アビリティを強化したり社会の能力値を上げることができます。

シナリオ
ゲームの導入からおしまいまでの流れを用意したものです。

セッション
参加者が同じ時間を共有して遊ぶ時間のことです。

補正値
キャラクターが行う各判定に対し、成功や失敗しやすくなるように加算、減算する数値のことです。
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