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現代ダンジョンTRPG現代迷宮異聞録
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現代ダンジョンTRPG現代迷宮異聞録

拳銃

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装備品解説

拳銃は、片手で使用可能な銃器となります。
ゲーム中の性能としては、専用リソースの銃弾を管理しながら戦うこととなります。
そのため、遠距離武器であるにも関わらず攻撃力が高い代わりに行動やキャラクターシートの構築が専門的なものとなります。
銃弾は装備ごとに管理されるため、両手でそれぞれ異なる拳銃を持つことで銃弾の数は実質2倍となります。

名前:リボルバー
種別:拳銃、銃
装備部位:片手
効果:戦闘開始時、銃弾6個を得る。
解説:片手で射撃が可能な銃。
行動判定
1/
名前:射撃
種別:攻撃
タグ:遠距離
条件:-
コスト:銃弾1
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2+2]ダメージを与える。
解説:拳銃から弾丸を撃ち出し攻撃する。
2/
名前:様子見
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
3/
名前:射撃
種別:攻撃
タグ:遠距離
条件:-
コスト:銃弾1
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2+2]ダメージを与える。
解説:拳銃から弾丸を撃ち出し攻撃する。
4/
名前:リロード
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:銃弾の所持数を6個まで増やす。
解説:銃に弾丸を装填する。
5/
名前:急所撃ち
種別:攻撃
タグ:遠距離
条件:-
コスト:MP1、銃弾1
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3+4]ダメージを与える。
解説:急所を狙って撃つ。



名前:自動式拳銃
種別:拳銃、銃
装備部位:片手
効果:戦闘開始時、銃弾6個を得る。
解説:片手で射撃が可能な銃。扱い安いが威力は抑えめ
行動判定
1/
名前:射撃
種別:攻撃
タグ:遠距離
条件:-
コスト:銃弾1
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:拳銃から弾丸を撃ち出し攻撃する。
2/
名前:様子見
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを1回復する。またはこの行動判定の出目を±1する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
3/
名前:リロード
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:銃弾の所持数を6個まで増やす。
解説:銃に弾丸を装填する。
4/
名前:射撃
種別:攻撃
タグ:遠距離
条件:-
コスト:銃弾1
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:拳銃から弾丸を撃ち出し攻撃する。
5/
名前:急所撃ち
種別:攻撃
タグ:遠距離
条件:-
コスト:MP1、銃弾1
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。
解説:急所を狙って撃つ。



名前:サンダラー
種別:拳銃、銃、魔法の装備品
装備部位:片手
効果:戦闘開始時、銃弾6個を得る。
解説:担い手を早撃ちの達人にする魔法の銃
行動判定
1/
名前:
種別:
タグ:
条件:
コスト:
効果:
解説:
2/
名前:
種別:
タグ:
条件:
コスト:
効果:
解説:
3/
名前:
種別:
タグ:
条件:
コスト:
効果:
解説:
4/
名前:
種別:
タグ:
条件:
コスト:
効果:
解説:
5/
名前:
種別:
タグ:
条件:
コスト:
効果:
解説:
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