現代ダンジョンTRPG現代迷宮異聞録
長剣
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装備品解説
オーソドックスな近接武器。
他の武器種別よりも種類が多いのが特徴。
他の武器種別よりも種類が多いのが特徴。
名前:ロングソード
種別:剣、長剣
装備部位:片手
効果:-
解説:汎用性の高い長剣
行動判定
1/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:防御姿勢
種別:防御
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:次のターンで自分の行動が初めて回ってくるまで、自身の防御力を[装備ランク]上昇させる。
解説:剣により敵の攻撃を防ぐ体制。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:強撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。
解説:勢いよく剣で貫く。
種別:剣、長剣
装備部位:片手
効果:-
解説:汎用性の高い長剣
行動判定
1/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:防御姿勢
種別:防御
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:次のターンで自分の行動が初めて回ってくるまで、自身の防御力を[装備ランク]上昇させる。
解説:剣により敵の攻撃を防ぐ体制。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:強撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。
解説:勢いよく剣で貫く。
名前:フランベルジュ
種別:剣、長剣
装備部位:片手
効果:-
解説:炎のように刀身が波打っている剣。特に攻撃力が高い。
行動判定
1/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:引き裂き
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク]ダメージを与える。この攻撃でダメージを与えたとき、この戦闘中そのキャラクターの【耐久】を「武器ランク」低下させる。
解説:敵を深く切り裂き、防御力を下げる。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:強撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。
解説:勢いよく剣で貫く。
種別:剣、長剣
装備部位:片手
効果:-
解説:炎のように刀身が波打っている剣。特に攻撃力が高い。
行動判定
1/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:引き裂き
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク]ダメージを与える。この攻撃でダメージを与えたとき、この戦闘中そのキャラクターの【耐久】を「武器ランク」低下させる。
解説:敵を深く切り裂き、防御力を下げる。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:強撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。
解説:勢いよく剣で貫く。
名前:カットラス
種別:剣、長剣
装備部位:片手
効果:装備者の【行動値】を+「装備ランク÷2」する。
解説:狭い場所での戦闘に長けた曲刀。
行動判定
1/
名前:防御姿勢
種別:防御
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:次のターンで自分の行動が初めて回ってくるまで、自身の防御力を[装備ランク]上昇させる。
解説:剣により敵の攻撃を防ぐ体制。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+(装備ランク-1)×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+(装備ランク-1)×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:強撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+(装備ランク-2)×3]ダメージを与える。
解説:勢いよく剣で貫く。
種別:剣、長剣
装備部位:片手
効果:装備者の【行動値】を+「装備ランク÷2」する。
解説:狭い場所での戦闘に長けた曲刀。
行動判定
1/
名前:防御姿勢
種別:防御
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:次のターンで自分の行動が初めて回ってくるまで、自身の防御力を[装備ランク]上昇させる。
解説:剣により敵の攻撃を防ぐ体制。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+(装備ランク-1)×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+(装備ランク-1)×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:強撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+(装備ランク-2)×3]ダメージを与える。
解説:勢いよく剣で貫く。
名前:クトネシリカ
種別:剣、長剣、魔法の装備品
装備部位:片手
効果:装備者の回避判定に「+装備ランク÷2」する。
解説:霧を生み出す魔法の剣。
行動判定
1/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:回避姿勢
種別:回避
タグ:-
条件:-
コスト:回避判定1回につきMP1
効果:次のターンの自分の最初の行動まで回避判定を行うことができる。このときの回避判定は「回避力」で行い目標値は10となる。
解説:霧に紛れて攻撃を避ける。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:強撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。
解説:勢いよく剣で貫く。
種別:剣、長剣、魔法の装備品
装備部位:片手
効果:装備者の回避判定に「+装備ランク÷2」する。
解説:霧を生み出す魔法の剣。
行動判定
1/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:回避姿勢
種別:回避
タグ:-
条件:-
コスト:回避判定1回につきMP1
効果:次のターンの自分の最初の行動まで回避判定を行うことができる。このときの回避判定は「回避力」で行い目標値は10となる。
解説:霧に紛れて攻撃を避ける。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:強撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。
解説:勢いよく剣で貫く。
名前:ゾモロドネガル
種別:剣、長剣、魔法の装備品
装備部位:片手
効果:装備者の魔法防御力を「+装備ランク」する。
解説:所有者をまじないから守る魔法の剣。宝石が散りばめられている。
行動判定
1/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:防御姿勢
種別:防御
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:次のターンで自分の行動が初めて回ってくるまで、自身の防御力を[装備ランク]上昇させる。
解説:剣により敵の攻撃を防ぐ体制。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:きらめきの剣閃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。この攻撃に対する防御は【魔法防御力】で行う
解説:剣の魔力により攻撃を行う。
種別:剣、長剣、魔法の装備品
装備部位:片手
効果:装備者の魔法防御力を「+装備ランク」する。
解説:所有者をまじないから守る魔法の剣。宝石が散りばめられている。
行動判定
1/
名前:様子を見る
種別:調息
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:MPを2回復する。
解説:息を整えながら様子見を行う。
2/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
3/
名前:防御姿勢
種別:防御
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:次のターンで自分の行動が初めて回ってくるまで、自身の防御力を[装備ランク]上昇させる。
解説:剣により敵の攻撃を防ぐ体制。
4/
名前:斬撃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:-
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×2]ダメージを与える。
解説:剣で敵を切り裂く。
5/
名前:きらめきの剣閃
種別:攻撃
タグ:-
条件:-
コスト:1MP
効果:敵単体に{物理属性}の[物理攻撃力+装備ランク×3]ダメージを与える。この攻撃に対する防御は【魔法防御力】で行う
解説:剣の魔力により攻撃を行う。