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熱血 - (2017/01/17 (火) 11:52:00) の1つ前との変更点
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#contents
*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT累計|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|CENTER:|>|c
|~1|-|-|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+20|
|~2|900|900|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+30|
|~3|1800|2700|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+40|
|~4|2800|5500|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+50|
|~5|3900|9400|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+60|
|~6|5100|14500|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+100|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|||||
*備考
-発動すればパイロットor艦長のパラメーター上がる。[[ハイテンション]]を使えば、即時に発動させる事が出来るので便利ではある。
-ユニコーン系列に加え、バイオセンサー持ちのΖ系列やデルタプラス、ΖΖとも相性が良い。
-ただし、当たり前だが超強気(超一撃)を維持する工夫は必要。支援防御役を同チーム内に最低1人でも用意したい。
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*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT累計|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
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|~1|-|-|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+20|
|~2|900|900|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+30|
|~3|1800|2700|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+40|
|~4|2800|5500|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+50|
|~5|3900|9400|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+60|
|~6|5100|14500|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+100|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
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*備考
-発動すればパイロットor艦長のパラメーターが上昇する。[[ハイテンション]]を使えば、即時に発動させる事が出来るので便利ではある。
-ユニコーン系列に加え、バイオセンサー持ちのΖ系列やデルタプラス、ΖΖとも相性が良い。
-ただし、当たり前だが超強気(超一撃)を維持する工夫は必要。支援防御役を同チーム内に最低1人でも用意したい。