熱血

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熱血 - (2017/01/17 (火) 11:52:00) の1つ前との変更点

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#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT累計|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|CENTER:|CENTER:|>|c |~1|-|-|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+20| |~2|900|900|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+30| |~3|1800|2700|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+40| |~4|2800|5500|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+50| |~5|3900|9400|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+60| |~6|5100|14500|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+100| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c ||||| *備考 -発動すればパイロットor艦長のパラメーター上がる。[[ハイテンション]]を使えば、即時に発動させる事が出来るので便利ではある。 -ユニコーン系列に加え、バイオセンサー持ちのΖ系列やデルタプラス、ΖΖとも相性が良い。 -ただし、当たり前だが超強気(超一撃)を維持する工夫は必要。支援防御役を同チーム内に最低1人でも用意したい。
#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT累計|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|CENTER:|CENTER:|>|c |~1|-|-|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+20| |~2|900|900|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+30| |~3|1800|2700|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+40| |~4|2800|5500|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+50| |~5|3900|9400|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+60| |~6|5100|14500|パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で&br;射撃・格闘・守備・反応+100| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c ||||| *備考 -発動すればパイロットor艦長のパラメーターが上昇する。[[ハイテンション]]を使えば、即時に発動させる事が出来るので便利ではある。 -ユニコーン系列に加え、バイオセンサー持ちのΖ系列やデルタプラス、ΖΖとも相性が良い。 -ただし、当たり前だが超強気(超一撃)を維持する工夫は必要。支援防御役を同チーム内に最低1人でも用意したい。

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