熱血

効果

Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考
1 - - パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で
射撃・格闘・守備・反応+20
2 900 900 パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で
射撃・格闘・守備・反応+30
3 1800 2700 パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で
射撃・格闘・守備・反応+40
4 2800 5500 パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で
射撃・格闘・守備・反応+50
5 3900 9400 パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で
射撃・格闘・守備・反応+60
6 5100 14500 パイロットor艦長のテンションが「超強気」以上で
射撃・格闘・守備・反応+100

習得キャラクター

備考

  • ハイテンションを使えば即時に発動させる事が出来るのでお手軽。
    反応が上がれば回避率が上がるため超強気や超一撃を維持しやすくなる。
  • 超強気を条件にするバイオセンサーやNT-D持ちと合わせると効率が良い。
  • ただし、当たり前だが超強気(超一撃)を維持する工夫は必要。回避だけに頼らず、支援防御役を同チーム内に最低1人でも用意させたい。
    守備が上がることから熱血持ちに支援防御をさせる選択肢も有効。

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最終更新:2023年05月06日 11:19