リック・ドム

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*MS-09 リック・ドム ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):SFS|BGCOLOR(#CCECFF):防御| |16500|380|M|9400|92|130|130|130|6|A|-|D|-|D|○|×| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):武装効果|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:使用適性|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:対応適性|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#CCECFF):宇|BGCOLOR(#CCECFF):空|BGCOLOR(#CCECFF):地|BGCOLOR(#CCECFF):水上|BGCOLOR(#CCECFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|~| |ヒート・サーベル|1~1|3000|12|0|物理格闘|85%|10%||○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|| |ジャイアント・バズ|3~5|4400|24|0|物理射撃|70%|0%||○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |>|>|CENTER:なし| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |2|ドム|5|ヅダ|4|高機動試作型ザク|3|グフフライトタイプ| |2|ドム・フュンフ|2|リック・ドムII|2|リック・ドムII(ギー・ヘルムート機)|2|試作アッシマーTR-3[キハール]| |2|シュツルム・ディアス|2|ドワッジ改|3|ドム・キャノン単砲仕様|-|-| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:なし| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|ドム|3|リック・ドムII|5|リック・ディアス|6|ドライセン| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |機動戦士ガンダム ステージ6|通常出現| ***GETゲージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |>|CENTER:なし| ***クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト番号・名称|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件| |>|CENTER:なし| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(ユニット)]]』 --『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』他、各バンダイナムコゲーム作品など登場作品多数。 -ザクIから開発できるMSの1つで、宇宙適応が優れているユニット。 --ザクIから開発を進める場合は、ザクI→ヅダ(→ドム)→リック・ドムなど。&br()ザクIは、機動戦士ガンダム ステージ1にシークレットユニットとして出現し、捕獲できる。ゲームを初めてすぐ捕獲できるので、初心者の方はシステムを覚えるついでに挑戦してみよう。 --一年戦争からゲームを進める場合、リック・ディアスやドライセンなどより良い性能のユニットを開発できる起点の1つとなることにも注目したい。 - -性能としては宇宙適応A・地上適応Dという宇宙特化型で、格闘よりも射撃が得意。 --宇宙ではSFSに搭乗させることなく実力を発揮できるが、地上ではSFSに搭乗させないと移動力や敵へ与えるダメージが大幅に減少してしまう。できるだけ宇宙で運用してあげよう。 --武装は2つしかないが、ジャイアント・バスの威力は一年戦争時のMSの中ではトップクラス。強力な一撃をお見舞いしてやろう。 - -欠点としては、自分から2マスにいる敵へ対応できない点と、ジャイアント・バズの消費ENが多い点。 --特に前者は反撃時に不利に働くことが多々あるので、位置取りに気をつけよう。後者は自分のターンのメイン攻撃をヒート・サーベルにしたり、&br()キャラクターアビリティやオプションパーツで最大ENを増やしたり毎ターン回復するようにしたりなど、上手にやりくりしてみよう。 - -お勧めのキャラクターアビリティは「ファイター」。 --「ファイター」はBEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装の最大射程を+1してくれるアビリティ。ヒート・サーベルの射程が1~2になるので、自分から2マスにいる敵へ対応できるようになる。&br()「ファイター」は最初から使用できるGジェネオリジナルキャラクター『エリフリーデ・シュルツ』や『ジュナス・リアム』などが覚える。&br()ただし、上記キャラクターの場合は射撃値が低く、ジャイアント・バズの命中率が悪くなるので注意しよう。&bold(){}&bold(){}
*MS-09 リック・ドム ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):SFS|BGCOLOR(#CCECFF):防御| |16500|380|M|9400|92|130|130|130|6|A|-|D|-|D|○|×| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):武装効果|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:使用適性|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:対応適性|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#CCECFF):宇|BGCOLOR(#CCECFF):空|BGCOLOR(#CCECFF):地|BGCOLOR(#CCECFF):水上|BGCOLOR(#CCECFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|~| |ヒート・サーベル|1~1|3000|12|0|物理格闘|85%|10%||○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|| |ジャイアント・バズ|3~5|4400|24|0|物理射撃|70%|0%||○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |>|>|CENTER:なし| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |2|ドム|5|ヅダ|4|高機動試作型ザク|3|グフフライトタイプ| |2|ドム・フュンフ|2|リック・ドムII|2|リック・ドムII(ギー・ヘルムート機)|2|試作アッシマーTR-3[キハール]| |2|シュツルム・ディアス|2|ドワッジ改|3|ドム・キャノン単砲仕様|-|-| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:なし| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|ドム|3|リック・ドムII|5|リック・ディアス|6|ドライセン| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |機動戦士ガンダム ステージ6|通常出現| ***GETゲージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |>|CENTER:なし| ***クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト番号・名称|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件| |>|CENTER:なし| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(ユニット)]]』 --『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』他、各バンダイナムコゲーム作品など登場作品多数。 -ザクIから開発できるMSの1つで、宇宙適応が優れているユニット。 --ザクIから開発を進める場合は、ザクI→ヅダ(→ドム)→リック・ドムなど。&br()ザクIは、機動戦士ガンダム ステージ1にシークレットユニットとして出現し、捕獲できる。ゲームを初めてすぐ捕獲できるので、初心者の方はシステムを覚えるついでに挑戦してみよう。 --一年戦争からゲームを進める場合、リック・ディアスやドライセンなどより良い性能のユニットを開発できる起点の1つとなることにも注目したい。 -OWでは通常のドムへの換装が可能だったが、今作では再び別々のユニットに変更された。 -性能としては宇宙適応A・地上適応Dという宇宙特化型で、格闘よりも射撃が得意。 --宇宙ではSFSに搭乗させることなく実力を発揮できるが、地上ではSFSに搭乗させないと移動力や敵へ与えるダメージが大幅に減少してしまう。できるだけ宇宙で運用してあげよう。 --武装は2つしかないが、ジャイアント・バスの威力は一年戦争時のMSの中ではトップクラス。強力な一撃をお見舞いしてやろう。 -欠点としては、自分から2マスにいる敵へ対応できない点と、ジャイアント・バズの消費ENが多い点。 --特に前者は反撃時に不利に働くことが多々あるので、位置取りに気をつけよう。後者は自分のターンのメイン攻撃をヒート・サーベルにしたり、&br()キャラクターアビリティやオプションパーツで最大ENを増やしたり毎ターン回復するようにしたりなど、上手にやりくりしてみよう。 -お勧めのキャラクターアビリティは「ファイター」。 --「ファイター」はBEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装の最大射程を+1してくれるアビリティ。ヒート・サーベルの射程が1~2になるので、自分から2マスにいる敵へ対応できるようになる。&br()「ファイター」は最初から使用できるGジェネオリジナルキャラクター『エリフリーデ・シュルツ』や『ジュナス・リアム』などが覚える。&br()ただし、上記キャラクターの場合は射撃値が低く、ジャイアント・バズの命中率が悪くなるので注意しよう。&bold(){}&bold(){}

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