ジャブローに散る

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ジャブローに散る」を以下のとおり復元します。
[[シナリオ攻略]]

**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|-|○|○|-|-||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|-|○|○|-|-||

**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|5000|10000|20000|

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*本戦

**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
**イベント条件
+シャアを撃破
**チャレンジ条件
+アムロはシャアを撃破できるか?

**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|20|哀・戦士|シルバーランク・オプションパーツ|「アムロ」が「シャア」を撃破後自軍ターンへ移行する|

**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ホワイトベース]]|[[ブライト・ノア]]|1|×|行動不可|
|┣|[[ガンダム]]|[[アムロ・レイ]]|1|○|マップ出撃済|
|┣|[[ガンキャノン]]|[[カイ・シデン]]|1|○||
|┗|[[ガンタンク]]|[[ハヤト・コバヤシ]]|1|○||

-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[シャア専用ズゴック]]|シャア・アズナブル|1|390||
|>|[[アッガイ]]|アカハナ|1|115||
|>|[[アッガイ]]|ジオン工作兵|14|100||

**増援(HISTORIC MOMENT)

|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ドム]]|ジオン兵|4|140||
|>|[[グフ]]|ジオン兵|12|135||
|>|[[ザクII]]|ジオン兵|8|100||


**増援(SECRET)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ゾック]]|エリート兵|1|650||
|┗|[[ゴッグ]]|エリート兵|2|505||


**解説
-目標防衛系のステージにしては、ステージが狭く目標が大きいのに敵の数が多く、時系列順に進めてるプレイヤーなら難関ステージとなりえる。&br()防衛目標のホワイトベースは出撃以外何もできず、包囲されてるため油断するとすぐに撃破されてしまう。増援後もリフトがホワイトベースの近くにあり、いかに早く敵を撃破するかが重要になる。
-キャリー・ベースしかない場合、艦は下側リフトからの敵を塞ぐ防波堤として横向きに配置。上側リフトから侵入する敵機はホワイトベース隊に任せる。
--出撃するメンバーのスキルにはスウェー、クイックモーション、スーパーガードなどダメージを回避するかHPを回復できるものを用意しておくと無難。
-逆に、このステージまでにミニトレー等2つ目の戦艦が用意できると、自軍側戦力が最低でも1.5倍になるので難易度が激減する。4機増えるだけで話しは変わるので、無理に増設ハンガー等でキャリーベースを増強せずミニトレーを用意しよう。
-幸い、チャレンジ条件にターン制限はないので、初期配置のアッガイを掃除してからシャアを倒せばいくらか余裕を持って対処できる。
--増援後の敵はドムを優先的に叩こう。足が速く、射程と威力に優れたジャイアント・バズはホワイトベースの脅威になる。
-地上の敵は戦闘よりもリフト侵入を優先して動くため、下手に地上に出て抑えられずにいると横をすり抜けられて地下に侵入されてしまう。
--リフトを利用した敵機体は移動ターンには攻撃してこないので、地下のリフト周辺で待ち伏せるのが無難だろう。

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