雷鳴に魂は還る

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雷鳴に魂は還る」を以下のとおり復元します。
[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×||

**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|5000|10000|20000|
----
*前哨戦

**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破

**チャレンジ条件
+オッゴ小隊が1機も撃破されずに敵軍ユニットを全滅できるか?(+5000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|30|学徒兵動員|[[エルヴィン・キャディラック]]|「エルヴィン」が敵軍ユニットを3機以上撃破|

**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[オッゴ]]|[[エルヴィン・キャディラック]]|1||
||[[オッゴ]]|ジオン学徒兵|2||

-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100||
|>|[[ボール]]|地球連邦学徒兵|3|100||

----
*本戦

**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破

**イベント条件
+ヨーツンヘイムが目標エリアに到達

**チャレンジ条件
+4ターン以内にヨーツンヘイムは目標エリアに到達できるか?(+10000)

**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|33|黙示録0079|ゴールドランク・オプションパーツ|3ターン以内に≪[[ヨーツンヘイム]]≫が目標地点に到達|

**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|○||
| ┣|[[ヅダ]]|[[ヒデト・ワシヤ]]|1|○||
| ┗|[[オッゴ]]|[[ジオン学徒兵]]|3|○||

-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100||
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|9|100||
|>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|9|130||
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|2|140||

**増援(2ターン経過)
-自軍(MAP左)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ビグ・ラング]]|[[オリヴァー・マイ]]|1|○||

-敵軍(MAP左)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[マゼラン]]|連邦軍士官|1|180||
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|

**増援(HISTORIC MOMENT)
-緑軍(MAP上)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[グワジン]]|ジオン士官|1|×|HP半減|
|<<!>>|[[ムサイ]]|ジオン士官|2|×|HP半減|

-自軍(ビグ・ラング周辺)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ヅダ]]|[[モニク・キャディラック]]|1|○||
|>|[[ゲルググ(ヘルベルト・フォン・カスペン機)]]|[[ヘルベスト・フォン・カスペン]]|1|○||

-敵軍(MAP上)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|6|100||
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100||
|>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|3|130||
|>|[[マゼラン]]|連邦軍士官|1|180||
|┗|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|3|130|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|
|>|[[マゼラン]]|連邦軍士官|1|180||
|┗|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|3|130|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|

**増援(SECRET)
-MAP上
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ガンキャノン]]|エリート兵|1|610||
|┗|[[ガンキャノン]]|エリート兵|2|530||

**解説
-前哨戦は、オッゴ3機をチームエリア内に収めるように位置取りをすればさほど難しくはない。
-本戦は、チャレンジミッションやクエストなどを達成せずにクリアするだけならさほど難しくはない。しかしチャレンジミッションやクエストも達成しようとなると、初見殺しの要素が多数あるため事前の編成時に綿密な準備が必要になる高難度ステージに変貌する。
-チャレンジミッションを達成するだけなら特に事前の準備は不要だが、クエストNo.33も達成するとなると話が変わる。3ターンでは指定エリア到達に1マス足りないため、編成時に予めスキル[[ハイスピード]]を習得したキャラを一人は配置しておく必要がある。
-ヒストリックモーメント発生時、チャレンジミッション達成した場合に出現するシークレットのガンキャノンには要注意。護衛対象の直上に出現するため、次のターンには撃破しないと護衛対象を撃沈されてゲームオーバーになる。
--[[ビグロ]]や[[ジオング]]など、宇宙適性Aで高移動力の機体を向かわせたいが、護衛対象の進路を塞がないように注意。塞いだ場合、やけを起こした護衛対象が敵機に突進し、反撃によるダメージで次の自軍フェイズを待たずして即撃沈しゲームオーバーとなってしまう。
---[[ビグルフ]]や[[グワジン]]があれば多少は余裕が生まれるので推奨。
-マップ左下に出現するゲストも案外脆いので、一旦右方に後退してプレイヤー軍と合流させた方がよい。

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