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サイコ・ガンダムMk-III - (2016/12/10 (土) 00:24:07) の編集履歴(バックアップ)
サイコ・ガンダムMk-III
性能
COST
|
EXP
|
SIZE
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
SFS
|
防御
|
118200
|
900
|
XL
|
25500
|
180
|
310
|
310
|
185
|
5
|
B
|
-
|
B
|
-
|
-
|
×
|
×
|
武装
名前
|
射程
|
威力
|
EN
|
MP
|
属性
|
命中
|
CRI
|
武装効果
|
使用適性
|
対応適性
|
備考
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
ブラスト・アッパー
|
1~1
|
6000
|
30
|
0
|
物理格闘
|
85%
|
10%
|
対空
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
〇
|
|
大型ビーム・ソード
|
1~1
|
4000
|
18
|
0
|
BEAM格闘
|
85%
|
10%
|
-
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
メガ・ビーム・アタック
|
1~5
|
6000
|
40
|
0
|
BEAM射撃
|
80%
|
0%
|
対大型
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
半減
|
|
ショルダー・パルスビーム
|
2~4
|
4000
|
20
|
0
|
BEAM射撃
|
80%
|
0%
|
-
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
半減
|
|
メガ・ビーム・アタック
|
MAP
|
6000
|
40
|
0
|
MAP
|
100%
|
0%
|
-
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
〇
|
|
アビリティ
開発元
設計元
開発先
捕獲可能ステージ
GETゲージ
クエスト
備考
-
登場作品『その他ガンダムゲーム作品』
-
『ガンダム・ザ・バトルマスター』シリーズのオリジナルMSが久しぶりにGジェネに復帰。宇宙世紀外の機体だが普通にサイコガンダム系から開発できる。
-
技はバトルマスター2に準拠。NT要素は一切なく、超感覚化ウイルスも知ったことではない。パイロットのマリア・ニコルスもいない…
-
「格闘」とか「パンチ」のような安易な技は持たず、全てが原作のスペシャルアタック(必殺技)だ。その威力は原作のインパクトに負けずとも劣らず、攻撃属性も一通りそろっている。
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ブラスト・アッパー
は一撃必殺の昇竜拳で、当たり前のように対空属性を持っている。威力6000をこのENでMP条件もなしに発動できるのは異常。
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メガスペシャルアタック
メガ・ビーム・アタック
は密着状態でも発動可能なXLサイズにありがたい仕様。原作通り相手が巨大なときに最大の威力を発揮する。
-
各モーションやゆったりとした動きはほぼ原作通り。経験者はトラウマを抉られるかもしれない。
-
防御スキルがなくなっているのが弱点。原作で脅威だった通常ガードもできなくなっているぞ。