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ザクII改 - (2017/01/15 (日) 04:00:38) の編集履歴(バックアップ)
MS-06FZ ザクII改
性能
ザクII改
|
COST
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EXP
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SIZE
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HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
SFS
|
防御
|
14500
|
330
|
M
|
9200
|
90
|
125
|
125
|
125
|
5
|
B
|
-
|
B
|
-
|
C
|
○
|
-
|
ザクII改(指揮官機)
|
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
SFS
|
防御
|
|
M
|
9800
|
90
|
125
|
125
|
125
|
5
|
B
|
-
|
B
|
-
|
C
|
○
|
-
|
武装
名前
|
射程
|
威力
|
EN
|
MP
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属性
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命中
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CRI
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武装効果
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使用適性
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対応適性
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備考
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宇
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空
|
地
|
水上
|
水中
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
ヒート・ホーク
|
1~1
|
2800
|
12
|
0
|
物理格闘
|
85%
|
10%
|
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
|
90mmマシンガン
|
2~4
|
2900
|
14
|
0
|
物理射撃
|
85%
|
0%
|
連続攻撃
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
半減
|
|
ザク・バズーカ
|
3~5
|
3500
|
18
|
0
|
物理射撃
|
70%
|
0%
|
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
○
|
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アビリティ
開発元
設計元
開発先
捕獲可能ステージ
GETゲージ
クエスト
備考
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登場作品『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(ユニット)?』
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本編の主役機であり、ガンダムシリーズの中で初めてガンダムを倒したザク。
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改というだけあって元になったザクIIと比較すると、HPが+600、ENが+5、攻撃・防御・機動が+25されており、ドムに近い値まで性能は向上している。とはいえ地形適応は元と同じなので、地上戦での移動には少々難儀する。
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武装の種類はあまり変わらないが、90mmマシンガンはPowが+200されている。
柄が長く両手持ちも出来るザクII改のヒート・ホークだが、PowがザクIIと変わらないのは残念。
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ちなみに地上戦闘を行うとドムのようにホバー移動を行うが、これは原作通り。一度は見ておこう。
ヒート・ホークも、斬りつけてから両手で追い討ちをかける。。
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開発先は、ここからしか開発できないザクII改(フリッツヘルム仕様)がお勧め。