ザクII改

MS-06FZ ザクII改

性能

ザクII改
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
14500 330 M 9200 90 125 125 125 5 B - B - C -
ザクII改(指揮官機)
HP EN 水上 水中 SFS 防御
M 9800 90 125 125 125 5 B - B - C -

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ヒート・ホーク 1~1 2800 12 0 物理格闘 85% 10%
90mmマシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 半減
ザク・バズーカ 3~5 3500 18 0 物理射撃 70% 0%

アビリティ

名前 効果 備考
なし

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
2 ザクII 3 ザクIIF2型 3 ザクII改(フリッツヘルム仕様) 5 アクト・ザク

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
無し

GETゲージ

ステージ 出現詳細
少年の瞳に映るもの

クエスト

No. クエスト名 達成条件
該当クエスト無し

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
  • 本編の主役機であり、ガンダムシリーズの中で初めてガンダムを倒したザク。ザクII最終生産型とも。
  • 改というだけあって元になったザクIIと比較すると、HPが+600、ENが+5、攻撃・防御・機動が+25されており、ドムに近い値まで性能は向上している。とはいえ地形適応は元と同じなので、地上戦での移動には少々難儀する。
  • 武装の種類はあまり変わらないが、90mmマシンガンはPowが+200されている。
    柄が長く両手持ちも出来るザクII改のヒート・ホークだが、PowがザクIIと変わらないのは残念。
    • ちなみに地上戦闘を行うとドムのようにホバー移動を行うが、これは原作通り。一度は見ておこう。
      ヒート・ホークも、斬りつけてから両手で追い討ちをかける。
  • 開発先は、ここからしか開発できないザクII改(フリッツヘルム仕様)がお勧め。