フル・フロンタル

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フル・フロンタル - (2022/07/26 (火) 20:11:35) のソース

**フル・フロンタル
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|66800|900||性格||池田 秀一|[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|h

***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|245|240|240|200|250|180||85|40|40|40|200|
|99|704|626|629|673|727|580||470|422|411|425|592|

***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[完全無欠]]|1|[[ガンダムキラー]]|3|[[大型機乗り]]|7|
|[[マスター統制]]|14|[[練達]]|20|[[闘将]]|-|
|[[継戦能力]]|-|[[射撃戦特化]]|47|[[シューター]]|-|
 
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[デリート]]|1|[[スウェー]]|9|[[フルブースト]]|24|
 
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
|>|>|CENTER:|c
|188|シャアの亡霊|機動戦士ガンダムUC TAGE06『[[虹の彼方に]]』で&br()「バナージ」と「リディ」が「フロンタル」と交戦後「バナージ」が「フロンタル」を撃破|

***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|245|240|240|200|250|180||85|40|40|40|200|
|5|255|251|250|212|264|191||96|49|51|51|211|
|10|280|268|267|233|287|211||113|68|67|68|228|
|15|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|20|338|318|316|294|346|270||165|118|116|120|283|
|30|401|365|370|357|404|322||217|170|163|172|337|
|40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|50|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。

***備考
-スカウト条件はUC最終話かつ条件つき。スカウトコストも[[シロッコ>パプテマス・シロッコ]]や[[CCAシャア>シャア・アズナブル(U.C.0093)]]、最終マップ攻略後に解禁される[[ベルリ>ベルリ・ゼナム]]、[[アプロディア]]ら前作ネームドに次ぐ高額の部類と、まともに運用できるのはクリア後の高難易度プレイからになる。
-パラメータは全てに優れる万能選手。反応がかなり高い割に守備も平均以上の物を持ち、MAに乗せると耐える避けるで安定する。&br()
カミーユやバナージと比較すると覚醒値の初期値・伸びには劣るが、機体アビリティのフルサイコフレームを勘案すれば200のハードルは初期から十分に超えられる。
-完全無欠を初期から所持している上に大型機乗り・マスター統制を習得するため、マスターに据えて[[ネオ・ジオング]]に乗せろと言わんばかりのアビリティ構成。&br()
-スキルもデリートにフルブーストと貴重で強力な物が目白押し。&br()
ただデリートが最も活きるのはフロンタルの加入条件になるUC6話を除けば[[スペシャルステージ>世界が眠る日]]ぐらいの物なので、その意味ではやや使い所が少ない。