フル・フロンタル

フル・フロンタル

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
66800 900 性格 池田 秀一 機動戦士ガンダムUC

ステータス

レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 245 240 240 200 250 180 85 40 40 40 200
99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力

習得アビリティ

習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv
完全無欠 1 ガンダムキラー 3 大型機乗り 7
マスター統制 14 練達 20 闘将 -
継戦能力 - 射撃戦特化 - シューター -

習得スキル

習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV
デリート 1 スウェー 9 フルブースト 24

スカウト条件

No. クエスト名 達成条件
188 シャアの亡霊 機動戦士ガンダムUC TAGE06『虹の彼方に』で
「バナージ」と「リディ」が「フロンタル」と交戦後「バナージ」が「フロンタル」を撃破

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 245 240 240 200 250 180 85 40 40 40 200
5 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
10 280 268 267 233 287 211 113 68 67 68 228
15 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力

備考

  • スカウト条件はUC最終話かつ条件つき。スカウトコストもシロッコCCAシャア、最終マップ攻略後に解禁されるベルリアプロディアら前作ネームドに次ぐ高額の部類と、まともに運用できるのはクリア後の高難易度プレイからになる。
  • パラメータは全てに優れる万能選手。反応がかなり高い割に守備も平均以上の物を持ち、MAに乗せると耐える避けるで安定する。
    カミーユやバナージと比較すると覚醒値の初期値・伸びには劣るが、機体アビリティのフルサイコフレームを勘案すれば200のハードルは初期から十分に超えられる。
  • 完全無欠を初期から所持している上に大型機乗り・マスター統制を習得するため、マスターに据えてネオ・ジオングに乗せろと言わんばかりのアビリティ構成。
  • スキルもデリートにフルブーストと貴重で強力な物が目白押し。
    ただデリートが最も活きるのはフロンタルの加入条件になるUC6話を除けばスペシャルステージぐらいの物なので、その意味ではやや使い所が少ない。