リュウ・ホセイ

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**リュウ・ホセイ ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |41400|680||性格||飯塚 昭三|[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|130|160|160|205|100|0||95|50|50|80|80| |99|661|463|460|663|352|0||388|339|339|370|391| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[鉄壁]]|1|[[気合]]|3|[[緊急発進]]|9| |[[戦闘機乗り]]|14|[[協力]]|20|[[教導]]|31| |[[リーダー統制]]|37|[[射撃戦特化]]|45|[[起死回生]]|58| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[ストライクアシスト]]|1|[[リターン]]|14|[[スーパーガード]]|28| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |007|悲愴からの決然|[[コア・ファイター]]を生産リストに登録する| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|130|160|160|205|100|0||95|50|50|80|80| |5|149|172|171|222|109|0||107|60|60|91|92| |10|170|187|185|252|120|0||122|74|74|105|107| |15|205|204|201|279|137|0||138|88|89|120|125| |20|240|224|221|317|148|0||157|107|107|138|144| |30|318|265|268|378|185|0||200|150|150|181|193| |40|388|315|312|481|210|0||245|195|195|226|240| |50|463|355|355|540|249|0||287|237|237|268|286| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|661|463|460|663|352|0||388|339|339|370|391| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。 ***備考 -獲得条件のハードルがとても低い(コアファイターの生産登録)のでわりと早めに自軍に加えられる。1st第2ステージの「ガルマ出撃す」は敵が敵だけあって(主にしぶといマゼラとドップ隊)、NPCリュウさんの活躍機会はある。開発ではなくGETも無理なく行ける。 -WB隊のアニキ分だけあって指揮値が高いので原作キャラプレイにこだわるなら“初期では”役に立つ。 -今後のGジェネでマサカのORIGIN設定が導入されると「WB隊のアニキ」→「WB隊のジャイアン」に転落しちゃうのがイタイ。ORIGIN作中の死に方も「死を覚悟の特攻」→「前方不注意でのニアミス」になるので痛すぎて泣ける。
**リュウ・ホセイ ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |41400|680||性格||飯塚 昭三|[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|130|160|160|205|100|0||95|50|50|80|80| |99|661|463|460|663|352|0||388|339|339|370|391| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[鉄壁]]|1|[[気合]]|3|[[緊急発進]]|9| |[[戦闘機乗り]]|14|[[協力]]|20|[[教導]]|31| |[[リーダー統制]]|37|[[射撃戦特化]]|45|[[起死回生]]|58| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[ストライクアシスト]]|1|[[リターン]]|14|[[スーパーガード]]|28| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |007|悲愴からの決然|[[コア・ファイター]]を生産リストに登録する| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|130|160|160|205|100|0||95|50|50|80|80| |5|149|172|171|222|109|0||107|60|60|91|92| |10|170|187|185|252|120|0||122|74|74|105|107| |15|205|204|201|279|137|0||138|88|89|120|125| |20|240|224|221|317|148|0||157|107|107|138|144| |30|318|265|268|378|185|0||200|150|150|181|193| |40|388|315|312|481|210|0||245|195|195|226|240| |50|463|355|355|540|249|0||287|237|237|268|286| |60|529|395|394|587|286|0||327|276|276|307|330| |70|578|424|421|624|313|0||355|301|301|332|358| |80|619|441|438|641|330|0||369|317|317|348|372| |90|640|452|449|652|341|0||379|328|328|359|382| |99|661|463|460|663|352|0||388|339|339|370|391| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。 ***備考 -獲得条件のハードルがとても低い(コアファイターの生産登録)のでわりと早めに自軍に加えられる。1st第2ステージの「ガルマ出撃す」は敵が敵だけあって(主にしぶといマゼラとドップ隊)、NPCリュウさんの活躍機会はある。開発ではなくGETも無理なく行ける。 -WB隊のアニキ分だけあって指揮値が高いので原作キャラプレイにこだわるなら“初期では”役に立つ。 -今後のGジェネでマサカのORIGIN設定が導入されると「WB隊のアニキ」→「WB隊のジャイアン」に転落しちゃうのがイタイ。ORIGIN作中の死に方も「死を覚悟の特攻」→「前方不注意でのニアミス」になるので痛すぎて泣ける。

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