宇宙の虹

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[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 +クェスはクラップを撃破できるか?(+5000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |179|見せかけの和平交渉|[[クェス・パラヤ]]|クェスがクラップを撃破| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[レウルーラ]]|ライル|1|| |┣|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機)]]|[[ギュネイ・ガス]]|1|| |┣<<!>>|[[ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機)]]|[[クェス・パラヤ]]|1|| |┣|[[ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機)]]|[[レズン・シュナイダー]]|1|シャクルズ【ネオ・ジオン】| |┗|[[ギラ・ドーガ]]|ネオ・ジオン兵|2|シャクルズ【ネオ・ジオン】| ||ムサカ(ダミーバルーン)|なし|4|操作不可| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サラミス改]]|地球連邦士官|2|170|| |>|[[クラップ]]|地球連邦士官|1|220|| |>|[[ジェガン]]|地球連邦兵|6|285|| ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +アムロを撃破 **チャレンジ条件 +シャアはアムロを撃破できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |177|仰ぎ見る刻|[[ケーラ・スゥ]]|ギュネイがケーラを撃破| |178|アクシズ・ショック|[[チェーン・アギ]]|ケーラを撃破後、アクシズの地表でシャアがアムロを撃破| |184|終局の涙|シルバーランク・オプションパーツ|シャアとアムロがモビルスーツ同士の格闘戦を行う| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[サザビー]]|[[シャア・アズナブル(U.C.0093)]]|1|○|キック未装備&br()アムロ撃破後別マップに移動| ||[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機)]]|[[ギュネイ・ガス]]|1|○|| ||[[α・アジール]]|[[クェス・パラヤ]]|1|○|アクシズ表面でアムロ撃破後撤退| -敵軍(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[νガンダム]]|[[アムロ・レイ(U.C.0093)]]|1|805|パンチ未装備| |>|核弾頭ミサイル|なし|9|100|| |>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|9|285|89式ベースジャバー| -敵軍(マップ下部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム)]]|[[ケーラ・スゥ]]|1|495|| |>|核弾頭ミサイル|なし|9|100|| |>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|9|285|89式ベースジャバー| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(別マップ) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[サザビー]]|[[シャア・アズナブル(U.C.0093)]]|1|○|キックのみ| -敵軍(別マップ) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[νガンダム]]|[[アムロ・レイ(U.C.0093)]]|1|780|パンチのみ| -敵軍(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|6|285|89式ベースジャバー| -敵軍(マップ下部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|6|285|89式ベースジャバー| **増援(SECRET)(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジムIII]]|エリート兵|1|695|| |┗|[[ジムIII]]|エリート兵|2|615|| **解説 -前の面から打って変わって、ネオ・ジオン視点のステージ。 -前哨戦は連邦軍をギュネイ達で倒すマップ。戦力的にはこちらのほうが上でターン数制限も特にないが、味方は全機艦載機扱いなので消費の集中には注意。 クラップ撃沈をクェスにやらせることだけは忘れないように。 -本戦はアクシズ上空で上下からやってくるロンド・ベルと戦うマップ。開始前には核弾頭ミサイルからアクシズのエンジンを守るよう言われるが、特に守る必要はない。クエストもあるのでまずはマップ下に向かいケーラが率いる部隊を倒し、その後で上に反転してアムロの部隊に対処しよう。 -核弾頭ミサイルは1ターン目から移動してくる上、以下のパターンで次々と自爆する。MAP兵器であるにもかかわらず移動と同時に爆発するため、撃破できる自信が無ければ9マス離れておこう。 --1ターン目、左から4番目、6番目が上下とも爆発する。 --2ターン目、左から2番目、5番目、8番目が上下とも爆発する。 --3ターン目、残る8基がすべて爆発する。 -アムロを倒すとマップ上下にジェガン部隊の増援が出現し、シャアとアムロは別マップのアクシズ地表に移動する。ここでのサザビーとνガンダムは武装がキック・パンチのみという殴り合い宇宙仕様。適当に殴っていれば問題ないが、効率良く動きたいなら最初のターンは動かずに待機していると相手のほうから近寄ってくるため先に攻撃を始めることができる。 -サザビーとα・アジールはGETゲージでの生産登録も可能だが、サザビーはイベントを発生させると別マップに移動するため、条件を満たすのは厳しい。&br() α・アジールもアクシズ地表でのアムロ撃破により撤退するため、その前にSECRETユニットを狩らせてやると気楽に達成できる。 -クエストについては、ギュネイでケーラを撃墜することさえ忘れなければ問題なく達成できるだろう。
[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 +クェスはクラップを撃破できるか?(+5000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |179|見せかけの和平交渉|[[クェス・パラヤ]]|クェスがクラップを撃破| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[レウルーラ]]|ライル|1|| |┣|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機)]]|[[ギュネイ・ガス]]|1|| |┣<<!>>|[[ヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機)]]|[[クェス・パラヤ]]|1|| |┣|[[ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー専用機)]]|[[レズン・シュナイダー]]|1|シャクルズ【ネオ・ジオン】| |┗|[[ギラ・ドーガ]]|ネオ・ジオン兵|2|シャクルズ【ネオ・ジオン】| ||ムサカ(ダミーバルーン)|なし|4|操作不可| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サラミス改]]|地球連邦士官|2|170|| |>|[[クラップ]]|地球連邦士官|1|220|| |>|[[ジェガン]]|地球連邦兵|6|285|| ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +アムロを撃破 **チャレンジ条件 +シャアはアムロを撃破できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |177|仰ぎ見る刻|[[ケーラ・スゥ]]|ギュネイがケーラを撃破| |178|アクシズ・ショック|[[チェーン・アギ]]|ケーラを撃破後、アクシズの地表でシャアがアムロを撃破| |184|終局の涙|シルバーランク・オプションパーツ|シャアとアムロがモビルスーツ同士の格闘戦を行う| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[サザビー]]|[[シャア・アズナブル(U.C.0093)]]|1|○|キック未装備&br()アムロ撃破後別マップに移動| ||[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機)]]|[[ギュネイ・ガス]]|1|○|| ||[[α・アジール]]|[[クェス・パラヤ]]|1|○|アクシズ表面でアムロ撃破後撤退| -敵軍(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[νガンダム]]|[[アムロ・レイ(U.C.0093)]]|1|805|パンチ未装備| |>|核弾頭ミサイル|なし|9|100|| |>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|9|285|89式ベースジャバー| -敵軍(マップ下部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム)]]|[[ケーラ・スゥ]]|1|495|| |>|核弾頭ミサイル|なし|9|100|| |>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|9|285|89式ベースジャバー| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(別マップ) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[サザビー]]|[[シャア・アズナブル(U.C.0093)]]|1|○|キックのみ| -敵軍(別マップ) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[νガンダム]]|[[アムロ・レイ(U.C.0093)]]|1|780|パンチのみ| -敵軍(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|6|285|89式ベースジャバー| -敵軍(マップ下部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジェガン]]|ロンド・ベル兵|6|285|89式ベースジャバー| **増援(SECRET)(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジムIII]]|エリート兵|1|695|| |┗|[[ジムIII]]|エリート兵|2|615|| **解説 -前の面から打って変わって、ネオ・ジオン視点のステージ。 -前哨戦は連邦軍をギュネイ達で倒すマップ。戦力的にはこちらのほうが上でターン数制限も特にないが、味方は全機艦載機扱いなので消費の集中には注意。 クラップ撃沈をクェスにやらせることだけは忘れないように。 -本戦はアクシズ上空で上下からやってくるロンド・ベルと戦うマップ。開始前には核弾頭ミサイルからアクシズのエンジンを守るよう言われるが、特に守る必要はない。クエストもあるのでまずはマップ下に向かいケーラが率いる部隊を倒し、その後で上に反転してアムロの部隊に対処しよう。 -核弾頭ミサイルは1ターン目から移動してくる上、以下のパターンで次々と自爆する。MAP兵器であるにもかかわらず移動と同時に爆発するため、撃破できる自信が無ければ9マス離れておこう。 --1ターン目、左から4番目、6番目が上下とも爆発する。 --2ターン目、左から2番目、5番目、8番目が上下とも爆発する。 --3ターン目、残る8基がすべて爆発する。 -アムロを倒すとマップ上下にジェガン部隊の増援が出現し、シャアとアムロは別マップのアクシズ地表に移動する。ここでのサザビーとνガンダムは武装がキック・パンチのみという殴り合い宇宙仕様。適当に殴っていれば問題ないが、効率良く動きたいなら最初のターンは動かずに待機していると相手のほうから近寄ってくるため先に攻撃を始めることができる。&br() また、キックとパンチには底力がついているため、初手ダメージから被ダメを計算していると徐々に被ダメが増加し、計算が狂ってくるので注意。こちらからの与ダメも増加するためまず問題になってくることはないが、このこともありやはり先手で攻撃を仕掛けたい。 -サザビーとα・アジールはGETゲージでの生産登録も可能だが、サザビーはイベントを発生させると別マップに移動するため、条件を満たすのは厳しい。&br() α・アジールもアクシズ地表でのアムロ撃破により撤退するため、その前にSECRETユニットを狩らせてやると気楽に達成できる。 -クエストについては、ギュネイでケーラを撃墜することさえ忘れなければ問題なく達成できるだろう。

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