遊戯王ZEXALはクソアニメ!遊戯王ZEXALはクソアニメ!
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
http://w.atwiki.jp/kizuna1999/
https://w.atwiki.jp/orisuta/
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/16889/
遊戯王ZEXALはクソアニメ!遊戯王ZEXALはクソアニメ!
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
http://w.atwiki.jp/kizuna1999/
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今更ですが、オプションで武装POW+5000にしたら、アビリティと覚醒値の上乗せ分も上限で引っかかって意味無くなるんだね
( -_・)?
3行目?開発先は元の誤字かな
身も蓋もないこと言うとクリアするだけならホッスクとルプス、ハイゼンスレイⅡ等の性能に任せて初手UC突破が一番楽
これやれば鹵獲や報酬、DLC機体からの開発で他ステージ基準ではオーバーパワー気味なユニットが揃うから後は雑に轢き殺していける
没入感は死ぬけど、ちょっと特殊な機体を使いたい(ガンダム7号機とか)なら交換とかでルートに乗せてレベルアップのスペシャルステージで開発進めていくのが稼ぎもできていいと思う
前哨戦、全然楽勝なんかじゃない。毎ターンセーブして一回でも回避に失敗したらロードしなきゃクリアできない。何回ロードしたことか。稀に見る糞ステージ。
前哨戦ですがここに書いてあることを信じて何も考えずに攻撃しているとヤクト・ドーガのファンネルに落とされます(笑)のでギュネイに最初に攻撃するときは強力なファンネルを封じるためビームサーベルで攻撃するといいでしょう(笑)
今見てきたら据え置きのPSストアのラインナップにありましたよ。
多分、PS4とか5ならDLC買えると思います。
ただ、vitaはもう売ってないです
クワトロ、普通に走っても間に合わん…ヤツにステップさせないとヤバい
今買っても何も追加できないってことですか?
EXAMの真実 クリア方法 難易度ノーマル
事前準備及び攻略パターン
(事前準備)超本気状態でクリティカルで11900ダメージ以下になる機体&パイロットを用意する。
行動手順↓
「1ターン目」
手順1 左側自軍母艦を貨物船にピッタリ隣接させる。
手順2 用意したモビルスーツを母艦から五マス離して出撃させる。
手順3 ユウは動かさない。(重要:コレによって反撃1ターン目に受けない且つミッションをクリアしやすくなる)
「2ターン目」
手順1 自軍でコロニー外の雑魚敵を程よく排除。(重要:用意した機体は現場待機)
手順2 3号機のEXAM起動し、ニムバスに隣接し攻撃&反撃。
(注意:ニムバスの行動パターンでEXAM連撃してくる場合がある為、次ターンの行動を考える必要あり)
「3ターン目」
手順1 2ターン目と同じように自軍で雑魚処理。
手順2 パターンA 前ターンでサーベルで攻撃を受けた場合、ユウを待機させ反撃のみ行う。
手順2 パターンB 前ターンでEXAM連撃された場合、ユウを待機させ、敵軍行動時は防御を選択。
(注意:このパターンBは反撃回避厳禁、堅実に防御を選択しましょう、運に任せるとユウが撃破されます。)
「4ターン目」
手順1 ユウでニムバスを撃破。
手順2 再出現のニムバスが居る奥面に事前用意した機体を移動し、攻撃。
手順3 ユウでニムバスを攻撃。
順当に行けばクエストクリア、ユウ撤退。
後はステージクリアするだけ。
「予備の5ターン目」
4ターン目にユウでニムバスを撃破しきれないアンラッキーな人用。
事前準備 マスターユニットでロックオン持ちを連れていきましょう。
手順1 ロックオンを使用したユウでニムバスを撃破してください。
これさぁ、クロスセーブしたいけどDLC無いじゃないですかってバンナムに問い合わせた。
DLC終わってますとのことでした。かなしい
ビーチャ、エル、ルーの連携は全員がビーム・ライフルを選択していないと発動しないと思われる。
vitaのDL版配信終了してたのか
一度でもDLしてりゃ再DL出来るんだが
脱出機能は光の結晶体のサイコフィールド等で行動不能にすると発動しない
Pow1万、攻撃力600程度の機体2機もあれば十分な気がします.
49.251.6.209