霊符「古き自縛霊の目覚め」 小町1 呪力2 1/1/4 通常
貫通
[戦闘フェイズ」常時 このスペルは「攻撃+X」を得る。(Xは相手の場に配置されている『幽霊』の総数に等しい)
貫通
[戦闘フェイズ」常時 このスペルは「攻撃+X」を得る。(Xは相手の場に配置されている『幽霊』の総数に等しい)
舟符「河の流れのように」 小町1 呪力3 3/1/4 集中
高速移動(1)
高速移動(1)
死歌「八重霧の渡し」 小町1 呪力3 4/0/3 拡散
[戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、相手にスペルによるダメージを与えなかった場合、
戦闘フェイズ終了時、このスペルを捨て札置き場に置く。
[戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、相手にスペルによるダメージを与えなかった場合、
戦闘フェイズ終了時、このスペルを捨て札置き場に置く。
霊符「何処にでもいる浮遊霊」 小町2 呪力2 2/2/4 集中
低速移動(1)
[戦闘フェイズ]呪力1 このスペルでダメージを与えた場合、
戦闘フェイズ終了時、自分の捨て札置き場から『幽霊』を持つサポート1枚を抜き出し、それを手札に加える。
(フェイズにつき1回まで使用可能))
低速移動(1)
[戦闘フェイズ]呪力1 このスペルでダメージを与えた場合、
戦闘フェイズ終了時、自分の捨て札置き場から『幽霊』を持つサポート1枚を抜き出し、それを手札に加える。
(フェイズにつき1回まで使用可能))
死価「プライス・オブ・ライフ」 小町2 呪力4 3/2/5 拡散
防壁(1)
[戦闘フェイズ]常時 相手の場に『幽霊』が配置されてない場合、このスペルは「攻撃-1」を得る。
防壁(1)
[戦闘フェイズ]常時 相手の場に『幽霊』が配置されてない場合、このスペルは「攻撃-1」を得る。
魂符「魂の遊戯」 小町3 呪力4 5/0/5 集中
追加代償(戦闘):呪力X
(Xは3から相手の場に配置されている『幽霊』の総数を引いた数値に等しい。ただし、Xは0を最小値とする。)
誘導弾 防壁(1)
[戦闘フェイズ]呪力2 自分の『小町』のレベルが4の場合、フェイズ終了時まで、このスペルは「貫通」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
追加代償(戦闘):呪力X
(Xは3から相手の場に配置されている『幽霊』の総数を引いた数値に等しい。ただし、Xは0を最小値とする。)
誘導弾 防壁(1)
[戦闘フェイズ]呪力2 自分の『小町』のレベルが4の場合、フェイズ終了時まで、このスペルは「貫通」を得る。
(フェイズにつき1回まで使用可能)
換命「不惜身命、可惜身命」 小町3 呪力5 3/2/7 拡散
防壁(2)
[戦闘フェイズ]呪力3 このスペルが命中した場合、戦闘フェイズ終了時、自分のリーダーの体力をX点回復し、
相手のリーダーにX点のダメージを与える。その後、このスペルを捨て札置き場に置く。
(Xは、相手の場に配置されている『幽霊』の総数に等しい)
(フェイズにつき1回まで使用可能)
防壁(2)
[戦闘フェイズ]呪力3 このスペルが命中した場合、戦闘フェイズ終了時、自分のリーダーの体力をX点回復し、
相手のリーダーにX点のダメージを与える。その後、このスペルを捨て札置き場に置く。
(Xは、相手の場に配置されている『幽霊』の総数に等しい)
(フェイズにつき1回まで使用可能)