Map CreatorのAdd Buildingでマップを追加する。
Add Floorで階層を追加する。
Add Floor Partで階層パーツを追加する。
階層パーツオブジェクトを選択し、Add Vertexで階層パーツの頂点を追加する。
エディタ上で部屋の角に合わせ頂点の位置を調整する。
Map CreatorのGet All Floor Partsで階層パーツ情報をリスト化する。
Set All Buildings Infoでマップ情報をプレイヤーのMap Systemに転送する。
マップ情報が反映されていないときは、Map SystemのWorld MapタブのSearch Building Listでマップ情報を検索する。
Update Map Infoでプレイヤーのマップ情報を更新する。
Building Number, Floor Number, Map Partで初期のマップ情報を設定する。
最終更新:2026年07月08日 23:29