攻略(アプリ版)

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難易度表(アプリ版)

  • ここではクリア難易度について扱う。FULL CHAIN・RATE Sなどは特に記述のない限り考慮していない。
  • 編集は自由だが、編集合戦が起こった際はコメントにて討論を行うこと。
  • 以前のバージョン(Zero・初代)の難易度表は扱わない。
  • この表はタッチ操作を前提としたものであり、マイク操作には対応していない。
  • 従来あった(マルチタップ非対応前提の)BASICステージはE/N/H(ACステージの譜面と比較する場合は特にAPP-E/APP-N/APP-H)、
    ORIGINAL STYLEで追加されたACステージはAC-E/AC-N/AC-Hと区別している。
    ACステージとアーケード版で比較する際は、アーケード版のステージをAC版SIMPLE/AC版NORMAL/AC版HARDと記す。

難易度別リンク

※調整中


アプリ版難易度表主な用語

  • 詐称・逆詐称
    • 難易度が1レベル以上のクラスが適正とされる譜面を詐称、1レベル以下のクラスが適正とされる譜面を逆詐称と言う。
  • BPM
    • 演奏のテンポを示す単位。この数値が高いほど高速曲となる(120-240など曲の途中で変化するものもある)。概ね「BPM120以下=低速曲、BPM180以上=高速曲」
    • コースのスピードは基本的にこの数値に比例することが多いが一部の曲では例外もある(Good-bye my earthKIKIKAIKAIなど)。
  • CHAIN
    • ここで扱うCHAINの項目はそのステージで獲得できる(リザルト画面における)最大CHAIN数を意味する。
    • (BASIC)と表記のあるものはBASIC譜面のことで、AC譜面とは違いTRANCEが存在せずCHAIN数のカウント方式が異なる。
  • 速度変化
  • リズム難
    • リズムが取りにくくCOOL・GOODが出やすい譜面。
  • 辛判定
    • GREAT判定が狭くCOOL・GOODが出やすい譜面。
    • アプリ版は曲毎に判定幅が異なり、概ね初代の曲や高BPM曲はGREAT判定が狭い傾向にある。
  • シャッフル(ハネリズム)
    • 8分や16分ではなく、12分や24分が基本のリズムとなる曲。Ver.2以降、該当する譜面の多くが修正された。
    • Crowded spaceMarry me, Nightmareのように部分的にシャッフルリズムになる曲も存在する。
  • 視認難
    • コースラインが左右真横に伸びる場所や立体コース・一点集中コースなど、先のターゲットが把握しにくい譜面。
    • 端末が小さいと全体にコースが表示されるステージで相対的にターゲットが小さくなり見づらくなることもある。
  • 局所難・発狂・ラス殺し
    • 曲中の一部分だけ極端に難しくゲージを削られる配置がある譜面。他の部分との難易度の差が特に大きいものや非常にチェインが切れやすいものは発狂とも呼ばれる。
    • 終盤にある局所難はラス殺しとなる。ラストだけでゲージがクリアライン以下まで削られてしまう危険性が高い譜面も多いので、クリア狙いの際に注意すべき要素である。
  • 連打・高速連打・変則連打
    • 8分TAPが多く体力の要る譜面。12分・16分TAPは特に高速連打とする。連打個数がバラバラな場合は変則連打となる。
  • フリック
    • 取りにくいフリック配置が混じっている譜面。斜め配置が特徴的な譜面はX-FLICKと称される場合がある。
    • ACステージで16分連続フリックや連打からのフリック等、アプリ版で操作が厳しく難易度が見た目以上に高くなる譜面は特記する。
  • 複合
    • TAP(系列)とFLICK(系列)の入れ替わりが多い譜面。アプリ版ではFLICKのタイミングでTAPするとMISSになるためAC版より誤魔化しが効きにくい。

アプリ版ACステージ特有の用語

  • CRITICAL
    • 同時押しが複雑に絡んでいる譜面。チュートリアルではDUAL TAPと表記されている。
    • アプリ版では片手2本指で処理することができるため、AC版より対策しやすい場合が多い。
  • D-FLICK
    • DUAL FLICKの略で、同時にフリックを捌くことが多い譜面。
    • アプリ版では操作が厳しいため、16分フリック共々難易度が見た目以上に高くなりやすい。
  • 総合
    • 様々な操作を万遍なく問われる譜面。

難易度換算目安表

APP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
AC 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10-11 11 12 13 14 15
AC(~Ver.3) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 10(超高難度表記有)
ZERO HARD 1 2 3 4 5 6 7 8 8-9 9-10 10 -
NORMAL 難関 最難 -
EASY 難関 最難 -

最低/最高難度表記一覧

※2018/04/01現在
モード 最低 最高
EASY 1(25曲) 7(2曲)
NORMAL 2(4曲) 8(10曲)
HARD 3(3曲) 14(2曲)
AC-EASY 1(15曲) 8(2曲)
AC-NORMAL 2(1曲) 13(6曲)
AC-HARD 3(1曲) 20(8曲)
怪談「カーナビ」 6モード全て99
2112410403927243233368[2015年版] (内部データ:BASIC3譜面9・AC7.11.14)
2112410403927243233368[2018年版] BASIC:0.7.99
AC:6.11.14
働かずに食う (BASIC3譜面のみ)全て1

コメント

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最終更新:2018年04月01日 02:12