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特攻

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特攻

GUNDAM WAR / 黒い覇道 / ベースドブースター / エクステンションブースター2

COMMAND
C-3 黒 1-1-0 C
(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。帰還ステップ開始時に、そのユニットは破壊される。

入門用スターター

COMMAND
BS-13 黒 1-1-0
(常時):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。帰還ステップ開始時に、そのユニットは破壊される。

の基本的なパンプアップコマンド
対象となったユニットが急激に強くなる代わりに使い捨てになるという、いかにも黒らしいデメリットを伴う。

亜種である死守に比べて格闘修正・射撃修正は1点少ないが、使用タイミングが(常時)である事、防御修正も入る事など、安定して使えるこちらの方が人気が高い。
元々防御力の低いユニットが多い黒ウィニーにとって、サイコミュ火力を突破する事はそれ程重要なのだ。

ジェリド・メサ13th》とは強力なシナジーを発揮する。

  • ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)が奪われる場合にカットインでプレイすれば、除去する事が出来る。奪われるよりはマシだ。
  • 帰還ステップのフリータイミングにプレイすれば、破壊されるデメリットは発生しない。そのタイミングにプレイする事があれば、だが。
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